系统:Android 大小:295.4M
类型:经典卡片 更新:2024-10-10 11:23
少女前线是一款二次元卡牌军事题材的手机游戏,游戏有战术推进和即时战斗2种模式。顶级声优倾情加盟,百位萌娘任你挑选,战斗中自由调整阵型站位、合理分担伤害,快来下载吧。
《少女前线》游戏主要讲述了第三次世界大战之后,世界因战乱陷入了混沌黑暗的时期,世界的秩序和稳定交由一家名为格里芬和克鲁格的私人军事承包商来维护。玩家要扮演格里芬军事承包商旗下的一名指挥官,指挥战术少女来达成公司维护世界稳定的任务。随着游戏的深入,玩家将一点一点知晓隐藏在这个世界背后巨大的阴谋。
这款游戏集合了策略与养成玩法,画风唯美,并且战斗效果流畅,是一款品质非常不错的手机游戏。此外,游戏还邀请了数十名中日知名画师,为其设计人物造型并满足玩家对游戏的视觉要求。
首款国人原军武枪娘题材卡牌手游!M4A1、AK47...百款枪娘集结完毕,多元养成造就前线尖兵!策略部署多线推进、小队战术即时操作,携手少女寻找铁血叛乱真相,完成不曾放弃的誓约!
游戏创新采用了“战术推进”、“即时战斗”两大模式,兼具策略性与操作性,国内外多位知名画师鼎力加盟,百位人气声优倾情献声,这不止是一场视听盛宴,更有着战术少女对您深切的羁绊!
【世界观】
游戏的故事设定延续自《面包房少女》世界观,玩家们需要带领被称为“战术人形”的枪娘们探索大战之后的世界,找寻铁血AI叛乱背后的真相。
指挥官,战术少女已经集结完毕!静候您的驾临!
【声优助阵 顶级声优倾情加盟】
人气声优钉宫理惠、能登麻美子、茅野爱衣、堀江由衣、小清水亜美、野中藍、佐仓绫音、南條愛乃、田村ゆかり、内田真礼等百位CV倾情献声!
【重型建造 霰弹枪正式实装】
重型建造为高级形式人型建造,霰弹枪将在重型建造中出现。霰弹枪作为自带护甲的特殊“tank”职业,带有“范围伤害+击退”要素,另外通过 “装备校准”和“装备强化”对装备的属性进行进一步提升,培养精锐少女击退铁血攻势!
【战术少女 百位枪娘多元养成】
精美立绘涵盖各时期的知名枪械,百款战术少女任意搭配,多元化养成:属性强化培养麾下主力、技能训练领略枪娘作战技巧、小队扩编壮大规模….让玩家麾下的少女成为前线尖兵!
【策略布阵 即时操作多线推进】
前排接敌、后排输出,战斗中自由调整阵型站位、合理分担伤害,战略地图多线部署、自由控制小队推进,从此告别自动推进无限掉沟的惨剧。
1.本次战斗指挥官经验x10=本次战斗基础枪械经验
2升到下一级的经验=当前级别x100
3.MVP经验+20% L+30% 如果同是MVP又是L则加50%
4.月卡奖励是每日凌晨12点发放,在邮件领取,首通奖励和维护奖励也是在邮件领取。
5资源的获取难易度是零件>口粮=弹药>人力;一般地,资源耗费程度 口粮>弹药>人力>零件。
6.特殊建造和常规建造可同时进行,每个床位可以同时进行1次特殊建造和常规建造。
7.特殊建造至少产出3星以上枪械。
8.30x4可出手枪和突击步枪,因此也够用
9.高星不代表强,低星好突破才是王道(速通向)
10.商店每天都会有打折的特建契约
11.每过5回合增加1天。
12.1-1首通乌兹
1-5首通蝎式
2-6首通SOPMOD
2-2紧急首通M16A1
2-3紧急首通AR15
2-4紧急首通M4A1
13.绿色棋盘上一格代表10射程
14.各类枪娘拆卸可得资源量为:
狙击枪 口粮25-弹药48-零件20,
突击步枪 口粮20-弹药35-零件15,
冲锋枪 口粮35-弹药45-零件15,
手枪 口粮5 -弹药15-零件10,
不受星级和等级影响。
15.强化上限会随枪娘等级提升。
16.强化时,不同类型的狗粮会增加不同的属性经验条(隐藏),并根据经验条增加属性。但不知道是不是bug,每次强化后都会清空经验条,因此多次少量的狗粮喂法是无效的。
17.枪械可以射到临近格子的敌人,具体要看枪械的射程,而枪械的射程不能通过强化提升。
18.枪械等级上限可通过扩编提升。分别可在10/30/70/90级时消耗1/1/2/3个本体(相同的枪械)进行扩编,并在战斗中增加1/1/1/1个作战单位。
19.枪娘的HP可以靠扩编和升级来提升。升级提升的是单个枪娘的HP上限,而扩编时是增加一个新编入的枪娘个体的HP量。但相应的,弹药和口粮消耗也会增加一个枪娘个体的量。
20.在枪娘扩编(成多人小队)后,在战斗中会以多段HP条来显示总HP值。当小队承受伤害到单个枪娘可承受的最大量(一小段HP条)时,会阵亡一个单位并失去相应的一部分战斗力。
21.就算重创扩编后满状态原地复活。
22.有几个梯队就能派遣几个部署进战场。也可以选择把多个梯队都派出做后勤。
23.当一个梯队正在执行后勤任务,或该梯队里有重创/正在接受增援(治疗)的枪娘时是不能部署进战场的。
24.20+练级推荐,2-1,
30+练级推荐(可练2队),2-5
25.手枪增援不需要零件
26.只有当某一方开始行动时才会做占领据点的判定.以敌方为例,敌方单位停留的据点和被敌方点包围的据点都会被占领。我方同理。换家时可以利用这点。
27.参与战斗的梯队个数的话,一般一个就够了,可以保留一个梯队应急守家。
有特殊需求的图另说,如2杠4吧,刚开始送一个部署点可以放个队守一个。
28.一般来说,敌人会停在恰好能打到枪娘的位置。因此,看敌人的攻击动作迅速把枪娘拉出攻击范围,敌人就会停止攻击。也可以用这个方法拖延敌人的前进,为后排步枪提供输出空间。
29.战斗失败的情况:
1.我方枪娘全灭
2.战斗中有敌方单位突破了你的绿色区域
当战斗失败时,战败枪娘会撤离大地图
30.判负的情况:
在大地图上没有我方枪娘或失去HQ时判负
31.个体数量决定攻击段数,在战斗中该枪械个体减少也会减少攻击段数
32.战斗开始后可拖动作战单位,建议按射程不同,前后排列,以达到火力覆盖的目的。例如40+射程放最右,50+次之,以此类推,80+以上放最左。摆放时注意上下要覆盖到小狗不要漏过去了
33.不同类型甚至同类型里不同的枪娘都会有不同的最优火力覆盖区域,而攻击这个区域以外的敌人时会有命中率减损。
34.一般来说步枪和狙击擅长中远距离压制,而手枪冲锋擅长近程输出。在战斗中可以按住枪娘来观察攻击范围,显示的深黄色区域是最优火力覆盖范围。
注意枪械的攻击距离,一般来说(有毛瑟之类的特例),手枪<冲锋枪<突击步枪<狙击步枪
35.如果中止作战的话会受到双槽清空的惩罚
36.可以在我方空置的据点上部署你的其他梯队,但每次部署都会消耗1点行动力。
37.占领飞机场后,除了能补给,还会增加每回合行动点
38.占领箱子,除了和DT点近似的作用之外,也是关卡右边拿两杠星的条件
39.围住敌方据点HQ之后(周围为我方蓝色据点),下回合即算占领HQ,如果条件是占领敌方本部则直接胜利。
40.触发非法操作而掉线的话,战局会保留,但口粮和弹药会被大量扣除甚至清空。因此,如果枪娘停在补给点外,不建议重连。
版本 3.0400_478 2024-01-18
V3.0400版本更新内容如下:
【“机动装甲”系统优化内容】
1.优化:“机动装甲”战斗结算界面优化,增加机动装甲剩余血量等相关信息。战斗失败结算界面中增加【装甲强化】跳转入口。
2.优化:若机动装甲不处于“战斗中”状态,则被编为该机动装甲车组成员的火力小队可单独正常进行部署。
3.优化:“机动装甲”系统“科技树”界面显示与交互优化,增加部分节点激活前后的对比显示。
4.优化:“机动装甲”详情界面中支援技能增加【支援】特殊标识。
5.优化:“装甲风格商城”显示与交互调整优化,相关内容如下:
-“装甲风格”试穿功能整体优化,增加试穿状态相关提示、同类型装甲风格试穿冲突提示以及试穿后快捷购买功能,且切换装甲风格图纸将不再清空已试穿的组件装甲风格
-增加“装甲风格”套装显示模式,指挥官可通过开启套装显示模式查看对应机动装甲可穿戴的各个主题套装,并进行试穿与购买
-“装甲风格”购买结算操作流程整体优化
-“装甲风格”图纸列表界面排序显示优化
6.优化:非通用组件装备列表信息显示优化,装备操作优化。
7.优化:通用组件装备列表界面显示与筛选功能优化。
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