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为什么会有越来越多的人喜欢动漫呢?
相信有人肯定会对此感到奇怪吧,动漫不过是一些虚构的故事,距离我们的生活非常遥远,为什么会有如此多的人对动漫感到痴迷?其实,要回答这个问题首先要从动漫带给我们的感受说起。
一般而言,动漫作品能给我们带来三种层次上的感受,分别是:1.情感宣泄;2.情感触动;3.信仰。
一、情感宣泄
动漫可以帮助人宣泄情感。不少人因为平时生活压力过大,需要一些渠道来爽一爽,宣泄一下那些平时被压抑的情感,让自己的心灵得到释放和满足。
每个人的性格都不一样,所需要的减压方式也就不一样,有人喜欢通过开心来减压,有人喜欢通过寻求刺激来减压,还有些人喜欢通过找到爽快感来减压,有相当一部分的动漫作品能很好地帮助人们释放这些情绪。
比如说搞笑类的动漫作品,主要就是让人开心。最经典的就是前几年很火的《十万个冷笑话》,这部作品充满了各种让人捧腹的段子,内容非常短小精悍而又笑点密集。
还比如说恐怖类的动漫作品,主要是给人以刺激。像最近的《中国怪谈》,这部作品虽然画风很粗糙,但故事内容还算不错,是各种惊悚小故事的合集,每种小故事总能翻着花样刺激一下。
再比如说游戏类的动漫作品,主要是给人以爽快感。这类作品就套用了游戏中的设定——目标反馈系统。这里顺便插一句题外话,来解释一下什么是目标反馈系统。
所谓目标反馈系统就是自己做出一个行为、满足某些条件立刻就能得到反馈的系统。这种系统一般应用在游戏里面,比如自己按下一个键或触发了某个条件游戏中立刻就能反馈出一个对应结果,像我们在玩《dota》或《LOL》就是这样,按下一个键立刻就能释放一个技能,杀掉一个小兵就能获得经验,而经验值到达某个点就能升级。
这套系统说起来非常简单,但却是游戏使人上瘾的根源所在。
现在,有部分作者把这套系统给应用到一些动漫作品之中,像最近市面上涌现出了很多穿越类、游戏类的动漫作品,《re—monster》就是这样的一部作品,内容上很像RPG游戏,讲的是一个人死了转生到异界变成了哥布林,然后不断打怪升级的过程。
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