系统:WinAll 大小:95.8M
类型:专业制图 更新:2017-09-28 17:26
六角大王 Super6 for CLIP是一款日本非常专业的3D制作软件,功能齐全,完整的素材图库,便捷的制图绘图功能,还有漫画机能、对称机能等多项世界专利,是制图工作人员的必备工具,小编为你提供Super6 for CLIP中文汉化版,完全简体中文,需要的伙伴欢迎来东坡下载!
专业的3D制作工具,丰富的图库
六角大王 Super6 for CLIP中文汉化版是一款在日本非常着名的3D绘图软件,功能完整—3D建模最快速、材质贴图很便利、动画制作轻松容易,完整的3D素材图库可利用。
因其具有简单地操作性和自由创建模型的灵活性,所以无论是在3D初学者还是各领域的专业设计师中都有着很高的评价,六角大王,是日本知名3D绘图软件,得到日本98年优良产品MVP特别奖。
也是广为纸模型设计者所喜爱的3D建模软件,它的亲切界面让许多以往不曾接触过3D软件的人打破艰深难近的印象,虽然并没有数十万元的3D CG软件那样功能强大,不过对纸模型设计者来说,实在是绰绰有余。
使用这套软件在设计纸模型,有可使许多难以想象的面得到正确的参考,虽然许多〔角化〕是因过度依赖计算机造成,利用六角大王亦可依照纸模型的特质设定面的数目,让简化与人性化就在搭模时进行,减少模型展开后造成过度复杂的面。
六角大王可用于CG,动画和纸模型设计,这套产品深受国内外纸模创作者的喜爱,可自动将3D模型展开成平面,再作后段处理, 大大节省手工制作上的繁琐及耗时! 纸模展开(摊平)软件。
可以将3DS或 AutoCAD的dxf格式的3D建模制成展开图(使用说明上是这样标榜,但经老爷使用结果,它接受六角大王所输出的obj对象格式会比较完全,其余格式会造成大量的面,有时会超过上千个面),会让纸模型变成很难做,因此简化的工作最好先在建模软件上做。
这套流着Tenkai血液的优生版本在许多功能上都让纸模设计师方便许多,用过Tenkai的人应该对于展开后的碎片感到头痛,Pepakura比Tenkai多了碎片追踪与展开图编辑功能,让每一个展开的面都能找到适当的安置位置,大大减少编辑时间。
展开后的展开图亦可输出成EPS格式,与Illustrator等绘图软件兼容,对纸模设计是十分好用的,它也可直接存成PDO档,许多纸友也应该可以发现不少的免费纸模下载档案都是PDO格式,可见它在日本已俨然成为纸模设计师使用软件的主流。
1.3D建模最快速
拥有多项世界专利:
漫画机能:可将一张平面的漫画草稿图,经描绘轮廓点后,无须到各个视图调整点线位置,就可立即产生3D立体线稿,并据以轻松完成立体模型。
人体机能:5分钟即可将全身平面照片3D立体化(操作简单、塑模容易、不一样的3D绘图新观念)
采用线、面、实体可以共同存在的 Non-Manifold 数据结构。因此可以自由在地输入点 、线、 面来创造各种立体模型,专业的网面模型编辑能\选取点、线、面以进行造型细部调整编修。。克服其它3D软件在建模时的困扰,让你轻松自在完成模型建立。
对称机能:修改右边的形状﹐左边也会自动地被修改。因此,在画人的脸形﹐汽车﹐飞机等等称形状时,只要造一半的形状﹐另一半会自动产生。
2. 材质贴图很便利
纹理UV编辑功能:并用以下两个菜单可以很顺手的张贴一张纹理图。
「加工/高度的加工/张贴纹理的一部分」菜单
「加工/高度的加工/纹理位置的编辑」菜单
3. 动画制作轻松容易
动画机能部分
追加了动画功能。可在「窗口/动画窗口」菜单上使用。
追加了动画变形功能。可在「窗口/动画变形窗口」菜单上使用。
在「编辑/环境设定」菜单的对话框上选取「操作设定」后,在「顶点移动也可以」打勾的话,在使用动画功能时,也可以移动顶点。
追加了「编辑/高度的编辑/复制变形后目标体」菜单。
4. 完整的3D素材图库可利用
超过2000幅的3D素材图库可利用,包含了各行各业的人物造形、各种建物模型、各种生活器具,林林总总非常齐全及生动,方便制作各种简报、多媒体影片介绍、网页导览……
5. 结合〝纸艺大师〞
可以将您的3D虚拟模型,全自动的展开成2D的图档,透过完整的编辑机能,进行打印、剪贴,很轻松的将您的精心创作实体化,完成后是一个非常精美的收藏品。
套索选取工具:画出线段来选取不规则物件
线输入工具:顶点绘制工具,绘制完按下ENTER即可完成边的绘制工作在边上加点按住CTRL +左键即可
顶点选取/旋转工具:控制面的旋转,放大缩小工具:控制面及边的大小缩放
可以说它们的组合就是一个高效率的纸模设计平台。
很多优秀的纸模型作品都出自这个平台
剪裁工具:剪刀可以减点;刀子可以加线
六角大王软件,是很多原创纸模型爱好者不可或缺的建模工具之一
和纸艺大师软件结合在一起使用,可以很高效的设计出完美的纸模型作品
Ctrl+光标键:改变基准面的朝向。
空格键:按下空格的期间,等同于抓手工具拖拽水平移动视点位置。
Y:正视图
T:顶视图
F:左视图
G:右视图
B:底视图
鼠标滚轮 拨动滚轮,缩放。
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