lol英雄联盟国服7.20版本更新汇总

作者: 佚名 2017/10/16 20:43:40

lol英雄联盟第7.2版本已经正式的更新了,相信很多人都是想知道他到底更新了什么内容,现在为大家带来lol英雄联盟国服7.20更新内容,本次更新没有什么太大的改变,主要的是一些细节变化!

伊芙琳的重做

新版的伊芙琳可以被视为一个新的英雄,无论是技能还是造型都与之前大不相同。

新版伊芙琳的玩法和原来类似:仍然是个刺客,身板也脆。6级之后,伊芙琳获得永久隐身能力,当然了,使用技能就会显形,或被真眼、防御塔、英雄看到。

她的GANK能力变强了许多,不过最好还是在6级之后去抓人,原因很简单:她的W技能用来GANK非常不错,只要从侧面出击,甚至到线上再开启W。尽管目标看到W标记之后,常常会逃跑,但通常一切都太迟了。因为伊芙琳只要过去命中技能,敌人会被魅惑,然后朝她走去…总之,当目标被控制住时,伊芙琳还有很多技能可以衔接,让GANK变得容易许多。

目前的伊芙琳并没有任何控制能力,除了大招(不是硬控,是减速),所以想要GANK是有点难的。但是新版的伊芙琳就不同了,她的清野速度非常不错,因为技能的缘故,每次普攻野怪,都会获得更高伤害,刷新更快。

她的Q技能有很强的伤害,不过要先命中敌人第一段;她的E技能在对付脆皮时特别差劲,除非你只是用于触发巫妖之祸,但是它非常适合对付坦克;她的大招非常不错,伤害超级离谱,绝对是她最强的技能——大招伤害很高,而且有个位移效果,既能用于逃跑又能用于追击,总之,这是一个终结技能:如果敌人的血量在20%以下,伤害非常巨大,可以用大招杀死很多人。

观测到的问题:后期并不强

具体体现为在团战的表现很尴尬,因为伊芙琳使用W之后,敌人就知道你在附近,有时候很难触发效果。而伊芙琳也没办法用大招先手,因为那是个终结技能,现在的伊芙琳只要开启大招,就有超离谱的护盾,你就可以进入战场,承受很多伤害,你的AOE能力也不强,因为你除了大招,只有Q技能,而且大招也不能先用,所以她在团战很难找到完美的先手机会。但是我觉得随着玩家经验的丰富、理解的深入,或许可以找到好办法,但是目前感觉非常平庸。

好的方面在于GANK击杀落单目标后效果很好,总之她还是蛮强的,GANK非常不错。她唯一的缺点在于后期以及团战能力。一个普通的英雄,算不上逆天,但是如果你正确使用,或者在高手的手上,她的价值就很高。

Riot发布的有关排位赛奖励的新页面

在这个图上,大家可以看到黄铜白银黄金以及黄金以上的图示,简单地陈列了每个段位的奖励,黄铜玩家会获得徽章与召唤师图示,看起来很不错。有一个很酷很潮的外形出现在个人页面,作为装饰效果。

之后是胜利者守卫造型,只有白银及以上才可以获得。

而且我们应该都在期待新胜利系列皮肤到底是什么,今年似乎是格雷福斯,但是只有黄金以上才可以获得,它和所有的奖励英雄皮肤一样,是专属系列。大家可以在最后的时间里努力一下,冲上黄金,获得这些精美的皮肤。11月7日赛季就要结束了,如果想最后再冲刺一下,现在就是最好的机会。

优化与削弱

英雄的增强与削弱,7.20这些改动并没有太多,具体如下:

布兰德

炽热之焰 被动技能

【新增】击杀任何受到 炽热之焰 (P) 影响的单位可以回复 6/8/10/12/14/16/18 法力。

(效果成长等级:Lv1/3/6/9/12/15/18)

火男的被动现在和等级挂钩了,让这个英雄的对线期续航能力更强,甚至在团战里,他也不容易用光法力。

迦娜

迦娜的削弱分为两个部分:首先是移速法力HP的削弱,以及W;其次是被动与护盾的削弱。迦娜在9月份连续被削弱,但因为重做后仍然超强,Riot必须连续两天在正式服用hotfix的方式削弱她,让她低调一点,即使这样,她依旧是最高胜率辅助。

卡尔玛

聚能之炎 被动技能

技能命中英雄冷却减免由 2/2.5/3秒 提升至 2/3/4秒。

普攻命中英雄冷却减免由 1/1.25/1.5秒 提升至 1/1.5/2秒。

与风女不同的是,卡尔玛在7.20版本得到了增强,专门针对她的被动。从胜率来看卡尔玛数据相当的烂,或许需要更多的增强,她才能变得好用。

奥恩

风箱炎息 快捷键W

炎息伤害由[15/17.5/20/22.5/25% 当前生命]更改至[12/14/16/18/20% 最大生命]。

奥恩既是增强又是削弱,总体感觉增强更多一些:W技能的成长能力更强了,可以制造更稳定的伤害,改动之后,如果你面对一个满血敌人,它制造的伤害会变少。

斯特拉克的挑战护手

合成公式:紫雨林之拳 + 十字镐 + 红水晶 + 725g。

总价格由 2600g 提升至 3200g。

现在为近战限定道具。

生命值由 400 提升至 450。

基础物理提升量由 30% 提升至 50%,并将此效果更改为唯一被动。

唯一被动-救主灵刀:现在护盾在启动后 0.75 秒才会开始衰退。

斯特拉克之怒:效果由[提升 30% 基础物攻]更改至[提升 30% 韧性]

这件装备不再适用于ADC了,对于ADC来说有保障的装备又减少了一件,但对于坦克来说则是多了一件可选装备。

上古钱币

唯一被动-恩惠:回复失去法力值由 10% 减少至 6%。

唯一被动-恩惠:最低回复法力值由 15 减少至 10。

窃法之刃

魔法攻击由 5 提升至 10。

很明显,上古钱币被削弱了,而窃法之刃得到了加强,Riot希望大家少用上古钱币,让其他辅助装备变得更加吸引人。

特别推荐

玩家留言 跟帖评论
查看更多评论