阴阳师手游真的是个分血统的游戏,那么多的卡那么多的勾玉,最后都没有SSR,能抽到SR就很幸运了!小编最近抽到【判官】这个式神,挺好看的!阴阳师判官怎么样?阴阳师判官值得培养吗?下面小编来为大家解答吧!
CV:石田彰
类型:输出/群攻/收割
觉醒所需材料:
水灵鲤:中级*16;高级*8
天雷鼓:中级*16;高级*8
觉醒后添加技能:
无情:判官使用[墨意]攻击生命值低于20%的敌人时必定暴击,对被复活的敌人额外造成10%的伤害。
【墨笔夺魂】:0火 判官从墨笔中打出一道墨意攻击1名敌人,造成攻击100%的伤害。
LV2:技能伤害额外+5% LV3:技能伤害额外+5% LV4:技能伤害额外+5% LV5:技能伤害额外+10%
【死亡宣告】:3火 判官对敌方全体发出生死判决,造成攻击100%的伤害,被宣告的目标在下次行动开始时有50%(+效果命中)的概率受到判官攻击158%的伤害。
LV2:技能伤害额外+5% LV3:技能伤害额外+5% LV4:技能伤害额外+5% LV5:技能伤害额外+5%
【无情】:0火 判官使用[墨意]攻击生命值低于20%的敌人时必定暴击,对被复活的敌人额外造成10%的伤害。
LV2:触发效果的生命值比例需求增至25% LV3:额外伤害效果增至20% LV4:触发效果的生命值比例需求增至25%
【心眼】 补刀。判官暴击基础差,那就可以完全舍弃暴击和速度,确保30%斩杀(得留黑皮蛋给他),1,2,4攻击力,6爆伤。
【破势】 或无暴击大招。这个是基于大招的,也就是效果命中。基本就是舍弃暴击,6号位用攻击力,4号位用效果命中,配合全套的6星副属性效果10%左右御魂(对其他输出来说,这是加偏了,正好给判官用)。可以实现面板不低,大招全体无爆258%。
【狰】 判官速度要求没那么高,而[狰]这个御魂也是极其适合椒图的链子。
后期推荐网切,破势,心眼,因为本来判官处是一个纯输出。网切可以在基础攻击高的基础上大幅提升伤害。破势为压制血线的打法。心眼确保了斩杀,以及对刚复活的式神的克制。
三人:神乐+判官+姑获鸟+犬神
鸡飞狗跳组合,判官起手一个AOE,后续就是犬神反击和姑获鸟的追击
五人:神乐+判官+姑获鸟+山兔+椒图+座敷童子
双AOE的击杀流,不过不是很推荐吧,感觉碰到对面阴阳师是晴明,是给自己找不快
判官是高速的输出型式神,118的速度可以保证他的起手。由于技能存在一些BUG,或者是描述的问题,判官很多技能明显和期望的有所落差。总的来说算是冷门吧,技能描述与实际效果相差很大。
拉条,推条,再动,控制等队伍 如果兵勇66%的效果命中且总是先手,可以吃掉大部分队伍,毕竟当下环境是速度。但如果兵勇速度不如人,可能会被一波推队。针女式神这里反击对多段伤害的2次触发效果,可以配合[镜姬]和[狰]在对面天狗与鸟飞上一波后直接将其二连反击退场。 而dot如果挂在鬼使黑身上也经常会在其完成第一波收割再动时爆炸使其退场。
椒图 判官的Dot无视椒图连线,伤害不会被分摊,可是实现在链子中点杀。
童男 判官对复活后的式神有额外的增伤,算是一个个小优势。
雨女 雨女是判官死敌,清除一切dot,但雨女的清除Dot会附带进攻的减速debuff,这也就意味着会被[狰]触发反击,进而加速雨女退场。
惠比寿 旗子 惠比寿的旗子可以驱散dot,但也可能会被dot击杀,楼主队伍没有太高的输出,对这种一口五位数的旗子还是比较痛苦的。
小编觉得论颜值还是很不错的!
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