Autodesk MotionBuilder 2015完整版64位正式版

系统:WinAll 大小:705.1M

类型:动画相关 更新:2018-01-25 20:18

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Autodesk MotionBuilder 2015是一款优秀的3d动画制作软件,提供了丰富的工具,强化对3ds Max Biped的支持,读取、编辑和播放角色动画,广泛用于游戏、电影、广播和多媒体制作中。

Autodesk MotionBuilder 2015安装教程

下载解压后运行程序

选择解压目录

释放后文件夹大小近2.2GB

完成后,自动弹出安装程序,点击Install进行安装

选择I Accept,点击Next按键

输入序列号:666-69696969,产品密钥:727G1,点Next

勾选安装的组建,选择安装路径,目录必须全部是英文字符,点击"Install"开始安装

软件自动安装,根据电脑的配置安装时间不同,有的电脑可能需要好几分钟

完成安装

菜单介绍

1.资源浏览面板(Asset Browser)

2. 场景导航面板(Navigator)

3.属性设置面板(Properties)

4.视图操作区(Viewer)

5.组设置面板(Group)

6.动画控制面板(Transport Control)

7. 关键帧控制面板(Key Controls)

8. 功能曲线面板(FCurves)

9. 电子图表编辑面板(Dopesheet)

10. 数据过滤面板(Filters)

11.角色/演员控制面板(Character/Actor Controls)

12.姿势控制面板(Pose Controls)

13.角色面部动画面板(Character Face)

14.Skin面板

15.层级面板(Story)

16.运动混合面板(Motion Blend)

17.动画触发面板(Amination Trigger)

功能介绍

实时动画工具

利用专为实现速度和效率最大化而设计的工具,你可以即时回放角色动画,从而减少了预览或渲染作品的需要。MotionBuilder的实时功能使之成为个人艺术家的首选角色动画软件或大型制作流水线的动画骨干工具。

创新的 HumanIK 角色技术

凭借其强大的全身 FK/IK 套索工具,Autodesk MotionBuilder 提供了无与伦比的自动化角色设置功能。你可以快速设置强大的套索工具,而无论角色的尺寸或比例如何,并能轻松定制外观和感觉,而无需编写脚本或设置约束。您也可以用实时运动重定位功能重现各个角色的动画动作。

统一非线性编辑环境

故事时间线是唯一把多种内容组合到一个简化编辑器中的非线性环境 – 自始至终都是基于 Autodesk MotionBuilder 实时体系结构开发的。

预可视化和布局故事时间线让你能够轻松地对包含动画、镜头、数字视频和音频的轨道进行混合、编辑和排序。故事时间线还能让你设定镜头拍摄,动态地重新为拍摄排序和定时,就像传统的非线性视频编辑一样。

FBXAutodesk MotionBuilder 完美地支持平台不受限制的FBX高端三维制作与交换格式。它能让你从各种各样的资源快速轻松地获取和交换三维资源与媒体。FBX 得到了业界领先的软硬件厂商的广泛支持。

用户界面和工具

Autodesk MotionBuilder 使用户能够使用布局管理器、键盘快捷方式选择器以及许多上下文内菜单/选项灵活地定制软件的界面,从而简化动画制作流程。

高级生产力工具

Autodesk MotionBuilder 提供了强大、省时的生产力工具,例如保存/载入角色动画功能、文件批处理工具,并支持多重动画取样。这些现成的功能使艺术家不必执行费时的重复性任务,从而提高了角色动画流水线的总体效率。

SDK 和 Python 脚本支持

你可以自动执行重复、费时的任务和扩展功能,而无需离开 Autodesk MotionBuilder 环境。Open Reality? SDK 可用来开发能够直接插入 Autodesk MotionBuilder 并扩展其功能的自定义工具和功能。内部开发人员可以根据各个项目需要开发适应不同工作流程和要求的功能,包括自定义文件类型。对简单常用的 Python 脚本语言的支持可使制作机构更好地将 Alias MotionBuilder Pro 集成到自己的制作流水线中。

集成和资源管理

Autodesk MotionBuilder 支持 NXN AlienBrain 和 Microsoft Visual SourceSafe 软件以及多种数据文件类型。它能让你集成这些资源管理系统以及自定义系统,从而进一步提高 Autodesk MotionBuilder 的工作效率。

现场设备支持

你可以引入现场设备捕捉的数据,并应用到完整的角色中,完全实时操作。现场设备支持允许不限数量的内建或第三方设备同时在场景中在线和使用。你也可以编写自己的自定义设备驱动程序,以适应任何数量的专门设备或输入装置。

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应用信息

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