许多我叫mt玩家都想要得到紫卡,那么副本里的紫卡怎么样刷才能得到呢,小编收集了一些可以刷紫卡思路(来自玩家)与大家分享下,希望对大家有所帮助。
紫卡掉落:普通千分之一,精英百分之一。普通本3/14/28/43/56/70/87/100次必定会出一个碎片,然后103 /114/128.....死循环,100次必出8碎片。
理论上一100次精英很大几率会有1-2个紫卡,1000次普通大几率出1-2紫卡,80碎片必掉。
可大多人半个月不见一点紫甚至更久,61活动每天60+次数3天不见紫的很多我就是其中一个。
为什么有些人一天4紫根据百分之一的掉率这绝对不科学,山口山ROOL点有多少人100次出现过4次100?求数学帝算下这个概率好像是3000分之1吧这比普通掉紫还不科学。
为什么会出现这种情况下面是个人分析。
1在精英副本我们打死BOSS丢出一个色子当100时候出现紫卡,如果是这样你不可能一个星期以上不掉紫,也不可能一天出现4紫 5紫,100次精英肯定会出一张紫。
2第二种情况,在精英副本我们打死BOSS由BOSS(也就是服务器也可以说是服务端,我们丢色子是客户端程序)丢个色子当100时候我们得到紫卡,这种方法更利于运营商。
服务器坐庄可以控制每天紫卡的产量。
没洗手练的人系统给你丢1W次1点都可能,也就是你1W次精英都得不到紫。
我们细说第二种情况,理论上程序也会这样设定。
精英副本是2次,当有100个号在打精英俺哥耍完一共200次 通关系统ROOL(1-100)判断给玩家是否得到紫卡.100则得到,否则无。
如果前99个玩家一共打了198次副本都没出紫卡(系统ROLL了198次也就是说99%的不掉卡几率全用了)那么 第一百个打2次副本几率几乎是100/100掉卡很有可能是2张。
如果把这个数据放大会很恐怖。
61活动精英副本4次,当500个号在打精英俺哥耍完一共2000次,1%的概率产量应该20紫(前495个人一共1980次俺哥没出紫卡,那么后面的5个人一共20次几乎次次是紫卡)一日5紫成就这样得到了。
如果上面看不懂举个简单的例子
1把左轮枪里装了1发子弹,一共6把发给每一个人,对自己射1枪。两种可能1:都没事 2:都中枪,如果开6枪每个人都中枪。
现在由一个人拿左轮枪对6个人每人开一枪
当第一人没死,中奖率就上升到了1/5,这货最不可能挂,在MT中这人这货最不可能得到紫卡
当第二人没死,中奖率就上升到了1/4,
当第三人没死,中奖率就上升到了1/3,
当第四人没死,中奖率就上升到了1/2,
当第五人没死,中奖率就上升到了1/1,
第六人1/1这货必挂,其他5人开心的活了下来,在MT中这人必得到紫卡
当6把枪全部射一遍,有人中多枪
我们大多人都是被开6枪安然无事人。MT中我们天天没有紫
当有人中2枪,必然一个人安然无事
当有人中3枪,必然两个人安然无事
当有人中4枪,必然三个人安然无事
当有人中5枪,必然四个人安然无事
当有人中6枪,必然五个人安然无事,MT中他得到了6张紫,如果自己拿枪需要对自己开36枪才能完成的事情现在6枪就完成了
大概就这样意思,没掉卡的人帮掉卡人提升了概率。没掉卡的人必须诅咒掉3.4张的人
当BOSS死去时候,BOSS的一段代码就会执行包括小怪,可能1每个卡牌死亡代码是他独立的,可能2这段代码被存在包里,所有精英BOSS死亡都用这段代码
A=100
B=(程序随机出一个1-100之间的数)
if判断(A=B)得到卡
IF判断(A≠B)得到材料
这段程序必定是在服务端,如果在客户端就可以利用手段修改其数据,所有网络游戏程序必然如此
刚想出来的如果精英卡掉率取10/1000或100/10000效果会这么样哪(感觉上卡片更分散些)更高的感觉有点恐怖
其实个人觉得《我叫MT online》刷副本紫卡还是要看运气的啊,在这里祝大家好运了!