系统:Android 大小:88.2M
类型:经典卡片 更新:2020-11-18 18:31
部落冲突手游一直以来是许多玩家都很喜爱的游戏,最近有消息称《部落冲突》将推出AR版,最新的增强现实技术加上有趣的游戏玩法,相信有许多玩家都很期待,小编为你提供部落冲突AR版,想要提前体验的玩家赶紧加入吧!
胜利是属于获得胜利之星较多的部落,不过只有对每个敌人作战基地的最佳进攻才会计入您战队的总成绩。
如果A君在对手基地赢到了三颗胜利之星,这时候您再去攻击这个基地,将不会得到更多的胜利之星哟;如果A君在对手基地赢到了两颗胜利之星,那这个基地还剩一颗胜利之星可供您获得哦。
为了获取部落对战的胜利,小伙伴们得好好调动脑细胞,认真计划、好好运用每个小伙伴的攻击力和优势哟~!虽然系统会向每位成员推荐攻击目标,但是泥萌也可以利用聊天功能相互交流,寻找最佳的对手,以便让每一次攻击都所向无敌。
在部落对战结束后,每个在部落对战中成功摧毁敌人作战基地的部落成员都可以获得一些战争奖励,哈哈~~嗨森吧~!但是只有获得部落对战胜利的一方才能获得全额的战争奖励哟
新手晋级攻略:部落冲突新手优先升级顺序
1、速到7本
低本实在没什么可玩的,采集器等级低,没大鱼,平衡性有差,靠高级援军可以碾压。
7本以后升一下打鱼兵的科技然后就升8,7本毕竟采集器没满,虽有打鱼但不如8本,防御什么随便升级一些,只要保证被平能换到盾就ok。
2、优先升级什么呢
水罐子,兵营,训练营,法术工场,实验室,这几种是第一类需要优先升级的,除了水罐子其他的是你攻击力的表现,他们等级上去你才有更多的人口更高级的兵种和等级。
但他们都是需要圣水的,所以圣水储量很重要,这就是优先升级水罐子的原因,有了攻击力能更好的打鱼,增加发展速度。
第二类升级城堡,防御,如果部落有全天候法师胖子免费提供的话,城堡也可以第一时间升,但打死鱼完全不用援军没关系,要点法师守家就可以。
防御里优先升级一些群攻防御,迫击炮法师塔,大多打鱼屌丝居多,群攻对他们的伤害远远大于单体防御。
3、冲杯拿5农
保证了经济以后就会发现农民不够用,农民的数量也决定了发展的快慢,所以需要优先得到5个农民,冲杯的时候屌丝就不行了。
7本冲冠军还是需要一些毅力的,没有很多的时间还是留到8本在冲,毕竟7本也不需要待很久。
到了8本,第一时间把黑营升到4,实验室把法师升到5级,5级法师和4级有质的飞跃,然后就可以石法武神冲杯了,如果你觉得升级黑营和法师需要的时间太长的话,也可以单单升级龙把龙升到3。
闪电有5级就用闪震龙,闪电没升就用狂暴治疗龙,毕竟现在4个龙营30分钟就是10条龙,以前30分钟一条和15分钟一条的时候4个龙营半个小时只能出4条和8条,冲杯效率比以前要高不少。
前期冲杯压力小,到一定程度以后就需要连续在线冲杯,中间不能下线,下线就被撸,这样冲杯效率会很低,每天连续充7-8个小时,估计一个多星期就上冠军了。
因为很久没冲了,而且现在造兵比以前快很多,所以冲杯具体需要多久我也不好估算。
4、打鱼
打鱼前面虽有提到,但只有寥寥几笔,毕竟打鱼是整个部落冲突贯穿始末的环节,第一种首选的打鱼配置就是屌丝扫死鱼,没有任何配置效率比这个高。
效率得从两个方面来说,一个是造兵成本,一个是时间成本,当你用15万成本的兵10万成本的法术打了一条40万的鱼那么你的利润也不过15万的水,40万的钱而已,而且重兵动不动半个小时才能造一波。
屌丝扫外围死鱼,50人口的弓箭和哥布林也许就抢了30万的死鱼,50人口造兵时间才几分钟,成本也才几万红水,也用不到法术,屌丝的优势就在于可以不停的打,每次用兵10-100人口不等,收益10-40万不等,只要采集器有货,下个弓箭慢慢射,射的过程也造了不少兵,基本可以连续打,收益那是相当可观的。
鱼情好的时候一个小时净利润双300万都没问题,当然鱼情的好坏很关键,这种打鱼虽然效率高,但也有个致命的缺点就是比较累,搜鱼能搜到吐,时间规划好,鱼情好的时候打一两个小时基本也就爆仓了,或者一天分三次打每次打1个小时也是可以的,打鱼能坚持下来,墙什么的根本不叫事。
时间充足的话每天能打4个小时以上,怎么也能打双1000万了,一个月就是双3亿,即使再打个对折也有1、5亿,9本8级墙升到火墙也不过双5亿左右就够了,3个多月足够刷满火墙了,双王连睡也要5个半月,不管怎么说,墙都不是问题。
在满防满王之前墙总是会先满的。在来说说打黑,到9本以后,初期科技没跟上的时候法术造闪电,毕竟屌丝打鱼基本不用法术,遇到内置钻井的死鱼就果断仍闪电吧,4个闪电2000黑水也是有的,然后就是弹跳哥布林,有pad的同学用此法也是效率高高的,手机玩家我看就是算了,屏幕小,三指放哥布林压力大,容易坑。
还有就是胖法哥布林屌丝,少量胖吊请好边,炸弹开1墙,胖法跟上仍弹跳,奶瓶上哥布林,这里就不说天女了,女王的目标就是连睡到30,大家可以网上搜相关的视频,总之打黑是个技术活,打钱水是个体力活。
5、部落战
部落战是这个游戏的核心玩法,一切的发展都是为了玩部落战,低本的部落战玩几次基本就腻了,毫无观赏性和平衡,就想巴西踢中国一样,高级援军碾压,虽没有那么夸张,但只要会玩的,相对于高级大本的部落战来说,低本的部落战就是这样。
8本以后部落战慢慢就开始出现坑了,发现会手残了,这就需要套路了,网上多看视频多学习,适应了一段时间也可以游刃有余,到了9本突然感觉部落战很陌生,没办法没双王的部落战这么打。
至于女王是不是要连睡就看你能不能抵住半年不打部落战的煎熬了,在打部落战和发展之间取一个自己认为合适的平衡点,女王到10级以后可以每升1级打一次部落战或者每升两级打一次部落战,自己取舍。
每个人都想成为自己部落的三星打手,提高自己的技术至关重要,还有一点也很重要就是预判自己的攻击力,很多情况自己认为可以三星但事实上很难打三星。
新手往往都会眼高手低,尤其是有一定基础以后,只有准确的判断自己的攻击力,出手就三星的概率才会高,想提高这种办法就是统计,每次友谊战或者部落战的成绩一定要统计出来,比如自己是9本,让部落里的满9给你发10次友谊战,看看自己成功率如何,能打几次三星,打两星的是高摧毁还是低摧毁,如果打满9不超过一半的三星率,就让中9给你发友谊战测试三星率,如果中9三星达到90%以上,满9达到50%,那么自己在部落战中选择目标就有方向了,前面的队友战斗力足够的情况下自己尽量别去打满9,去打把握更大的中9,如果上面的队友打坑了,下面的队友发挥出色那么自己也可以去尝试打满9。
总体就是一句话,知己知彼才能不败,千万别不知己。
6、在部落里做一个合格的成员或者副手,或者首领职务越高责任越大,一个部落发展的好坏首领至关重要,首先要在线时间长,这是个前提,首领都不怎么玩,部落可想而已,制定好一套成员制度,这就像一个国家一个企业,没有制度是不行。
要能积极捐兵,调节部落内部矛盾,掌握大量各个大本的战术打法指导新人,心胸开阔,和蔼可亲,首领的性格真的至关重要,动不动就发火或者很严厉总会让部落气氛很紧张。有一定经济基础更好,部落战胜利了可以发点红包增加大家的积极性。
首领是通观全局,副首就各管一摊了,副首主要是帮助首领减轻压力,积极给大伙捐兵,指导新人打部落战等等毕竟一个部落一个人管理也是要殚精极虑,毕竟玩游戏还是要轻松愉快为主,几个副首和首领协调管理更轻松一些。
那么更多的人需要的是要做好一个成员,尽量收兵别比捐兵多,当自己要兵的时候看到前面有请求,尽量捐一下,没有特殊要求的哪怕给几个弓箭也行,当然这些视自己玩游戏的时间和能力而定,并不是很重要。
在一个就是部落战,如果有首领副首有安排就听安排打,如果安排的对手自己打不过一定要给首领说明,说自己技术不成熟,打不了三星,部落战是一个团队,每个人都需要贡献自己的力量。
大家都有贡献的精神部落必然蒸蒸日上,游戏心情也会更加愉快,只顾个人利益必然会带来其他小伙伴对自己的不满,然后产生矛盾发生口角,导致自己的心情低落,其实说回来就是多了一点资源而已,花10分钟打一把鱼啥都有了,换自己一个好心情何乐而不为呢,.
《部落冲突》可谓是一款难得的生命周期长的爆款游戏,这款游戏已经上线5年,仍然位列App Store收入榜前十。该游戏的开发商,也就是前段时间腾讯重金收购的芬兰游戏公司Supercell将携手Facebook,为《部落冲突》带来AR体验。
上周,Supercell放出了一个视频,展示了《部落冲突》里的一个建筑工人角色(the Builder),视频里这个建筑工人很悲催,他一次次看到自己辛苦搭建的建筑遭到摧毁,失望离去,盼望找到一个地方,能够让他搭建的东西延续时间长一些。该视频的浏览量已经超过3800万次。
很快玩家就可以用AR体验《部落冲突》里的这个建筑工人角色了,这是通过Facebook的AR工具AR Studio实现的,该工具能让开发者开发AR内容,实现各种动态效果。在《部落冲突》的AR体验里,玩家要是把手机摄像头对着自己,就会发现自己穿着建筑工人的衣服和鞋子,浓眉大眼,还带着帽子。而当玩家把摄像头对着四周,可以像玩《Pokemon Go》一样,把建筑工人融入现实世界。借助AR,就可以让玩家把游戏世界与现实世界进行交互,带来更好的游戏体验。
这个故事配合的其实是《部落冲突》的AR版,该版本由Supercell和Facebook AR工作室联手打造,玩家只要把摄像头对准周边的环境,建筑工人就会出现在屏幕上,和玩家互动,但是具体要怎么玩,官方还未透露。
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