系统:Android 大小:657.8M
类型:角色冒险 更新:2021-02-22 17:21
这是一个暗黑冒险q版风格地牢游戏,全新上线的网络,大厂商雷霆制作,现在这个版本已经内购破解了,修改了无限金币各种资源修改。
在这世上有一条深渊之路,连接着人类文明和魔界。在洛塔王国北方就有着通往深渊的大洞。每隔一段时间总会有一次魔潮。魔潮来领时大量恶魔通过深渊来到人类世界。他们残暴、嗜血,到处残杀人类,吞噬人类灵魂。尽管人类奋力抵抗,但每一次的魔潮来临都还是会带来数以万计的伤亡,这样的战斗持续了无数年。而这种宿命直到一类新的人种诞生。
在很久以前,世上诞生了一个紫色皮肤的小孩,这个小孩额头有着恶魔样的短短倒刺和神秘的紫红色血液。他叫托里斯,是这个世界第一个半魔人。他有着清晰的人类意识,并能够驾驭恶魔的力量。在一次魔潮中他展现出了无与伦比的强悍实力,让人类第一次在魔潮中取得了胜利。而大战后的没多久,托里斯孤身前往黑洞。意图探索这条深渊之路,可这一去就再也没有了音讯。
随着时间的流逝,不断的有半魔人出现。洛塔王国召集了这些人,成立了封魔人团,让他们成为在黑洞抵御恶魔的第一道防线。深渊之中危机四伏,但充沛的魔气带给这些半魔人更多能量,并使得他们获得了超过常人的寿命。探险中虽然有人倒下,但也有人变的更强。从手拿锈剑的落魄半魔人到一身神装的封魔人。
岁月流逝,一批一批封魔人向着深渊的更深处探寻时,一个惊天的秘密慢慢浮出水面。
1、三连击之间穿插技能不会打断三连击。比方说你已经a了1一下,放了个技能,下次平a会是三连击的第二下,不会重新开始。
2、第三击,终结招式,不会被技能打断/取消。
可能是游戏的简化设定吧,普通攻击即使动画没有播放完全,伤害仍然能打出来,斧头第三击的360度可以承接技能,技能效果和第三击的伤害都会出现,技能倒是会被技能打断,但没有效果没有伤害。
3、斧头第三击实用性承接技能小技巧。
在第三击的起手动作时立马按下需要衔接的技能,例如翻滚,冰环,战争怒吼bulabula,有伤害有效果,比第三击施放完毕之后在放技能要快。
其中特例,翻滚可以改变第三击的位置,使威力强大的第三击攻击到远处的敌人,但是依点按技能快慢影响,翻滚可能会被第三击中途打断,从而无法到达最远处。
法师加点:
能穿上法师装备剩下的都点体力最好,体力加药剂回血,续航能力强很多,智慧加的法伤有限,伤害高不高很多时候取决于法盘。
建议智慧240左右就可以全加体力,后期智慧不够再洗点。
枪的发展路线(休闲轻松版)普通模式法师效率高、最安全,前期过渡。然后混混团本拿8级装备,建议先去查查团本攻略,不要当团队毒瘤。买个8级暴风雪法杖,到困难模式在6-10层刷虫王boss材料顺便刷等级。期间记得给法杖上面洗霜火球技能。随便刷刷就30多级了。从1层开始,转出多重施法法盘,控制好魔气,叫个好友准备一手,在20层单杀完boss后很可能会魔化,快速把好友拉进来,然后就可以死了。让好友拉你进去,不组队,自己一个人去把25过了,然后就在21之后刷材料和狗粮装备。虫王套齐了再来个回避戒指就可以转成枪了,然后整个回避项链,其他的可以看心情搭配。
大神推荐巨龙吐息戒指,挺好用的,过图容易些。没的话也没关系,利用好箱子、祭坛、墙角等,也可以打。加点先让敏捷和力量能穿上整套枪、弓装备,剩下的点体质装备制作:对毕业装备进行洗练词条,用之前积攒的狗粮,在防具上打上体质、力量饰品上打体质、力量、敏捷。武器一般最后毕业。装备做的差不多了(属性词条打了90%),洗点,点100来点体质,剩余的给敏捷。
总体给出4星的评价:1星美术,1星玩法,1星题材,1星游戏体验,游戏的细节打磨和一些小问题导致我不能给满分。
先从游戏玩法/类型说起:标准的ARPG游戏,其中融合了“魂”like和roguelike这两个元素。但是从3个元素占比来讲是ARPG>魂>roguelike,游戏没有职业一说而是以武器作为载体,武器可能种类相同但是每个武器所搭载的技能不同,每把武器的技能还有等级,再加上玩家自身自定义属性点(力敏智体)还有游戏中宝石***系统(后面介绍)总体的游戏体验很高,但也侧面体现出数值难以把控,目前游戏时长+没有参考对比,数值方面就不给予评论。
换一把武器+***不同就是一个新的体验这点超棒。接下来说“魂like”元素,玩家需要躲避怪物攻击,而不是传统ARPG的打桩。玩家之间可以在相同层数之间可以互相碰到,战斗或者组队看玩家意愿,类似于黑魂的入侵。其次玩家死亡之后非灵魂绑定的装备会全部掉落,但是保留着等级,金钱等属性,比魂要友好好多,后面还有篝火。
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