七日杀A16.4 B8汉化大背包简体中文版

系统:WinAll 大小:4.8M

类型:游戏补丁 更新:2017-10-28 12:11

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七日杀16.4已经更新,相信有许多朋友想要汉化补丁,小编为你提供七日杀A16.4 B8汉化大背包,包括66、104两种,需要汉化背包的玩家赶紧来下载安装吧!

七日杀16.4的汉化补丁

七日杀A16.4 B8汉化大背包安装方法

1.选择你要安装的文件打开

2.复制里面的7DaysToDie_Data和Data两个文件夹

3.打开你的7DaysToDie游戏根目录粘贴,同名字的文件夹合并,同名字的文件替换。

界面无汉化,汉化文档来自游乐园。

大背包中含有常显状态,只有汉化的没有常显。

加载大背包补丁不过EAC不要使用EAC启动游戏,从游戏根目录启动游戏,或者开始游戏时选择第二个启动游戏,弹出一个界面把带有EAC的前面对钩去掉。

关于7DaysToDie游戏根目录所指位置:就是游戏文件存放的那个文件夹.你可以在桌面上点击选定一个游戏文件点右键--属性--在出来的属性框里点 --查找目标..再弹出来的那个文件夹,就是游戏的根目录!

七日杀16.4更新内容

更新:

Reduced walk weapons sway and bow sway

Forge input now has a timer indicating how long until the current item is finished

Players now trigger sleeper volumes from further away to avoid spawning seen by the player

Put fix in place to skip corrupt sleeper volume savegame data.

Some general improvements to zombie jumping

修复:

Sleepers spawning in front of players as they are breaking into building

Grass is getting snow cover inside buildings

Snowpack shadow regression

Solar cells won’t show on trader refresh.

Red Mesa elevator shaft stability fix and other improvements.

Turrets play double sounds for clients

Roads generating as Clay, Dirt, Gravel and Sand

Land Claim does not prevent placement of minibike chassis.

SI Exploit for Rock Prefab

Zombies don’t seem to be attacking animals

Dupe method “destroying container”

Duping with 2 people using containers

KeyNotFoundException for sleeper volumes

Problem that particle for paint brush was never removed and slowed down the game

Fatbelly (sleeper spawn trigger) should not go vertical

Sleeper volumes are not being restored properly

Gamestage calculates offline days as survived days

waste_rubble_bldg_07 sleeper spawning after POI is cleared

OSX: Camera view jumping after interacting with containers

Sleepers that die while laying down shouldnt stand up

Bear animation is jittery when the bear turns

Snakes are fire proof

Block 614 sucks player into it

Wire Tool wire disappears when switching tools after first time use

Zombies cannot climb or break New 3D Ladders from the back side

ArgumentException when trying to continue a game

Savegame Crash: EndOfStreamException: Failed to read past end of stream.

Zombies sometimes clip into the ground and blocks when they jump

LandClaimOfflineDurabilityModifier

Force quiting the game when in respawn stage results in loss of crosshair etc

相关新闻

七日杀地图玩法介绍:

游戏地图分为两种地图

固定地图和随机地图,两种地图有所区别。

固定地图(Navezgane)[新手推荐]

作为新手推荐使用固定地图,固定地图比较容易辨别方位,就算你重新开始地图还是不变的。所以玩固定地图可以让你熟悉地图,快速进行规划,有明确的目的地,提前做好准备和防备。

固定地图还有一个比较重要的特点是:矿产资源直接垂直往下挖即可,地底下100%存在各种矿产资源,不必费力去寻找。

随机地图(Random Gen)

随机地图就有一些难度了,地图每次都会随机生成。推荐老手玩此模式,会使得游戏变得更加有挑战性。

并且随机地图的矿藏是随机刷矿洞的,并不能像固定地图那样,随便往下挖即可获取各种矿产资源,更增加了难度。

随机地图的seed(决定着你的随机地图长啥样)

游戏环境分为四种,分别为:雪地,沙漠,绿地,燃烧之地

相对的从字面意思看就行了。

雪地比较冷,所以在哪里要多穿衣服,否则会被冻死。

沙漠比较干比较缺水(这个似乎不怎么好体现出来,可能还是比较热就是了)。

绿地还是很不错的,我一般选绿地造家,环境比较好。

燃烧之地温度比较高,所以容易中暑,所以要穿钢制装备(降温)并且随身佩戴降温饮料。

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应用信息

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