系统:Android 大小:62.1M
类型:角色冒险 更新:2020-09-24 16:37
一款玩家扮演治世之能臣,乱世之奸雄的曹操角色,在一个拥有大气磅礴的坚固城池、幽静祥和的乡村、充满原始气息的郊野以及一些充满未知的神秘山洞的三国世界里进行战斗!
三国志单机RPG跑图回合制玩法,以一代枭雄曹操生平历史为游戏剧情线索,让玩家以曹操的视角经历黄巾起义、董卓之乱、群雄割据、官渡之战、赤壁之战。并且在曹操去世后,游戏制作方为游戏精心编写传说剧情。使游戏的故事情节得以圆满,也算满足了玩家的统一心愿。
1、以精致唯美的画风和Q萌的人物角色,以三国真实存在的枭雄人物曹操为视角,以Q萌的形象演绎一段不一样的三国
2、完整世界观真实曹魏世界,著名历史战争高度还原,剧情衔接演绎,真实还原三国时代的精髓
3、极具策略的战争手游,作为乱世枭雄,治世能臣的曹操,才华横溢聪明睿智,扮演曹操的玩家也需要战场睿智的决断力和果断的勇气。
这个游戏玩儿了很久,感觉非常的不错,给我一种不同的感觉,繁琐的人物技能,需要一副好肝的身体,永久的VIP,游戏一点也不逼氪,只需要充少量的钱,就能获得VIP,还是永久的,有人硬说逼克,也没有办法,这只是个单机游戏,不准在竞技,非常的不错,但还是有美中不足的地方。
1活动过于无聊,一直重复那几个活动,有什么,青梅煮酒,乱世佳人,积分翻牌等,给人一种审美疲劳,重复活动非常无聊。
2,游戏到了后期,思维开始固定化,几乎只能用反甲阵容来打,常规阵容已经没有办法,给人看见一种未来的感觉
3明明是个好游戏,为啥要刷评分,不懂。
4有些英雄沦为废柴,很少的出现,到后面开始打法等一,希望开发商创造更多的打法,给玩家一不同的体验。
游戏中的真心不错,希望你们继续努力!
今天来说说乱世曹操传的任务系统。
任务系统目前版本分为主线任务、支线任务、每周任务、成就任务。
一、主线任务
顾名思义就是游戏的剧情任务,主要包括:从曹操灭黄巾到曹操病逝的历史剧情、从曹操灭蜀国到灭吴的传说剧情。主要任务初期难度不大,当通关所有剧情后,点击屏幕左上角“周目”按钮,可以选择重置周目,重置周目后可以获得200元宝的奖励,同时主线任务关卡敌人等级上限+10。(这样就相当于完成一周目了),每天最多能重置两次周目。(游戏设置了周目礼包,完成相应的周目数可以获得大量元宝和曹操碎片)
主线任务是我们获得海量银币、武将碎片、蓝色装备、紫色装备、道具、策魂、天子令(可以获得主公武将碎片,平民玩家获取神将吕布的最重要途径之一)元宝等游戏资源的主要途径之一。
主线任务有路线指引系统(没有自动寻路系统),可以跟着路标进行主线推进,乱世曹操传的地图比较宏大,在主线推进到白马剧情时,马车系统就会开放(相当于其他游戏的传送阵),去过的有驿站的城镇都可以直接秒到(值得注意的是传说剧情任务之前的主线任务都会主动帮玩家传送到任务点附近,传说剧情任务就需要玩家自己选择传送到任务点附近的城镇。)
根据IOS土豪大佬燎燎的统计,一次主线低周目主线任务基本没什么难度,打不过的萌新就多练练等级,打打圣兽玄武,把获得的材料跟银币强化曹操的武器,极限发展曹操,升级一个群体策略(水或者火看自己喜好),这样会事半功倍,土豪萌新无视。
二、支线任务
目前游戏支线任务不多,共计16个,可以获得银币14.3万,1个狼尾巴、策魂500,2本蓝书、1把紫剑、1把紫斧、3个紫盔、1个紫甲、1个紫戒、3个紫马、2本冲方阵法、3本背水阵法,5个铜仙丹、5个金仙丹、13个野帐篷、5个还魂丹、5个大智复丹、5个银锭、2个金锭、10个梅花镖。
值得注意的是我们游戏开局获得的蓝色道具七星刀可以通过隐藏支线升级为紫色装备,可以通过强化进阶为英杰套装组件。具体方法:背包里要有绿色七星刀,在荆州和铁匠对完话到江陵武器店内使用七星刀,与出现的欧冶子后人对话,获得紫色七星刀。
支线任务做不做看个人,很多大佬都觉得浪费时间,奖励不丰厚,个人觉得前中期可以做一做,后期做不做看个人时间和游戏优化(如果后续更新福利变好了肯定要做)。
目前支线任务毫无难度。
三、每周任务
主要包括强化武将、强化装备、击杀圣兽、完成副本次数、抽奖次数、消耗元宝、完成周目数等任务,属于福利向任务,必做。
可以获取装备强化材料、武将碎片、武将进阶材料、招募令、阵法书、元宝等游戏资源。
目前每周任务也就击杀圣兽对于萌新来说有点难度,肝一个星期的平民萌新吊打圣兽不是梦。
四、成就任务
这个玩过网游手游的都知道,达到游戏规定的数据,就能获得阵法书、元宝、武将强化材料、装备强化材料、策魂、装备原石、天子令等海量游戏资源,属于福利向。
成就任务慢慢积累完成,不必为了早日完成某一项而去花费元宝,顺其自然。
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