系统:WinAll 大小:624.0M
类型:游戏补丁 更新:2017-05-08 17:15
lol美服7.9语音包正式上线,这次美服也放出了一个重要改动说明视频,大家可以看下,下面再简单介绍下该版本的主要改动。直接安装就能够一键安排,特别的不错,嗲嗲的声音让你拥有超强的战斗力,快来下载吧。
【zh_CN】为英雄选定时配音,将其内文件替换至下面位置即可!
英雄联盟\Air\assets\sounds
【VO】为,将其内文件替换至下面位置即可!
英雄联盟\Game\DATA\Sounds\Wwise
英雄方面,茂凯、瑟庄妮、扎克大改动。其他英雄则进行了小幅优化。
装备方面,防御装、进攻装、辅助装进行了成吨调整。
野区方面,峡谷先锋大改,被击杀后可以召唤其为自己队友作战。
模式方面,死兆星模式将登场。
综合方面,死兆星头像将实装;茂凯以及瑟庄妮的皮肤原画更新。
皮肤方面,增加了卡兹克与奥莉安娜的死兆星主题皮肤。还加入了三款新炫彩皮肤。
扭曲树精 茂凯
吸元秘术(被动)
每过45-20秒,茂凯的下次普通攻击会回复其15/22/29/36/43/50/57/64/71/78/85/92/99/106/113/120/127/134+8/8.5/9/9.5/10/10.5/11/11.5%的生命值,茂凯的施法和敌人对茂凯的施法会减少该冷却时间2.5秒
奥术重击(Q)
蓝耗:45/45/50/50/60
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6
茂凯施放一阵奥术冲击波,击退附近敌人,对所有受影响的敌人造成70/115/160/205/250 (+0.4AP)魔法伤害并减速
扭曲突刺(W)
蓝耗:60/65/70/75/80
冷却时间:16/15/14/13/12
茂凯化身为一股奥术能量,迅速到达敌人身边,束缚目标1/1.1/1.2/1.3/1.4秒并造成50/75/100/125/150 (+0.4AP)魔法伤害
树苗投掷(E)
蓝耗:60
冷却时间:12
茂凯投掷一颗树苗,树苗持续30秒,能侦查附近区域,会追踪靠近的敌人,自爆并对敌人造成35/55/75/95/115+目标最大生命值6/6.5/7/7.5/8(+0.02AP)%的魔法伤害,并使被命中的敌人减速
若投到草丛里,树苗持续时间提高到30/40/50/60/70秒,会造成双倍伤害
对非英雄单位的最大伤害为300,投到草丛里时加倍
自然之握(R)
蓝耗:100
冷却时间:120/110/100
茂凯召唤由5根树根形成的一道巨大的墙,向前方缓慢推进(多慢呢?其实比娜美的R还慢),每根树根对命中的第一个敌方英雄造成150/225/300 (+0.75AP)魔法伤害并禁锢0.6-2.4秒(推进距离越远,禁锢时间越长)
凛冬之怒 瑟庄妮
北方之怒(被动)
冰霜护甲:若15秒内未受到伤害,瑟庄妮免疫减速并获得100(+1护甲)护甲以及100(+1魔抗)魔抗,这个效果会在承受伤害后继续持续1/2/3秒,冰霜护甲会随着瑟庄妮移动而加快刷新速度
破冰者:被瑟庄妮眩晕的敌人会算作冰冻状态,她对冰冻状态目标的首次普通攻击或施法会造成目标最大生命值15/20/25%的额外魔法伤害(对野怪最大伤害为400)
极寒突袭(Q)
蓝耗:70/75/80/85/90
冷却时间:13/12.5/12/11.5/11
瑟庄妮向前冲锋,击飞沿途的敌人0.5秒,并造成60/90/120/150/180 (+0.4AP)魔法伤害。瑟庄妮会在撞飞一名敌方英雄后停下脚步
凛冬之怒(W)
蓝耗:60
冷却时间:7/6.5/6/5.5/5
瑟庄妮挥舞链枷,对扇形范围的敌人造成12/19/26/33/40 (+1%最大生命值)物理伤害并施加霜冻效果
之后她用链枷向前方猛击,造成48/76/104/132/160 (+4%最大生命值)物理伤害并施加霜冻效果
对野怪造成20%额外伤害
永冻领域(E)
蓝耗:20
冷却时间:1.5
被动:瑟庄妮和周围近战友军的普攻会对大型野怪和敌方英雄施加霜冻效果,霜冻效果最多叠至4层
主动:瑟庄妮眩晕指定的达到满层霜冻效果的敌方英雄1/1.25/1.5/1.75/2秒并造成40/60/80/100/120 (+0.3AP)魔法伤害,被瑟庄妮眩晕的目标一段时间内无法被施加霜冻效果
极冰寒狱(R)
蓝耗:100
冷却时间:120/100/80
瑟庄妮将她的极冰套索沿直线扔出。如果套索命中了一名敌方英雄,那么它会碎裂,对目标造成75/125/175 (+0.4AP)-150/250/350 (+0.8AP) 魔法伤害并眩晕1-2秒(伤害和眩晕时间随投掷距离增加)
同时,套索会在目标地点生成风暴区域减速里面的敌人30%,2秒后,风暴区域会对里面的敌人造成150/250/350 (+0.8AP) 魔法伤害并减速80%,持续3秒
生化魔人 扎克
细胞分裂(被动)
扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复4%生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在8/7/6/5/4秒后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生并恢复10-50%生命值,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承一部分扎克的最大生命值、护甲和魔法抗性
延伸打击(Q)
消耗:4%当前生命值
冷却时间:12/11/10/9/8
扎克向前挥出手臂,对第一个命中的敌人造成50/70/90/110/130 (+0.3AP)魔法伤害并减速
并且扎克的下次普攻将会变成长距离的掌击,造成与第一次攻击同样的伤害和减速效果
如果两次攻击分别命中了不同的目标,扎克会将两个目标砸在一起,造成50/70/90/110/130 (+0.3AP)魔法伤害
不稳定物质(W)
消耗:4%当前生命值
冷却时间:5
扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成40/55/70/85/100+目标最大生命值4/5/6/7/8(+0.02AP)%魔法伤害
当扎克重新吸收1个掉落的组织时,这个技能的冷却时间会减少1秒
对野怪和小兵的最大伤害为200
橡筋弹弓(E)
消耗:4%当前生命值
冷却时间:24/21/18/15/12
扎克会面向鼠标指针持续充能0.9/1/1.1/1.2/1.3秒。再次激活该技能会让他向目标行进,对命中的所有敌人造成80/120/160/200/240 (+0.7AP)魔法伤害并击飞1秒
可以通过移动来取消施放,并返还一半的技能消耗和冷却时间
动感弹球(R)
无消耗
冷却时间:130/115/100
第一次施放:
扎克把自己压扁,2.5秒内免控,从他身上踩过的敌人会被减速30/40/50%
第二次施放:
如果蓄力超过1秒,则扎克会把身上所有敌人包住,带到目标地点,飞行过程无法被打断,落地时造成150/200/250 (+0.4AP)魔法伤害并减速目标
如果蓄力小于1秒,则击飞周围敌人
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