生死狙击僵尸前线单机版5.13.2安卓版

系统:Android 大小:263M

类型:动作格斗 更新:2017-04-25 11:16

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生死狙击僵尸前线是一款非常好玩的射击类游戏,这款游戏是由网页游戏改编而成,在游戏中你体验到众多不同的模式选择,游戏玩法多样感兴趣的可以试玩哦!

生死狙击僵尸前线特点

1、十分经典的生死狙击类射击游戏

2、多种不同的模式可以选择,竞技机甲探险玩法

3、十分热血的配音系统

4、超多的枪械可以随意使用

生死狙击僵尸前线机甲玩法

使用光束剑的机甲拥有厚实的装甲挡板,以及锋锐的光束剑,能够在白刃战中凭借其属性优势成为可怕的清扫机器。由于在多人团队战中,大部分玩家扮演的都是冲锋手的角色,冲锋手的关键特质便在于皮厚血高,突进后近战实力强悍,所以配合近战机甲更能发挥突击队特性,同时无需瞄准等额外操作,只需单线程移动,斩杀的简易操控,使得近战型机甲成为新手玩家的首选。

相对而言,远程型机甲战士由于其本身装甲承重较弱,(一般我们称之为脆皮),所以无法扮演突击手的角色。而仰赖于其强大的火箭炮输出,远程型机甲战士较适合潜伏在特定地点,打一枪换一个地方。玩家可以凭借圆滑的操作手法,或声东击西。但是由于填弹时间较长,实战瞄准困难,而一般大神玩家在尝试远程机甲同时也许近战机甲在周边游击守护。

重装对决 《生死狙击》机甲对决引爆你的肾上腺

对比《生死狙击》的以往模式,机甲玩法首次将人与人之间的对决转化为人与机甲与人的对决,等同于为血肉之躯披上了钢化外骨骼。遍布战场上的机械火花,近战远攻下的受损电路,时刻撩拨你的荷尔蒙。

 以目前机甲模式出现的唯一地图欢乐谷为例,由于此处道路视野开阔,难得的掩体也是以转角墙体为主。因此更适合突击就地发挥。这个地图人数上限最多为16人,能选择 3、5、7个回合。由于游戏内机甲有限,第一回合开启的时候,谁能化身机甲战士都得看命运。机甲通过杀敌升级,成为团队炮火输出关键因子。而在前期,由于机甲移动较慢,目标明显,极易吸引仇恨被优先攻击,因此需要其他队友用血肉之躯予以辅助,非常考验团队向心力。

生死狙击僵尸前线单机版狙击攻略

一.跟狙

那什么是跟狙呢?

跟狙很多朋友都会和甩狙击联系到一块,跟狙的情况一般出现在距离比较远的情况下使用,这样的使用方式能提高命中率,也就是打的比较稳些.跟狙和甩狙不同的是,在敌人移动中,将准心移动跟随在敌人的前方开火.(跟狙和甩狙速度上是有差距和区别的)

二.闪狙

那什么是闪狙呢?

一般在遇到很多机枪手的时候,非常有用哦!那么要什么用呢?闪狙呢,就要充分的利用障碍物了,在不确定有几个敌人的情况下,直接冲出去是很危险的,所以一般都是靠闪出去看情况,那么在闪出去的同时将狙击镜打开,在看到有敌人的同时,使用甩狙将敌人干掉.这样的方法可以大大降低狙击手的死亡几率.单倍镜最好。

三.跳站狙

那什么是跳站狙呢?

跳站狙也就是在跳出去的同时,空中开镜,在开镜的同时调整准心,在落地的同时开火.因为空中开火的话,弹道会出现偏离,一定要落地以后在开火.这也是很常用的方式,对于和机枪手狙击手对枪的时候经常用到.在落地的同时还可以把甩狙和跟狙用上,但要根据情况来使用的呢!

四.跳蹲狙

跳蹲狙和跳站狙其实都是一样的操作方法,只是在跳出去的同时按住蹲键.(一定要在跳出去空中的同时开镜)如果是开着镜跳出去,那么这样是很危险的.跳站狙和跳蹲狙还可以使用单倍镜或双倍镜来打.双倍镜方法是:在跳出去的时候开单倍镜,靠单倍镜来大概瞄准对方,快落地的时候迅速把双倍镜打开,落地后迅速进行甩枪.

五.盲狙

这个话题就比较敏感了,因为盲狙是狙击的最高境界.盲狙常常被很狙击手模仿.那么盲狙要怎么使用呢?有很多朋友用了一个自欺欺人的方法,在显示器上面用胶布或者钢笔打上记号使用,真是煞费苦心啊,但这样是没有效果的,盲狙为什么很多玩家说,弹道不准,子弹乱飞,嘿嘿,这个是有技巧的哦,一些朋友练盲狙见到人的同时,急停,按鼠标左键去盲狙对手,这样的方法弹道是不准的,子弹也会乱飞,这里我就教大家一个盲狙的使用方法.

盲狙并不是靠显示器上的标记来做标准!!!只能依靠大概的判断,让准心感觉大概是在想要的位置上,盲狙需要高度的冷静和正确的心态,不能急噪哦,当见到敌人的同时,大概判断准心的位置,开火的同时将鼠标的左键和右键一齐按下,这个时候画面上就会有个狙击镜闪过,如果没有击中对手的话,就可以依照刚才闪过的狙镜来进行盲狙.为什么要将鼠标的左键和右键一齐按下呢?因为这样做的话,可以提高盲狙弹道的准确度,子弹一般不会乱飞,你可以在游戏中找一面墙壁试一下.

生死狙击僵尸前线单机版刀锋战士怎么玩

基本介绍:

该模式只能使用近战武器进行攻击(且近战武器可丢弃/拾取),并可以对死亡的队友进行救助,共同争取最后的胜利

适用地图:

军工厂、城市巷战、东方古镇、失重仓库

参战人数:

与团队战一致,默认选择16人

胜利条件:

刀锋战士模式以回合形式进行战斗,每回合为3分钟;

创建房间时或未开始战斗时房主可选胜利回合数(5、9、13、15),率先达到预定回合的阵营为最终胜利方,结算战绩并退出游戏

回合时间内,对方阵营所有敌人死亡,则已方阵营获胜;

回合时间到,双方阵营均有人员在场,则存活人数较多的一方胜;存活人数一样按总血量较高的一方阵营获胜;血量一样时雷霆战警获胜;

复活设定

等待复活:死亡后的玩家,尸体不会消失,在死亡后的20秒时间内,可被队友救助复活;每个玩家有无限次救助他人的机会;玩家死亡后并可被救助时,小地图显示求救信号,SOS!

进行复活:同阵营玩家可在尸体旁长按“E”键,5秒后复活该玩家;

复活失败:20秒之内如果没有玩家前来救助复活,该死亡的玩家将不能再被复活,变更为观察状态;       

次数限制:每个玩家最多有2次被救助的机会;

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