王者荣耀王者知道活动已经开始啦,小编为大家带来王者知道答题答案揭秘,全队可以获得大量智慧值和碎片奖励,感兴趣的小伙伴快和小编一起来看看吧!
活动时间:2017年10月13日——10月15日
参与方式:从游戏弹窗进入或活动-限时活动-王者知道-立即参与
1 今年的周年限定皮肤已经曝光,其技能特效和那种花相关? 梅花
2 今年的周年限定皮肤已经曝光,其技能特效的主要颜色是? 粉色
3 今年的周年限定皮肤的品质属于? 史诗
4 2017周年限定的皮肤,其原型取自于哪部文学作品? 牡丹亭
5 新版本中,以下哪些地图项目是没有改动的? 墙
6 周年狂欢限定皮肤返场的开始时间为? 10月28日
7 本次赛季冲刺阶段开启了英雄学院活动,完成活动即可获得英雄学院头相框,此头相框上方写的字是? 奋斗
8 以下哪句不是王者荣耀中孙尚香末日机甲皮肤的音效? dongdong
9 新赛季的排位赛专属皮肤是哪个英雄的? 太乙真人
10 在王者荣耀里,鲁班七号-电玩小子的帽子上写了什么? A
11 本次赛季冲刺阶段开启了英雄学院活动,完成活动即可获得英雄学院头相框,此头相框上方写的字是? 专属头相框
12 关于此次新版本,以下描述哪个错误? 排位赛赛季不会更新
13 现在你参与的这个答题活动的名字叫做? 王者知道
14 今年的周年限定皮肤名字叫做? 游园惊梦
15 新版本上线的第一个英雄,他的名字是? 梦奇
16 新赛季皮肤名字叫 饕餮
17 本赛季冲刺阶段开启英雄学院活动,英雄学院头像框右下角放的是什么? 庄周的鲲
18 “身作方舟,魂渡彼岸”是李白哪个皮肤的台词?千年之狐
19 马可波罗激情绿茵皮肤球衣上的号码是多少?1号
20 赵云引擎之心皮肤原画中机甲背着的是哪名英雄?刘禅
21 孙悟空西部大嫖客皮肤上正面挂的东西是什么? 辣椒
22 周年狂欢活动期间会开启“峡谷寻宝活动”,此次活动的终极奖励为? 全新周年限定皮肤
23 福利预告:10月27日-10月29日周年狂欢期间,玩家连续登录3日,一定能够获得的终极大奖是?永久英雄/皮肤或大量皮肤碎片
24 赏金赛限定皮肤?钟无艳-王者之锤
25 梦奇皮肤?梦想成真
26 诸葛亮黑板后面 xx祝你中秋快乐的xx是?甄姬
27 那个不是限定皮肤?孙悟空-地狱火
29 成就专属皮肤?狄仁杰-阴阳师
30 长城守卫军buff?物理穿透
31 战队赛限定皮肤?高渐离-死亡摇滚
32 李元芳战车编号?2
33 台词“没有一发利箭不能解决”?成吉思汗
34 周年狂欢返场皮肤:李白-凤求凰 王昭君-凤凰于飞 孙悟空-至尊宝
35 周年狂欢是否皮肤返场?有(这个再答错我也是没话说了)
36 貂蝉新皮肤坐什么?秋千
37 那种不是周年皮肤获取方式?积分夺宝
38 新版本即将上线的英雄描述正确的是?萌萌的坦克/辅助
39 英雄学院主要奖励?专属头像框
40 新版本是第几赛季?s9
41 新版本那些地图项目没有改动?墙/以上都改了
42 新模式【实战练习】描述正确的是?可获取金币&经验
43 哪个皮肤去其他不是同一系列?韩信-逐梦之影
44 五五开黑节专属皮肤?花木兰-水晶猎龙
45 哪个不属于王者荣耀里的台词?你是电你是光
王者荣耀年终奖100个月工资,你信吗?今天的朋友圈又被《王者荣耀》刷屏了。这次不是卖了几亿皮肤,也不是下载量、日均活跃这些让游戏同行羡慕嫉妒恨的数字,而是关于这个团队的年终奖。
昨天午间时分,一张来源某社交软件的截图流传开来,上面有人匿名发布一条消息,内容是“证实了,《王者荣耀》(团队)年终奖100个月工资!”下面紧跟着一名为“腾讯员工”留言回复“哈哈,也不全是啦,我是120个月。”
该截图一出引发网友热议,纷纷表示知道《王者荣耀》赚钱,但年底发100个月工资还是太夸张了,有网友评论“这是干1年顶9年的节奏”。也有网友表示自嘲:“不公平啊,我每天在《王者荣耀》上投入的时间可比他们员工多。”
与此同时“《王者荣耀》年终奖”一词条也登上微博热搜榜。
面对这一系列的讨论热议,下午3点左右,在第一财经日报的追问下,腾讯游戏官方回应称“这传言太离谱啦~10月才开始就算奖金啦?大家还得努力工作好几个月呢!”
对此,腾讯公司一位不愿具名的员工对经纬君表示,腾讯一般年终奖在年底前半个多月才能知道,不过也不排除他们(《王者荣耀》)团队特殊的可能性。
自《王者荣耀》风靡以来,关于团队年终奖传闻一直不断。今年7月,就有网友爆料该团队年终奖平均140万元,最高达到200多万。另有网友称将发放82个月年终奖。
今年年终奖到底会有多少?
虽然澄清了传闻不属实,但官方回应的理由并非是“100个月工资年终奖”这个数字是高还是低,而是说未到年底无法计算年终奖金。但回想一下关于《王者荣耀》的种种数据,就知道这个数字应该低不了。据第一财经,2016年《王者荣耀》全年收入68亿元,今年二季度收入148亿元。游戏资讯网站17173则爆料,该团队平均年终奖为每人140万元。
那么今年《王者荣耀》团队的年终奖会达到多少呢?我们不妨来试着算一算。
伽马数据发布的《2016年中国电竞产业报告》显示,《王者荣耀》2016年全年收入为68亿元,占2016年手游总收入的17.7%。截至2016年底,《王者荣耀》的日活跃用户已超过5千万。
图片来源:伽马数据
根据腾讯的2016年财报,2016年度智能手机游戏收入约384亿元,而到了今年,《王者荣耀》给腾讯作出的贡献只增不减。根据腾讯公布的第二季度及中期综合业绩,2017年上半年,腾讯总收入为人民币1061.58亿元(156.70亿美元),比去年同期增长57%,其中《王者荣耀》等手游表现突出,为腾讯公司贡献了大约人民币148亿元的收入,首次超过PC端游戏。在财报利好的带动下, 腾讯股价10月10日报收于323.2港元,涨1.38%,市值突破3.07万亿港元。
腾讯公布的2017年中期财报显示,今年前两个季度,腾讯智能手机游戏收入达到277亿元。如果假设腾讯下半年收入与上半年持平,那么2017年全年的手游收入将为554亿元,比去年增长44%。假设2016年《王者荣耀》团队的年终奖平均为140万元,那么以此计算,《王者荣耀》团队今年的人均年终奖可能达到200万元以上。
当然,这只是我们的一个假设,年终奖不会每个人都相同,会不会是100个月工资也不得而知。但我们能预料到的是,今年的《王者荣耀》仍是腾讯的一大赚钱利器。
除了腾讯本身的盈利能力之外,马化腾的慷慨也是员工高薪的原因之一。
据21财闻汇,去年腾讯年报显示一名高管年薪大约是2.74亿港元,而马化腾当年的年薪是3282.8万元,是这名高管的九分之一。
除了高管之外,普通员工也以公司股票、红包等各种方式获得各种“奖金”。
据网易新闻,今年7月腾讯控股发布公告,发行1787万新股奖励10800名员工。按照今日(10月11日)腾讯控股收盘股价352港元计算,这笔奖励价值62.7亿港元(52.7亿元人民币),每人大约58万元港币。
这也不是腾讯第一次给员工发股票,早在去年11月11日腾讯18周年庆时,腾讯为员工准备了一份特殊的“感恩礼包”:向员工授予每人300股腾讯股票,按照目前股价计算,这笔钱也超过31亿港元(约26亿人民币),每人大约30万元港币。
庆典当天腾讯还为在职员工、离职员工、外包人员和公司服务人员准备了总额约3000万元的现金红包,单个红包金额在188-1888元之间不等。
除此之外,腾讯从1999年创立开始,就形成了每年马化腾亲自给员工发“开年利是”红包的传统,虽然金额不大但30000多名员工早早起来排队领红包的场景也十分震撼。
一款皮肤日赚1.5亿,王者荣耀吸金能力不可小觑
《王者荣耀》有多赚钱?截止到今天,王者荣耀共有72个英雄,158个皮肤,每位英雄都有一个价值288点券(1元=10点券),即28.8元的皮肤,一些豪华皮肤价值高达1888以及2888点券。
今年3月7日,《王者荣耀》为游戏内英雄赵云出了一款名为“引擎之心”的皮肤,售价888点券,一天内竟然卖出1.5个亿。与pc端游戏英雄联盟所不同的是,王者荣耀的皮肤自带属性加成,在竞技游戏中能给玩家带来些许的优势。这种特殊的加成刺激了大家的购买需求,有些重度玩家甚至把自己的大部分收入都投在了购买皮肤上。
除了皮肤,王者荣耀还有购买英雄、铭文、点券等付费方式,但这款号称“腾讯钞票收割机”的手游,早已不只是一款游戏,围绕其衍生的直播、视频、电竞、媒体、周边等,已经成为一个有足够市场价值和盈利空间的产业链。代表最顶尖玩家对决的王者荣耀职业联赛,总奖金就高达185万元,创下了移动电竞赛事的新纪录。
争议:王者荣耀是不是未成年人的“毒”
在王者荣耀疯狂吸金,席卷各个年龄层玩家的现象背后,一些负面的评价也在产生。游戏内社交的趣味性和各种线上活动的高回报率,让王者荣耀变成了一个“有毒”的游戏,一些年龄较小的玩家长时间沉迷其中,不仅占用大量时间,甚至可能会被游戏中借鉴历史人物的设定所误导,这令家长们一度对王者荣耀产生不满情绪。
2月19日,南都周刊发文《也许王者荣耀正一步步毁掉小学生们的世界观》,3月份,光明日报发文,《荆轲是女的?小学生玩王者荣耀还能学好历史吗?》。
7月3日晚间,人民日报中央厨房刊文《王者荣耀娱乐大众还是“陷害”人生》,全文批判王者荣耀导致少年儿童因为玩游戏而引发的负面案例,一句“到底是游戏娱乐了大众,还是“陷害”了人生”定性了王者荣耀这款游戏给青少年带去的负能量。
腾讯于7月4日回应人民日报的批评,回应称《王者荣耀》作为一款游戏产品,在游戏设计本身是完全符合国家规定的。“但我们现在已经是一款国民游戏,就必须承担起对应的责任。”“其实游戏和其他娱乐方式一样,也能够成为正常生活的一部分,而不是会被社会诟病的洪水猛兽,精神鸦片。”
鉴于人民日报的批评, 7月4日午间,腾讯控股午后出现大幅跳水,一度跌近5%,市值蒸发超1300亿港元。不过,这种跌势并未持久。截至发稿时,腾讯股价达351.6港元,市值达33397.18亿元。
~王者荣耀年终奖100个月工资,你信吗?今天的朋友圈又被《王者荣耀》刷屏了。这次不是卖了几亿皮肤,也不是下载量、日均活跃这些让游戏同行羡慕嫉妒恨的数字,而是关于这个团队的年终奖。
昨天午间时分,一张来源某社交软件的截图流传开来,上面有人匿名发布一条消息,内容是“证实了,《王者荣耀》(团队)年终奖100个月工资!”下面紧跟着一名为“腾讯员工”留言回复“哈哈,也不全是啦,我是120个月。”
该截图一出引发网友热议,纷纷表示知道《王者荣耀》赚钱,但年底发100个月工资还是太夸张了,有网友评论“这是干1年顶9年的节奏”。也有网友表示自嘲:“不公平啊,我每天在《王者荣耀》上投入的时间可比他们员工多。”
与此同时“《王者荣耀》年终奖”一词条也登上微博热搜榜。
面对这一系列的讨论热议,下午3点左右,在第一财经日报的追问下,腾讯游戏官方回应称“这传言太离谱啦~10月才开始就算奖金啦?大家还得努力工作好几个月呢!”
对此,腾讯公司一位不愿具名的员工对经纬君表示,腾讯一般年终奖在年底前半个多月才能知道,不过也不排除他们(《王者荣耀》)团队特殊的可能性。
自《王者荣耀》风靡以来,关于团队年终奖传闻一直不断。今年7月,就有网友爆料该团队年终奖平均140万元,最高达到200多万。另有网友称将发放82个月年终奖。
今年年终奖到底会有多少?
虽然澄清了传闻不属实,但官方回应的理由并非是“100个月工资年终奖”这个数字是高还是低,而是说未到年底无法计算年终奖金。但回想一下关于《王者荣耀》的种种数据,就知道这个数字应该低不了。据第一财经,2016年《王者荣耀》全年收入68亿元,今年二季度收入148亿元。游戏资讯网站17173则爆料,该团队平均年终奖为每人140万元。
那么今年《王者荣耀》团队的年终奖会达到多少呢?我们不妨来试着算一算。
伽马数据发布的《2016年中国电竞产业报告》显示,《王者荣耀》2016年全年收入为68亿元,占2016年手游总收入的17.7%。截至2016年底,《王者荣耀》的日活跃用户已超过5千万。
图片来源:伽马数据
根据腾讯的2016年财报,2016年度智能手机游戏收入约384亿元,而到了今年,《王者荣耀》给腾讯作出的贡献只增不减。根据腾讯公布的第二季度及中期综合业绩,2017年上半年,腾讯总收入为人民币1061.58亿元(156.70亿美元),比去年同期增长57%,其中《王者荣耀》等手游表现突出,为腾讯公司贡献了大约人民币148亿元的收入,首次超过PC端游戏。在财报利好的带动下, 腾讯股价10月10日报收于323.2港元,涨1.38%,市值突破3.07万亿港元。
腾讯公布的2017年中期财报显示,今年前两个季度,腾讯智能手机游戏收入达到277亿元。如果假设腾讯下半年收入与上半年持平,那么2017年全年的手游收入将为554亿元,比去年增长44%。假设2016年《王者荣耀》团队的年终奖平均为140万元,那么以此计算,《王者荣耀》团队今年的人均年终奖可能达到200万元以上。
当然,这只是我们的一个假设,年终奖不会每个人都相同,会不会是100个月工资也不得而知。但我们能预料到的是,今年的《王者荣耀》仍是腾讯的一大赚钱利器。
除了腾讯本身的盈利能力之外,马化腾的慷慨也是员工高薪的原因之一。
据21财闻汇,去年腾讯年报显示一名高管年薪大约是2.74亿港元,而马化腾当年的年薪是3282.8万元,是这名高管的九分之一。
除了高管之外,普通员工也以公司股票、红包等各种方式获得各种“奖金”。
据网易新闻,今年7月腾讯控股发布公告,发行1787万新股奖励10800名员工。按照今日(10月11日)腾讯控股收盘股价352港元计算,这笔奖励价值62.7亿港元(52.7亿元人民币),每人大约58万元港币。
这也不是腾讯第一次给员工发股票,早在去年11月11日腾讯18周年庆时,腾讯为员工准备了一份特殊的“感恩礼包”:向员工授予每人300股腾讯股票,按照目前股价计算,这笔钱也超过31亿港元(约26亿人民币),每人大约30万元港币。
庆典当天腾讯还为在职员工、离职员工、外包人员和公司服务人员准备了总额约3000万元的现金红包,单个红包金额在188-1888元之间不等。
除此之外,腾讯从1999年创立开始,就形成了每年马化腾亲自给员工发“开年利是”红包的传统,虽然金额不大但30000多名员工早早起来排队领红包的场景也十分震撼。
一款皮肤日赚1.5亿,王者荣耀吸金能力不可小觑
《王者荣耀》有多赚钱?截止到今天,王者荣耀共有72个英雄,158个皮肤,每位英雄都有一个价值288点券(1元=10点券),即28.8元的皮肤,一些豪华皮肤价值高达1888以及2888点券。
今年3月7日,《王者荣耀》为游戏内英雄赵云出了一款名为“引擎之心”的皮肤,售价888点券,一天内竟然卖出1.5个亿。与pc端游戏英雄联盟所不同的是,王者荣耀的皮肤自带属性加成,在竞技游戏中能给玩家带来些许的优势。这种特殊的加成刺激了大家的购买需求,有些重度玩家甚至把自己的大部分收入都投在了购买皮肤上。
除了皮肤,王者荣耀还有购买英雄、铭文、点券等付费方式,但这款号称“腾讯钞票收割机”的手游,早已不只是一款游戏,围绕其衍生的直播、视频、电竞、媒体、周边等,已经成为一个有足够市场价值和盈利空间的产业链。代表最顶尖玩家对决的王者荣耀职业联赛,总奖金就高达185万元,创下了移动电竞赛事的新纪录。
争议:王者荣耀是不是未成年人的“毒”
在王者荣耀疯狂吸金,席卷各个年龄层玩家的现象背后,一些负面的评价也在产生。游戏内社交的趣味性和各种线上活动的高回报率,让王者荣耀变成了一个“有毒”的游戏,一些年龄较小的玩家长时间沉迷其中,不仅占用大量时间,甚至可能会被游戏中借鉴历史人物的设定所误导,这令家长们一度对王者荣耀产生不满情绪。
2月19日,南都周刊发文《也许王者荣耀正一步步毁掉小学生们的世界观》,3月份,光明日报发文,《荆轲是女的?小学生玩王者荣耀还能学好历史吗?》。
7月3日晚间,人民日报中央厨房刊文《王者荣耀娱乐大众还是“陷害”人生》,全文批判王者荣耀导致少年儿童因为玩游戏而引发的负面案例,一句“到底是游戏娱乐了大众,还是“陷害”了人生”定性了王者荣耀这款游戏给青少年带去的负能量。
腾讯于7月4日回应人民日报的批评,回应称《王者荣耀》作为一款游戏产品,在游戏设计本身是完全符合国家规定的。“但我们现在已经是一款国民游戏,就必须承担起对应的责任。”“其实游戏和其他娱乐方式一样,也能够成为正常生活的一部分,而不是会被社会诟病的洪水猛兽,精神鸦片。”
鉴于人民日报的批评, 7月4日午间,腾讯控股午后出现大幅跳水,一度跌近5%,市值蒸发超1300亿港元。不过,这种跌势并未持久。截至发稿时,腾讯股价达351.6港元,市值达33397.18亿元。
以上就是小编为大家带来的游戏攻略!