剑侠情缘手游中,逍遥是一个主控,且相对中庸的职业,PK比较强势,同时对玩家的操作要求不低。小编这里给大家带来一篇逍遥野战攻略,是指无同伴单凭角色本身的野外作战,白虎堂,宋金,通天塔等这一系列PK。大家可以看看哦!
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逍遥的伤害并不高,一个人打的时候自己的潜力不能完全发挥,但一旦遇见团战或者有队友,逍遥的逆天就可以展现出来了。逍遥控制足,即使其他门派也都控制技能,但是与专业的逍遥相比还是差了那么一点。对于门派的相生相克,逍遥最怕天王,伤害低打不动天王,控制住天王也没什么作为,技能对天王的作用极低,逍遥最不怕的就是天忍,天忍爆发高能秒脆皮却秒不了逍遥,而且逍遥控住天忍,天忍的脆皮程度能被逍遥轻松砍死。对于其他长手门派,战力相同的情况下,逍遥还是稍占便宜的,各种控制让敌人没法动不说,敌人跑可以拉回来,敌人打你可以位移冲出去,留下的只有抓狂的对手。说了这么多,总体来讲逍遥是团战型、辅助型的门派,但是如果你的操作好,用他成神是完全没有问题的。
操作技巧:首先逍遥是一个近战,但是又不是很肉,所以一定要注意自身位置,不要一味的吃伤害还打不到人,利用好白虹贯日,逃跑或者拉进距离。如果自己血量低而且技能都在cd,不要傻傻的站着对砍,可以到处跑,等到技能cd好了反杀回去。对于挂机的设置,除了野外挂机,其他的建议只自动释放斗转星移, 白虹贯日手动释放来躲避关键技能,七探蛇盘和风卷残云一定要找到好的位置以便能打到最多的敌人,如果都是自动的,会出现群攻技能打一个人或者想用技能的时候却在cd的尴尬。
逍遥职业定位与基本玩法
小编认为,逍遥目前定位为单挑之王,混战搅屎棍(低评)or人头收割机(高评),目前略显bug的职业。逍遥基本玩法在于对核心技能的把握,以下为小编技能图,欢迎吐槽。加点思路会在后续对战分析中进行说明,如有兴趣探讨也可在下方留言。
对于节奏性较强的逍遥职业,其核心技能主要是斗转星移(拉人),白虹贯日(冲刺),三元归一(叠加攻击),很多高装备水平逍遥死活收割不到人头,或许是节奏不对或者对三元归一理解不够,以下是小编叠加三元归一前及三元归一叠加满后攻击力对比。
很多人会问为什么不满风卷残云(吹风),的确,吹风这个技能要控制有控制要伤害有伤害,看起来很美,但小编不加也有自己的想法,这个小编做一下详细说明,欢迎探讨:一者是吹风冷却时间过长,逍遥这个职业其实还是比较讲究小招连续耗血,加满吹风对逍遥节奏的连贯性有所影响,二者现在大部分职业对逍遥的一拉一吹都会重点防范,加满吹风的逍遥肯定是把这个当大招用的,众所周知不管玩什么游戏大招一旦失手势必会影响接下来作战的心态,下面,重要的原因来了,那就是。。。小编讨厌吹风,讨厌吹风,讨厌吹风,四场门派三场新人王,唯一的一场一直在天上没落过地,所以。。。
1.逍遥vs桃花
柿子挑软的捏。很不幸,桃花小萝莉就是个单挑软柿子,说实话,对于群战第一人头收割机,桃花单挑真的是硬伤,输出再高没了队友配合射不中人也是尴尬,自身控制技能的严重不足加上攻击轨迹过度简单导致碰到逍遥各种被秀,逍遥基本全场转圈加冲刺缩小距离,后续拉住桃花按住。。。桃花加速技能一交,基本战斗已经宣告结束了。
2.逍遥vs武当
这游戏五行相克其实没有想象中严重,武当打逍遥并不是伤害不够,而是逍遥的高机动性让武当感觉很乏力。玩的6的武当对剑飞,人剑后轻功贴近输出两招的完美把控可以做到反秀一般逍遥,但碰到高端逍遥依然然并卵。。。小编觉得有必要详细阐述一下逍遥打武当的打法,免得哪位同门输给武当说我误人子弟。
要知道如何打武当,自然要知道武当的一些基本打法。如果碰到一上手原地不动直接交剑飞和人剑或者刚开始就忙不迭交轻功的武当,恭喜你,这局稳了但这样的娃很少见。那是不是一开始就直接上去啪啪呢?也不是,据小编经验,10个武当打逍遥有8个起手交剑飞,对武当来说这也是无奈的选择,如果不先交一个控制被逍遥先手控制住后面就没法打了。
所以,逍遥打武当,起手七探是个不错的选择。对方交了剑飞你就赚了,即便没有,只要你起手没在怪堆中,七探也能打到对手两次,不亏。七探之时看准武当有没有交剑飞,如果交了,那就直接拉住,普攻啪啪,吹风,落地啪啪,这个时候要注意武当的站位朝向,因为这个时候武当基本都要交轻功了,轻功之后马上就会接上人剑开始打你脸了。。。这时候如果周围没有小怪,一个最好的办法就是马上开自动,因为你现在四个技能有三个在冷却,只有冲刺可以用,聪明的系统会帮你自动冲刺拉近距离,而近距离下吃到人剑完全就是被挠下痒痒。
3.逍遥vs峨眉
峨眉作为目前单挑最肉职业,单挑时比天王更硬的身板让所有职业头疼,but,肉厚必短腿,短腿都算了,技能释放也充满了中二的萌气息,所以,碰到有爱峨眉妹子或者峨眉抠脚们,能不打就不打吧,虽然只要耐心肯定赢,但你就算赢也不光彩,还费时间。
4.逍遥vs天忍
天忍这个职业目前十分尴尬,作为一个手游职业,自然不能崇尚无脑秒杀,但天忍作为一个刺客职业不能秒杀对手,偷袭完还不能飘然远去,自然是大写的尴尬。。。但天忍的单挑能力依然不容忽视,隐身靠近叠加灼伤后接上普攻三连机,分分钟下你半血没商量。。。所以,逍遥在野外碰到自己身上有灼伤状态了别还跟个傻子似的数火星,赶紧交轻功加冲刺。。。只要躲开天忍第一波爆发,就到了逍遥表演的时刻了。
天忍对战逍遥只要第一波没没打出来后续就乏力了。这个时候选择和天忍硬拼,如果这个时候身上还出现灼伤状态就继续拉开等时间,如果对方放圈拉人,说明对方要么是要进入下一轮爆发,要么是要扔回旋镖了,一定躲开,哪怕对方是手残点错也先躲开,一旦被天忍这把抓住机会打出一波爆表伤害逍遥会非常尴尬,因为对拼的时候逍遥肯定是要交技能的,不交技能只靠普攻肯定打不过天忍,你技能交完后天忍回头技能好了到了爆发一套的时间你是没有技能阻止他的,所以该怂就怂,20秒后又是真男人。
5.逍遥vs天王
作为传说中的硬汉子,真男人,要不是逍遥这个不肖的东西居然敢跑还敢还手,天王爸爸要锤逍遥儿子不要太轻松。所以,对上天王爸爸了就开始飚手速秀操作吧,躲野蛮冲撞是必备能力,然后要注意天王血量较多,而且血少后开减伤技能会让人有一种几下能打死的感觉,但实际情况是最终人全死了爸爸还坚挺地站着。所以逍遥打天王一定要对天王血量有精确的计算。楼主单挑唯一输的一次就是输给天王,吹风后认为接冲刺能直接收走,于是没有普攻,直接拉开距离接冲刺,冲完就在天王爸爸边上,结果天王爸爸还没倒地,直接砸了个野蛮冲撞,瞬间泪奔。
6.逍遥vs逍遥
这个没啥说的,就看谁对技能更了解了。
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