系统:Android 大小:650.0M
类型:吃鸡游戏 更新:2020-09-11 11:47
网易出品了一款非对称性竞技手游《第五人格》,可以理解成《第五人格》就是《黎明杀(sha)机》的手游版,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。
猜想1:恐怖求生 非对称性对战?
悬念站视频中,主人公奥尔菲斯来到的是一座荒无人烟的废弃庄园,随后画面里不断闪现苍茫逃亡的人群、手持电锯在追赶的恐怖壮汉。
尤其是片尾惊慌失措的人们围坐在餐桌边,构成了“最后的晚餐”式隐喻,让人们不由地联想到了眼下最具人气、最为火热的非对称对战玩法。
玩家们很可能在《第五人格》中扮演杀入狂魔与逃生者两大阵营,前者能力极强但单兵作战,而后者则手无寸铁、抱团智取。
毫无疑问,猫和老鼠式的博弈,就将在这恐怖求生的大环境下徐徐展开。
猜想2:第三人称 特色技能博弈?
整部彩蛋视频,除了用蒙太奇的手法,交代了主人公奥尔菲斯身上发生的故事,还展示了游戏的视角类型。
不管是奥尔菲斯在屋内的探索,还是户外求生者的逃跑,游戏均采用了第三人称视角,这样更加便于玩家了解整个游戏场景的全貌,同时也避免了第一人称视角下的眩晕情况。
庄园户外的画面里,恐怖壮汉身上发生了多次变幻,首先他会出现隐身的状态,让别人察觉不到他的存在;其次恐怖壮汉还会发出类似震荡波式的攻击,让求生者被困在原地。
最为惹眼的,还有恐怖壮汉手持的巨大电锯,四溅的鲜血体现了其强大的破坏力。当然求生者也不是完全没有反抗的机会,画面中卧底匍匐前行,或者类似加速快跑挣扎等技能动作,或许会有助于逃脱危机。
猜想3:正面交锋 激烈动作冒险?
不管是奥尔菲斯手持油灯在庄园室内进行探索,还是壮汉触发类似震荡波式的技能,我们都可以看出来,《第五人格》拥有很丰富的动作要素。
那么从另一个层面来看,基于非对称性对战,游戏很可能还会给大家提供独特的动作冒险玩法,让玩家拥有武器攻击等动作招数,能够和壮汉进行正面交锋。
非对称性对战、互动悬疑,亦或是刺激动作冒险?不管《第五人格》最终核心玩法会是怎样,至少从目前的视频等内容上来看,它将会作出真正意义上的创新和突破,给玩家带来不同的游戏体验。
重度沉迷中,简直欲罢不能。从一开始躲在角落里偷电,到现在主动去找监管玩,即使第一个坐上火箭,也丝毫不影响我亮瞎队友。
我就想问一下,喊着要削弱监管的朋友们,你们新手教程是怎么过的?教程里没告诉新手们这个游戏怎么玩吗?监管者:都50级的求生者还不知道游戏怎么玩怪我咯。
我相信大多数人没玩过杀鸡直接玩的第五人格。新游戏刚开始总会有很多的菜鸟,大家都在摸索中,输了不能老是怪队友,怪屠户。你想一个人从开局秀监管秀到结束是不可能的事情,不要和自己过不去,秀屠户就是为了给队友争取开电机的时间,学会取舍,留一保三。还有就是灵活的变换和使用道具。在小丑和鹿头面前秀??也不是不可以,但是你得确保对方手上没技能。实在不行找队友开语音吧,监管者直接输一半(懂得人自然懂,不懂等你监管玩到100级就懂了)。
如果你在使用监管者的时候,有一个拿着手电筒或者带着手套的家伙主动来到你面前晃悠,那么恭喜你,你遇到车队了!
因为找不到固定队,专门建了个小号,想刷个屠户100%胜率什么的,结果让人皇车队制裁了,欲哭无泪。
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玩到现在,提几点建议:
1.新手教程实在是太长长长长了吧;这么长的流程居然不把每种游戏道具介绍一下,过分了啊;
2.匹配机制。我20级的小监管遇到一个100人皇+3个90多级的人精系统你是认真的吗;
3.监管者弱势。后期这些人精组团开语音,报点的,偷电的,集结的,分工明确。监管者要怎么玩呢。
看了一下评论,好像官方更青睐于回复非满分评价啊,那抱歉了,先给个4星吧。
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
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