系统:IOS 大小:1.70G
类型:网络游戏 更新:2017-12-17 08:57
国际服那里面的世界聊天简直就是发生了第三次世界大战似的。各种喷还有发广告的,真正的有意义的东西很少,希望国服版本没有这种情况出现。不过游戏本身还是挺不错的,有点像战争雷霆。打击感什么的做得很好,四大阵营的飞机也有各自的特点和一些特殊的类型。
真实反映二战时期空战历史的3D飞行战斗手游。
【二战真实体验】
游戏拥有数十款二战时期经典战机模型,玩家通过扮演英、美、苏、德四国空军,亲自驾驭、改装战机参战、切身体验二战飞行员的战火人生。
【实时组队竞技】
4V4联机对战!实现安卓用户与IOS用户跨平台实时对战。
中队集结!为荣誉而战,加入数千个中队之一,或者创建您自己的中队!
1.丝滑流畅,比较好玩,但地图未免太单调,希望多加点地图中的障碍,这样地图虽然复杂了,但我认为(仅仅只是我认为)更有趣了。
2.官方可以尝试加入各种地形,然后加入天气系统(这样内存估计会翻倍吧。。。),地图的面积可以再大点,否则加速飞个10秒左右基本上距离只有10米左右了。
3.加个机舱视角吧,论坛区里很多人在要(我也比较想玩一玩机舱视角!
有部分玩家体验游戏十几局,做出了一些评论,游戏质量真心没话说,兼顾了空战游戏的基本体验和手机操作的问题,看的舒服玩的也舒服。优点不多说了,谈几点建议
第一,ui有点辣眼睛……和优秀游戏素质形成了鲜明对比,看着相当不舒服,还有那几个控制按钮,给人一种廉价感。别的不说,至少把聊天频道调成可隐藏的吧。
第二,6级以上的飞机需要攒图纸才能研发,不知这个图纸掉率如何?虽说手机游戏开发者为了增加氪点,拉长游戏时长加入这种碎片合成的机制是可以理解的,但是就之前某些国产军事类对战手游而言,材料的掉率并不怎么友好。从6级到7级攒经验攒银币本来就算是一个收集养成的过程,图纸的设定让我有点不明所以……
第三,这个游戏一开始就有一点抓住了我,就是最开始座舱视角那一段cg。引擎的轰鸣,无线电的杂音,进攻发起前飞行员隔着座舱向队友伸出大拇指,实在非常振奋人心。然后进游戏以后我半天没找到怎么切视角……既然有了一开始座舱那一段,说明是有这个模型的,为什么不放在游戏里呢?(刚才翻了翻国际服版的宣传图,貌似是有座舱视角的,哪位告知一下在哪里改?)
至于氪金的地方我感觉没啥好说的,平时山口丁,战雷都会玩,中低级金币载具就是刷经验刷钱的东西,高级金币载具也不见得优秀多少(而且现在你游科技树短的可以),主要是省了肝的时间,公平性应该没问题
说到氪金想起来了,有个小bug,进入氪金页面以后选择放弃支付,回到游戏中后就会卡在支付页面出不去,只能强退后重新打开程序,希望优化。
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