星飞游戏铁血王师1.0 安卓版

系统:Android 大小:182M

类型:策略游戏 更新:2019-04-24 18:40

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铁血王师是国战策略手游,玩法多变,而且十分的硬核,是三国题材的经典之作,一城一池皆为战场,群雄国战热血沸腾。这才是真正的国战,你还在等什么呢?

星飞游戏铁血王师

开发者的话

各位智勇双全的主公们:

你们好,为了更好的体现游戏玩法特色,我们正式将游戏更名为《铁血王师》,后续游戏将对外统一使用《铁血王师》的名称。更名后我们将在原基础上提供更多丰富有趣的游戏内容给大家,再接再厉,打造“最硬核”的三国题材策略战争手游。

我们非常抱歉地通知大家,原定4月12日开启的删档封测由于一些优化问题延期了。为了给各位带来更好的游戏体验,我们正在紧张地打磨游戏中,当确定时间后,会第一时间通知大家。

感谢大家一直以来对《铁血王师》的支持!为此给大家带来的不便敬请谅解!

狼烟四起,群雄出征,创造属于你自己的三国风云史。

铁血王师简介

狼烟四起,群雄出征;普天之下,莫非王土。

《铁血王师》是一款三国题材大型策略战争手游。

● 一城一池皆为战场,群雄国战热血沸腾;

● 三国群雄争夺天下,名将美人尽收囊中;

● 农耕赋役治国有方,谋略朝政瞬息万变;

● 乱世逆贼兵临城下,征伐霸业一统天下。

三国新历史由你书写

成为一代枭雄亦或是一代明君,被人所铭记。

玩家评论

游戏时长3小时52分钟

这个评论吧…玩了一会,感觉就是网页版的率土之滨!这不是嘲讽和傲慢,只是率土有点成熟,甚至成熟得恐怖,现在只要有新出的三国策略游戏大部分玩过率土的玩家就觉得有率土的影子(可想而知率土影响力有多大了吧),可能是我自己主观方面的问题…大家也可以看看我给率土的评价,我是一个挺逗的人呐……

好吧,扯远了,但是这次评论我不会像之前那么逗,还是稍微认真点吧。

怎么说起呢?

新手教程太繁杂,给人初印象就不太好,而且人物之间太多不必要的对话,其实没必要,简单说几句就行。策略游戏的玩家靠脑子吃饭的,真不需要手把手教,对于谋略具有天然的敏锐感。你想策略游戏吸引动作游戏玩家那是做梦,就算被你吸引了,你这繁琐的新手教程也会逼走他!不同玩家追求游戏的内容都不一样,没对应在玩家点上个人觉得就是游戏最大的败笔。

还有策略,何为策略?策略游戏是一种模拟游戏,一般较为开放和自由,词语来自希腊语,翻译为“大将之才”。我自己作为一个策略游戏玩家死忠粉,铜雀三国完全没有给我这样策略的感觉,心里是有点不舒服的,可能我玩的时间不够长,玩起来感觉自己仿佛被固定在作者想要我们体验的游戏体验。这个我会选择继续玩一段时间,会修改我的评论,再详细说明一下我自己时长够长后的体验…

武将装备问题,看到这个,心里顿时一冷,作者你确定要弄这个?这本来就是靠数据,有装备就会引起数据不平衡,导致游戏寿命不长久的情况太多了。

你想说很多游戏都有装备,他们还活着呢!看到这的朋友别急着反驳,你先找一款策略游戏带装备的,然后这种装备影响数据从而对手是个氪金大佬拿着三星将把你五星将按在地上摩擦的滋味,你还能玩下去吗?

作者大大。我还是建议你们把这个装备系统给去掉…

如果只留下武将和武将拆解的操作内容,你害怕被人骂抄袭,那我在这跟你说吧,用我国《著作权法》来判断即实质性相似才算抄袭,同时法律也说明了不保护你的思想,只保护你思想的表达方式。

思想与表达二分法,游戏的核心玩法、游戏规则的相同算不上抄袭,而是核心玩法的表达方式也就是那一层皮相似才是抄袭。

不小心扯远了,简单来说,你可以从玩法原创性下手。不然这个世界就没有dota、没有LOL、也没有战地。

曾经有款很不错的页游叫《三十六计》,现在我是找不到了,一开始选国家,满地图都是城池,武将有关羽、岳飞、项羽、花木兰等等,而且只有一个技能,玩家自己设定的人物也可以上战场……作者可以去了解一下,可以借鉴一下。

一款游戏,平民玩家、小氪玩家、纯氪玩家,我把他看成是一个维持游戏必不可少的游戏潜规则等级。

数据不平衡导致平民玩家退坑,导致小氪玩家没有游戏体验,纯氪玩家失去了可以虐的玩家,游戏自然失去所有玩家。

数据平衡下,平民玩家愿意坚持玩下去,逐渐有了游戏体验,对游戏评价较高,就愿意给游戏做免费宣传,所以平民玩家是一款游戏的基石,因为这个阶层的玩家人数是最多的。同时玩家随着游戏时长增加,活动陆陆续续,最后耐不住诱惑氪金,那就成为了小氪玩家。而原小氪玩家氪了金有游戏体验,往后的日子便更愿意氪金,月卡党便诞生了,而纯氪玩家继续站在金字塔顶端。这个模式是中国游戏市场最理想的发展模式。

这两种模式,作者更愿意选哪个呢?

写了真多啊,基本都是在瞎吹,先给个三星吧,讲了一大堆大道理,我不知道作者愿不愿意听一听,认真看一看我写的长篇大论!

我知道因为资本、老板一句话,策划的想法都只能扔在垃圾桶里,更别说美工和程序员了。

最后,还是希望作者们加油吧!

坚持,努力。

也希望你们能做出一个能让玩家骄傲的游戏。

希望有一天可以出现这个场景吧。

“你玩什么游戏?”

“我玩铜雀三国,一起,我带你征战天下。”

最后再补一句:真的,装备系统赶紧去除吧,别搞这个了,你还不如弄成可以在市场用游戏币购买的被动战法呢!因为只要佩戴战法,你就有舍有得,总要使用一个技能格子,游戏较为平衡,也合理。

如果纯想着赚钱,那当我说了这么多全是废话吧。

还是希望能看到的…

真不说了…

目前三星鼓励。

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