系统:Android 大小:1.41G
类型:角色冒险 更新:2021-08-27 17:35
轩辕剑系列手游系列一大新作轩辕剑龙舞云山正式来袭,轩辕剑龙舞云山是由网易代理,在游戏中你可以看到仙侣情缘的爱情,唯美精致的画面,感兴趣的可以试玩哦!
网易与台湾大宇资讯合作的“轩辕剑手游项目”自今年“520”网易游戏年度发布会上首次对外公布起便备受关注,此前曝光的轻国风美术画风以及大宇DOMO小组轩辕剑之父--蔡明宏在发布会现场亮相让不少轩辕剑粉丝兴奋不已。今天,网易正式公布了“轩辕剑手游项目”游戏名称——《轩辕剑龙舞云山》。
当你所有英雄都佩戴上了橙色装备,整体属性仅通过强化就可以有一个大提升,防御方面基本可以到位,到了这个时候攻击伤害才是重点,攻击伤害高可以抢魔界首领最后一击,攻击伤害高可以在魔界入侵拿到更多积分奖励,攻击伤害高妈妈再也不用担心通天塔五回合过不去了……本就是五回合可以解决,何必打六回合,八回合,十回合的呢?
装备强化激活共鸣这个是必须的
ps:前期强化金币需求跟不上,但是后期是有多余的铜币的,在金币资源不足的情况的下建议每提升五级之后在强化,即可以直接激活共鸣属性,又可以把金币资源抽出来先用在其它地方提升(不共鸣提升数学很少的)
突破和等级同步,后面突破等级55、65、75、85……
ps:突破需求同名英雄,突破丹,早早提前收集,别等到等级到了再去收集,突破丹比武商店兑换满,就算突破用不完,还可以在兑换觉醒丹
觉醒尽力,最少突破1阶不难吧,努力上2阶
宝物强化不同于装备强化,强化到了30之后建议首先强化攻击宝物,两个同时强化到35需求资源太多,攻击至上就对了
最重要的就是武器和攻击宝物精炼的资源倾斜
装备和宝物精炼需求精炼石会越来越多,而同步达到装备、宝物共鸣属性也没多少,那我们是否可以考虑资源倾斜?
装备(史诗)
全身精炼2星后,主要先精炼武器
武器每提升一星攻击+1%,基础攻击+700
腰带每提升一星生命+1%,基础生命+8000
头盔每提升一星法防+1%,基础法防+305
衣服每提升一星物防+1%,基础物防+305
宝物(史诗)
防御宝物精炼适合就好,主要先攻击宝物
攻击宝物每提升一星攻击+2%,基础攻击+380
防御宝物每提升一星生命+2%,基础生命+3840
ps:这里考虑大部分玩家精炼石跟不上消耗,先精炼攻击,然后
有富裕的情况可以在精炼装备腰带和防御宝物,提升生命,防御这个暂时是不需要的,攻击宝物=武器>防御宝物>腰带其余两件装备就不需要精炼了,至于精炼石和装备碎片只是获取时间长短的问题,贵在坚持,和元宝的消费策略也很重要。
武器和攻击宝物精这两个精炼上去之后,总体在看攻击就很厉害了,提升一大截,如果你是增加共鸣属性消耗同样的精炼石只发现平均属性各加一点的话并没什么大的提升,如妮可突破+5情况下佩戴+4和+6武器攻击宝物,攻击就相差大几千,这种提升相对来说就是前进一大步
武器和攻击宝物+4
武器和攻击宝物+6
以上可以看出增加的攻击伤害是非常可观的,而防御面板属性来看已经不低了,够用就好,游戏很多地方不是说防御高无敌,不是老话说的好,“最好的防御就是攻击” 今天亲自改了一下,不管是推图还是通天塔,比武都上去了一大截,至于每个人阵容不同,这里我建议一下:主角个人觉得放在后排收尾很厉害,像我这个阵容都是续航能力非常棒的,一个备用莉莲,想看就回复支持一下吧,才换卡
看完以后你信我的话,只管去试,把除了武器之外的装备回炉,然后精炼到2就够了,剩余的资源全部砸到武器和攻击宝物上去(装备回炉资源是百分百返回的,所以完全不用担心这样子会亏资源,试过我说的办法之后你觉得不好大可改回去)大家可以看看前几名的大神基本都是这样子的,攻击伤害才是后期发展的王道。
“龙舞云山”,不免让人联想到“云和山的彼端”。事实上,《轩辕剑龙舞云山》是以中国唐朝由盛转衰那段时期为背景,剧情上正是依托《轩辕剑叁:云和山的彼端》的经典剧情开展,并在其中加入了全新的元素。在网易此前透露的与大宇DOMO小组合作中特别有提到,DOMO小组将深度参与到《轩辕剑龙舞云山》的游戏研发中,在剧情设置、角色设定、音乐和美术设计等方面为网易提供专业的协助与支持,经典轩辕剑的情怀和精髓也将在《轩辕剑龙舞云山》中得到延续和发扬。
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