江湖X:汉家江湖苹果版1.2.12 官方ios免费版

系统:IOS 大小:257M

类型:网络游戏 更新:2019-01-25 08:29

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由汉家松鼠独立游戏工作室官方打造的一款武侠风角色游戏,江湖X:汉家江湖的自由度非常高,剧情超丰富,支持联机,还可以捏脸,你的角色你作主,非常好玩。

江湖X:汉家江湖游戏特色

独具魅力的世界观与剧情设定,开放世界剧情走向

变化万千的强策略战斗,强调竞技性的论剑系统

“人工开放世界”,用细节刻画出一个多变的宏大世界

50+可加入队友,独具特色的天赋人物刻画

100+可学习武学,超高自由度的套路搭配,这是个套路满满的游戏!

作为一个高自由度游戏,怎能没有捏脸呢?!

江湖X:汉家江湖苹果版礼包介绍

1元礼包

出于AppStore运营规范,我们决定iOS版预约福利统一为1元礼包:所有登录游戏的玩家均可以获得开服礼包,在taptap预约的玩家不再单独发放开服礼包,直接进游戏即可领取。

野性之魂1、元宝100、擂台入场券20、江湖贡献100首次登录礼包

为了庆祝正式上线,我们准备了首次登录礼包

祈福碎玉200、元宝200、金钱20000

开服登录礼包

在2017年4月28日至5月11日期间登录游戏,每日可领取福利一次,最多领取五次。

祈福碎玉100,、元宝50、金钱5000

《江湖X》转档礼包

所有从《江湖X》转档过来的玩家,由于角色捏脸数据丢失、以及避免命名重复等问题,我们将发放以下转档礼包:

易容书1、改名卡1、31级(含)以上额外赠送20本重修之书所有转档玩家重置双倍首充奖励,之前的江湖X月卡一次性全部到账。

江湖X:汉家江湖苹果版战斗攻略

基础元素

名词解释

时序 左上角的时间戳标识战斗已经进行的时长。时序满时,战斗自动判断失败(剧情要求除外)。很多延时生效技能会按照固定时序触发;同时时序也会影响部分特殊战斗中技能的施放。

集气 汉家江湖的战斗采取半即时回合制,当人物集气达到100时,人物方可行动。集气速度最大值为2.5,身法提供的集气速度最大值为2.2,最低为1.0;通过所有效果影响后的集气效率最大值为2.5,最低为0.8。详细参考:集气效率

气血 人物的生命值,为零时角色离场。所有己方角色离场时(包含幻影、召唤物、宠物),战斗失败。

内力 人物的内力值,内力不足时角色无法使用大部分技能。每次休息随机恢复少量内力。

移动 每回合人物可以移动的格数,初始移动范围=2,身法和部分装备或天赋可以影响移动范围。如移动范围内存在敌对角色,则人物不可在敌对角色的角色邻近格内连续移动第二次(战棋游戏中被称为ZOC控制领域)

怒气 每200时序,存活的所有角色获得1点怒气。攻击和被击中有一定几率获得1点怒气。部分装备、天赋或技能会获得额外怒气。

状态 分增益和减益,具有不同的持续时间和等级,显示在人物状态条上方。状态每回合固定为50时序。详见:增益效果(Buff)和减益效果(Debuff)。

战斗属性

攻击力 角色的攻击威力,在人物界面右侧属性中显示。

防御力 角色对抗攻击的能力,在人物界面右侧属性中显示。

伤害 角色攻击造成的伤害,取决于攻击力和防御力之差及其他伤害减免效果。

注意:上述内容详见:攻防手册

闪避 角色在遭受攻击时有几率完全回避攻击,不受任何伤害及本次攻击附带的特殊效果。

额外命中 对抗对方闪避的属性。注意:汉家江湖中,命中几率=100-闪避几率+额外命中几率。

暴击 角色在攻击时有一定几率发动一次更猛烈的攻击,造成更多伤害。

暴击伤害 提高角色的暴击伤害。初始暴击伤害为150%,即造成50%的额外伤害。

减少暴击伤害 降低暴击带来的额外伤害,前述情况下,当受攻击方具有30%的减少暴击伤害时,暴击将造成20%的额外伤害。

注意:人物面板左侧的攻击力和韧性属性表示对攻击、暴击、防暴击、防御力、生命值属性综合评估的估值。

二连击 角色在造成伤害后,有几率以相同方式再次打击目标,造成60%的额外伤害。

三连击 角色在造成伤害后,有几率以相同方式多次打击目标,造成60%的二连击伤害和30%的三连击伤害。注意:三连击和二连击冲突,在攻击时,首先计算三连击,如不触发三连击,再计算二连击概率。

反击 角色在被伤害或任何来源于敌方的效果击中后,只要该伤害或效果的来源目标处于当前武学的初始技能攻击范围内,角色即有几率以该技能发起一次反击。反击可以触发一切攻击可触发的特效,也可触发敌方被击中后反馈特效;反击可以被挡刀及闪避;内力不足时无法发起反击。

抵抗反击 角色降低防御方发动反击几率的属性。

反击伤害 提高角色反击的伤害。

反弹 角色在遭受普通攻击伤害时,如具有反弹伤害的属性,如:buff:荆棘或天赋:逆转乾坤,装备:修罗套装,可对此伤害进行一次反弹。真实伤害不受反弹。脱臼导致的自伤也属于反弹类别。

降低反弹伤害 角色在遭受反弹伤害时的伤害减免,仅对反弹生效。降低反弹伤害达100%时,角色不受一切反弹伤害。不同来源的该属性直接相加。

抵抗不良概率 即异常抗性,遭受异常状态时有相当于该数值的几率免于异常状态影响。

降低对方不良状态抵抗概率 即降抗,降低防御方上述数值的能力,当降抗大于抗性时,异常状态必定命中。

注意:有些效果无视异常抗性必定命中。

用户评测

大小姐其实容易搞定,一个迷茫,废了……我的托雷的确不会放佛门真气江湖X有11个门派,恒山派,南山派、河洛帮、八大门……讲道理那个屈心的输出真是搞的一套四硬怼不行,利用下小兵恒山现在为什么强,因为反击带满天星,而且会击退,加上你虎啸手特别长恒山现在为什么强,因为反击带满天星,而且会击退,加上你虎啸手特别长输出基本离不开林冲和大小姐,唐婉是保护输出的核心,然后就是第四号的选择了翠袖的分身连气劲碾压都弄不过去。。好多次最后一一堆翠袖干不死一个人入我八大门,终身享富贵。荣光耀门楣,浩瀚似江水!恒山现在为什么强,因为反击带满天星,而且会击退,加上你虎啸手特别长套路这个东西还是很有用的用来用去 ,还得是林跑跑。。

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