目前《虫群之心》仍在开发中,所以下述单位和技能都有可能改变。随着我们不断改进游戏,有些单位或技能甚至可能遭到弃用,也可能会有新的替代品被创造出来。我们在下文列举的内容只是基于目前版本《虫群之心》多人游戏的简单介绍。
星灵
经过对新近战斗数据的分析,星灵发现了一些值得改进的地方,以帮助它们更有效地对抗敌人。基于他们的发现,星灵引入了一种超长射程的强大战舰、一些额外的灵能单位以及全新的骚扰方法。
风暴战舰
描述:风暴战舰是星灵新的主力战舰,能够从远距离外对地面及空中目标进行打击,并对重型单位造成额外伤害。进一步研究射程升级可以使风暴战舰拥有难以置信的超远射程。
先知
描述:先知是从星门制造的灵能战舰,能够使用数种独特的技能来袭击或骚扰敌人。首先它拥有掩埋技能,可以暂时让晶体矿无法被采集。另一个技能预言可以获取目标建筑附近的视野并进行侦测,让星灵看到该建筑正在建造的单位和正在研究的科技。除此以外它还拥有隐形力场技能,可以让先知周围的单位和建筑暂时隐形。
母舰核心
描述:从许多角度来看,母舰核心都非常独特,因为星灵部队中只能同时拥有一个母舰核心,而它附着于星灵枢纽,无法移动。母舰核心拥有四个技能。传送允许你将母舰核心移动到你任意其他的星灵枢纽。充能可以将目标单位或建筑的能量加满。净化是一个防守技能,可以暂时让母舰核心拥有强大的远程攻击。最后,群体召回允许玩家快速将单位召回母舰核心。
母舰
描述:虽然母舰并不完全算是《虫群之心》的新单位,但它的技能和《自由之翼》中相比还是略为不同。被动的隐形力场被移除了,现在这个技能变成了先知的主动技能。
母舰保留了召回技能,而《自由之翼》中的星河漩涡技能现在只影响地面单位。现在母舰拥有一个名为静滞反应的新技能,可以让母舰及其周围的所有空军单位进入静滞状态,持续20秒。现在,母舰是通过升级母舰核心来建造的,需要有航队道标的支持。
在目前的《虫群之心》多人游戏中,玩家已经不能再建造航母了。但我们还未对这个改动做出最终决定。
人类
足智多谋的人类也适时地改进了科技,以更好地在科普卢星区的战斗中存活下来。
寡妇雷
描述:寡妇雷是从重工厂建造的全新自杀性单位,让人类玩家可以掌控战场。寡妇雷必须抢占地形,进入固定模式才能激活。当敌方空中或地面单位进入射程,寡妇雷会在短暂的闪烁后将自己贴到那个单位上。数秒后,爆炸将对该单位造成200点伤害,并对附近区域的其他单位造成较低的伤害。
战狼
描述:战狼是步行的地面机甲,擅长使用反机械化的武器。相对雷神而言更小更敏捷的战狼拥有标准级的对地武器,但他真正强大的地方在于拥有额外的攻击技能,可以发射强大的导弹对抗地面机械化单位。这让他成为突破敌方攻城战线和成群星灵地面部队的不二人选。
新技能
恶火升级成为一个类似于维京战机的可变形单位。当恶火从重工厂建造出来时,它以全新的战斗模式登场。在该模式下,恶火会拥有更多的生命值,并可对前方弧形区域造成更多的火焰伤害。这让恶火在后期战斗中对抗大群像狂热者那样的轻甲单位更加有效。玩家也可以选择让恶火变形成机动能力更强的原始形态。
在《虫群之心》中,战列巡航舰拥有了称作为红线反应堆的加速技能,该技能拥有冷却时间。
最后,收割者对于建筑物的攻击不再有特殊的加成效果,但与此同时,该单位将拥有新的被动回血升级,令收割者在不处于战斗状态时可以快速地自动恢复生命值。
异虫
异虫继续进化并适应着不断改变的环境,当它们面对战场上的种种危险时尤为如此。新的生物帮助异虫拥有更行之有效的攻城能力,并将更多控制技能收入了囊中。
飞蛇
描述:飞蛇是全新的飞行单位,拥有三个独特的技能。蔽目毒云能暂时性让毒云中的所有地面生物单位射程变为近战。绑架技能让飞蛇可以将一个单位拉到飞蛇所处的位置。除此之外,飞蛇还可以使用吞噬技能,该技能需要引导,允许飞蛇以对自己的异虫建筑造成伤害为代价来恢复一些能量。
虫群宿主
描述:虫群宿主是一种没有普通攻击能力的地面单位,移动非常缓慢。在潜地状态下,虫群宿主会不断放出移动缓慢的近战单位——蝗虫——可以用来攻城或压制敌方的据点。
新技能
雷兽现在拥有了新的潜地冲锋技能让它们可以潜入地下然后迅速潜出地面冲击目标,从而在拥挤的战场上更快地加入战斗。然而它在《自由之翼》的被动技能“狂暴”被移除了,这意味着雷兽现在可以被诸如霉菌滋生等技能控制。
眼虫从《自由之翼》中保留了下来,现在拟态雏虫可以从攻城范围外孵化。最后,刺蛇将拥有新的升级,在进行该升级后,刺蛇在菌毯以外的区域的移动速度将比升级前有所提高。