率土之滨手游中,很多玩家都在问武锋战法到底好不好用,关于这个技能的详细介绍和评测,就让小编来一一解读给大家吧!
武锋战法可以对敌军单体造成伤害,而很多玩家对此战法的实用性表示怀疑。
攻击距离4,这样的攻击距离即使给大营武将携带,也能够覆盖到敌军两名武将,并随机选出一名进行攻击;给中军带则可以直接砍到大营并通过debuff将敌方大营面板上的攻谋属性降低一个星级。相较于现有的物理输出战法,不难发现【武锋】这个战法是一个很有特点的战法。
· 高达40%的发动率配合本身瞬发的特性,让【武锋】理论上能够有很可观的发动次数。
· 满级209%的伤害率让它能够对单体爆发出不俗的伤害。
· 只能够由骑兵学习,且debuff效果受速度属性影响。这就注定了【武锋】真正的降低攻击、降低谋略的效果要远远高于面板上显示的56,尤其是由夏侯渊,张辽这种游戏中速度突出的武将携带的时候。
当然客观的来讲,【武锋】由于单体伤害的制约,无法与五星战法抗衡,单体技能伤害与AOE技能输出相比还是有一定的差距,而且在测试过程中,其发动的次数也基本在三到四次左右,理想状态并不是那么容易达到。但作为物理魏骑基本战法佩戴,【武锋】的性价比还是较高的。
通过这些基本的分析能够看出来【武锋】这个战法不算顶尖但也颇有特色,这就决定了对于武将的选择有明确的方向但是并不挑剔。
首先,为了保证打到大营,受限于单体伤害的【武锋】必然不适合大营武将带,只能放在中军的辅助武将身上。
其次,最好选用高速度且高成长的骑兵武将带,例如没有【一骑当先】和【雄兵破敌】的夏侯渊,不在菜刀队里当前锋的张辽,除此之外,群骑董卓和四星曹彰、吕姬这些武将也都可以选择使用【武锋】来作为一个单体输出技能来用。
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