巫师之怒圣骑士一共有三种天赋:T,治疗,DPS。建议大家还是玩十字军!下面跟大家说说圣骑士怎么加点吧!
首先是必满的天赋:十字军暴击。因为此技能的恢复时间很快,同时伤害也是很高。
然后是惩戒,这个技能用来配合放逐者印记来使用,也是高伤害,CD也快。
这两个技能的使用顺序就是:12 12 12。也就是说如果1被闪避,那就是1(闪避)等CD再1 2。
圣骑士属性的前后顺序是:幸运 >灵巧>力量>专精。这是个人的玩法路线。下面说说为什么要按照这样的顺序。
个人觉得灵巧的地位并不逊于幸运,灵巧属于是一个防御类的属性。在幸运不变的前提下,300的灵巧绝对比300的力量输出要高,而且受到的伤害也会大幅降低。不过前提是你的力量不能太低哦。
幸运:就是暴击率,不过这款游戏里不只是暴击率,还附带了偏差率,那么什么是偏差率?就是说当你的伤害是10-100,你暴击应该是20-200,就直接取你最高暴击200算,但你的偏差10%,那你的伤害就有可能是:20。你白来暴击应该是1000的,但有可能这一刀下去就只有100了。
力量:可以提高伤害的倍数。假设你全身没有装备,也没有属性点数,1级,只有一把武器攻击为:1—5(还有技能伤害,太繁琐没必要加进来), 当你力量是1时,伤害为:1~5。力量为2时:2~10。
灵巧:对同等级敌人伤害降低N%(加到一定点数会变为:无视敌人伤害N%),对同等级敌人伤害降低是你对敌人,而不是敌人对你的伤害降低多少,百分数越低越好。而当你的说明变为无视敌人伤害的时候 这个百分数越高越好(强烈鄙视台服翻译说明,相当的不专业),可见灵巧对输出是十分重要的,反正不管大家是走输出骑士还是防御骑士,灵巧一定得加上。
专精:这就是MISS的几率。
以上就是关于巫师之怒圣骑士加点的一点心得了,希望对大家有些帮助!