系统:WinXP, WinAll 大小:990KB
类型:媒体播放 更新:2013-07-01 14:36
给广大Flash迷们介绍一款魔鬼Flash播放器,播放器绿色小巧,精心选择高速Flash资源,可播放在线资源和本地资源,并支持SWF和FLV格式,喜欢的话就快来体验吧!
1、精心选择高速flash资源
2、能够播放在线资源和本地资源
3、小巧玲珑受广大flash谜的喜爱
4、不仅仅支持swf播放
5、支持网络流行的flv格式
6、魔鬼flash播放器当然也可以当做swf播放器和flv播放器,是播放flash首选软件
第一步:对flash界面了解,对软件了解。同时思考为什么选择用FLASH来制作游戏而不选择JAVA语言或其他。你需要熟练操作flash软件并能进行动画制作。
第二步:目前flash游戏开发需要用到Actionscript3.0语言,如果你已经有其他程序设计经验最好,如果没有,请先尝试学习面向对象的概念,多看看编程的书。然后学习AS3.0语言。多看flash的帮助文档。
第三步:当你能用as3.0进行动画控制时,去网上一些资源站点下载flash源码分析源码,然后自己动手做。买书是必要的。现在开始学flash就直接用flash cs3或cs4版本,语言用as3.0不要再用as2.0的语言。
首先使用IE浏览观察该Flash,接下来依次选择“工具→Internet选项”,在“常规”选项卡中单击“设置”按钮,在打开的窗口中单击“查看文件”,这样系统会在资源管理器中打开所有脱机浏览文件。由于这里文件众多,我们可以首先在空白区域单击右键,选择“排列图标→类型”菜单,这样可以很快定位到类型为“Shockware Flash Object”的文件,我们要保存的Flash文件就乖乖地躺在这里了,我们只需将其复制到硬盘的其他区域即可。这个办法不仅不需要工具,而且还可以批量保存Flash,是不是比较简单呢?
Flash 是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。通常,使用 Flash 创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。您可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的 Flash 应用程序。
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