攻城掠地听词汇就是很有战争意味的名词,跨服国战是在任何网络游戏中都是一种大型的活动。玩家们要想在国战中取得胜利,就尽量的去攻城掠地。攻的城越多,胜利的机会就越大。那么我们应该如何去攻城呢?这需要有哪些技巧和攻略呢?接下来东坡下载站的小编就为广大玩家朋友整理了有关攻城掠地跨服国战怎么打 攻城掠地跨服国战打法介绍的内容,供广大玩家们参考。
首先,迅速夺取物资城。
我们知道自从10月份改版后,跨服国战就改版了,除了地图改变外,这里的改版有几个重点物资城:一:粮仓。二:铁矿。三:经验。因此,我们要注意的是,开场的重点就是迅速夺取战场上的物资城。注意,这里物质城包括距离敌方近的物质城。或许大家有疑问为什么我们迅速夺取物资城呢?不急,让我一一道来。所谓兵马未动粮草先行。一方面:在跨服战中,粮草是战斗的基本保证,只有有粮草才能有兵可打,无粮草则无兵,试问这样怎能打赢跨服国战?也许,有些玩家会提前准备粮草,但如果一旦陷入拉锯战,则粮草就变得非常重要。另一方面:夺取战场所有粮草亦对敌造成巨大打击,我方也比对方拥有更多粮草,至少能够造成巨大的优势。因此,夺取粮草物质城是所有战斗的第一步,这步建议由战斗力强的玩家一个或两个先抵达粮草物质城,后由战斗力低的玩家进入诱敌单挑。搭配官员令能节约不少时间。注意,在兼顾己方的粮草城时必须速度突入对方的粮草城。其次,需夺取的次重点是铁矿,铁矿作为兵器提升重点之一,无论是对玩家暂时的战斗力提升需要,还是以后的兵器提升都是必须品,夺取铁矿实际上是长久的提升玩家战斗力,因此,速度夺下铁矿亦是重点,这是跨服战的第二步,实践上应是一二步同时进行。这步和第一步一样,有战斗力强的玩家带队突入己方和对方铁矿,发动官员令,战斗力低的玩家诱敌单挑。最后,夺取物质城第三步,夺取经验城,经验作为升级的唯一来源,无论在国战还是跨服战,都有着不可估计的作用,有句话讲得好:经验就是王道!因此,夺取经验城也是刚开始的重点。这步建议有战斗力一般的玩家带队进入经验城,同样,搭配官员令,迅速诱敌单挑。夺下这三座城后,战斗算是全部打响了。
其次,上中下迅速推进敌方城下,以攻为守,迅速锁定城池比对方多的优势,并坚持到15分钟后。
这里,我们要提的是改版后另一个重点,战斗15分钟后方可借兵。在15分钟前,所有战斗没有幻影部队的存在,因此所有的战斗均是玩家与玩家之间的比拼。一般,在跨服战中,幻影部队实际常常用来防守,只要我方人数大于对方的一半,对方不能突进。因此在15分钟内应尽可能的推进敌方大本营,迅速实现我方城池数大于对方,往往,跨服国战的胜败就在15分钟内决定,15分钟内谁先推进到敌方大本营处或是城池比对方多,谁就基本锁定胜局!这里建议有战斗力强的玩家分三路带队迅速突进,抢占城池,同样战斗力低的玩家单挑诱敌。不得不说,这步极为重要,只有在15分钟内抢占越多城池才能赢。
最后,15分钟后根据需要借兵,转攻为守,打扫战场。
其实到这里胜局已基本锁定,在拥有前面城池数优势后,这里我们要学会拖住对方,守住城池。在前线城池中,我们要构筑防线,根据需要,使用幻影部队或是自己本身的部队,而所有的目的只有一个,保证我方参战人数保持大于对方的一半,以此来阻止对方突进我方下一个城池。这里,根据需要,补充参战部队。然后,坚持到比赛结束。
说了这么多,我们来总结一下,跨服战首先是夺取资源城池,保证我方的物质供应。其次是在15分钟内迅速抢占城池,实现城池数量优势。最后,15分钟后根据需要,及时借兵或是补充部队,防止对方突进直到比赛结束。事实上,跨服战在我看来是一场大范围的城池攻防战,前期,也就是15分钟内,国战的重点在于攻城,尽快实现城池优势。而后期,15分后,国战的重点在于防守,保持城池的优势。
1、按照系统任务线走。
2、如果系统给你升级资源产量的任务,武将不要闲着,锤子点完去打NPC,挑当前能打的最高NPC打(蚊子也是肉)。
3、每张图都有最后关卡,精英副本都有大量的经验,可以去多刷几次。
4、每张图都有隐藏副本,例如资源(银、木、粮)这些刷一次免费就好(新手卡给的资源前期太够用了),主要是EXP经验副本,本人推荐最少刷到40金。
5、30级时有世界了,大家可以打都城附近的迷雾赚少量经验和资源,然后可以尝试性攻打帝国关隘。(排队要好久哦,做好心理准备)。
6、世界EXP经验战争迷雾。
7、国家官职,去打跟你等级差不多的官位,不求打下来,只求得到的经验。
攻城掠地怎么升级?攻城掠地如何快速升级之40级以后主要升级手段就是——国战,官职,世界迷雾。国战排队很蛋疼,官职是个不错的选择,世界迷雾的EXP经验点早晚都要推得。
46级以后系统还会有任务,顺利完成的话到50级不是问题。
50级后迷雾也没了,就去打国战或官职吧,一边培养庞德,一边混到53级换红色装备。
50级NPC夏侯霸——菜。51级NPC荀攸——大卡点,卡了一片。
52曹洪,53曹仁,54夏侯渊,55徐晃。基本荀攸开始每一个NPC都是难以跨越的障碍