荒野斗仙手游1.0.0官方版

系统:Android 大小:454.1M

类型:角色冒险 更新:2020-06-29

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荒野斗仙官方是一款让你在仙侠世界中自由驰骋的火爆战斗类rpg手游,拥有一些完全不同的战斗方式,支持解锁各种专属的职业,开启无比热血的仙境探索之旅,通过战斗就能够让自己的实力变得更强大,成为三界中的顶尖主宰者,每次经历真实的战役,开启全新的团战副本吧。

荒野斗仙手游

荒野斗仙手游介绍

荒野斗仙官网版:人们总是对唐朝的盛世充满向往,长安绝对是大家期待的地方,现在给你一个机会回到繁荣的古代开始冒险,成为人上人谁也不会害怕了,还有机会体验到不朽的神仙眷侣,追求虚幻的传说探索遗迹,并让自己成为一个真正的超级无敌大仙人。有非常刺激的战斗瞬间,各种类型的战场厮杀,学习仙法招式,加强角色的战斗力,厮杀各种各样的历练场所,跟不同的玩家线上对抗,争夺各种各样的称号,能够感受到职业的强大,占领大量的地盘,建立属于自己的势力。

荒野斗仙手游特色

1、唐朝的背景使得整个比赛场面富丽堂皇,无论是城市的规模还是形状都十分壮观;

2、寻找隐藏的不朽之门开始修炼成为一名修炼者,在这个世界上迅速提高自己的成就;

3、结合修仙+RPG冒险玩法,全3D战斗视角,支持自定义技能装备。

4、不上有多细致,但也较为简洁,又加有皮肤系统,可以获得更换路线和光盘的皮肤;

5、茫茫仙域等你踏上全新征程,给予每个玩家最爽快的修行,带来肆意的仙法对决。

荒野斗仙手游用户点评

而游戏在画面上,谈不上有多细致,但也较为简洁,又加有皮肤系统,可以获得更换路线和光盘的皮肤,但仅改变花纹不改变颜色。每过一个关卡可以获得金币,金币用来在商店抽取路线的皮肤,而光盘的皮肤只能看广告开宝箱获得。这种老套路对我来说已经司空见惯了。

因为是很硬核的益智游戏,所以很多玩家玩了一段时间后会直呼“受不了”,毕竟和市面上的网游相比,耐玩性并不是很高。

荒野斗仙手游优势

1、先进的武术技术使您能够快速成长,并迅速完成每个阶段的考验;

2、难度设计也在增加,并且游戏带来的乐趣将变得更加有趣;

3、职业的设计仍然非常有创意,每个阶段都有许多战斗在等待玩家继续展开;

4、高级职业的各种属性,快速提高战斗力,使您可以在更高危险的副本中取得更高的成就。

荒野斗仙手游亮点

1、高品质的修真画面,顶尖的修真特效完美呈现,打造热血修真带来的趣味感;

2、多元化的对战系统,一步步的通对战来领取更多奖励,帮助自己能加入真实的战场,体验征战带来的欢乐感;

3、较为热血的对战玩法,提高自己的修真玩法能力,在最逼真的修真战场中进行战斗;

4、超高自由度的玩法模式,恢弘广阔的世界等你来玩,尽情享受这个不一样的精彩。

荒野斗仙手游技巧

1、刷经验副本的时候,可以使用一颗必杀丹,拿sss必需道具,加快刷怪效率,这都是经验啊,盆友们;

2、声望任务能做的就做,总之绝对不会亏;

3、技能任务一定要双倍领取,战友们吃饭的时候挂个机,需要的技能残页就足够了;

4、试炼领域每关限时3分钟,这个难度比较高,打不过的玩家可以喝药,法师玩家可以关掉一些群伤技能。

荒野斗仙手游常见问题

国产游戏只剩仙侠?或许只需要一点小创新

如果你是一直关注各类游戏资讯,逛各大游戏论坛的玩家,一定或多或少听过这样的吐槽:"国产游戏是没啥可做了吗"、"天天古风仙侠不嫌烦吗""这个剑那个剑的,固步自封"。

从结果导向看的话,这些吐槽似乎也不无道理。国产单机从最知名的莫过于"国产三剑"——仙剑奇侠传、轩辕剑、剑侠情缘。无论是主打感情牌还是家国大义,仙侠还是武侠,一眼看过去是颇有"万变不离其宗"之感。

再到如今,剑侠情缘"抛弃"单机,《剑侠情缘网络版三》依然牢牢占据着国内mmorpg端游市场前列;而单机的后起之秀,被补位金曲称为"新三剑"的古剑奇谭,题材同样没有太大突破。

可使用仙侠题材做游戏,真的就是问题所在吗?小编作为武侠仙侠题材游戏爱好者倒是有不同的看法,游戏题材诚然应该多样,但其实我们的国产小成本游戏题材并不少,玩法也并不少,而产生"全是仙侠"的感觉是因为这几部作品正好比较成熟,体量较大,市场的接受度较高——换句话说,确实喜欢玩。

这是中国人几乎没有办法抗拒的一种文化习惯,也是最有特色最利于向外传输的东西,修真小说在海外的大火,直接带动了《了不起的修仙模拟器》的火热,在steam甚至成立了"英化小组",开始有了边查字典边玩游戏的外国人,辛辛苦苦给游戏打"英文补丁"。

武侠仙侠包括历史传说,这是一种本身的优势,应当被利用,而不应当被舍弃,你会嫌弃欧美游戏总出现牛仔吗?会觉得总是中世纪题材也太无聊了吧?会嫌弃日本游戏没事就樱花武士刀吗?忍者职业未免出现太频繁了吧?这些东西已经成为标志,而我们不应该因为追求"多元"而放弃本有的标志。

当然,也不能固步自封,如果能在原有仙侠元素中添加一些改变,或许就全然不同,比如昨晚经典回合游戏梦想世界的手游《梦想世界3D》,除了侠客术士道士等常见的武侠游戏职业,还有圣骑、死骑这类颇有西方侠文化色彩的设定,在《梦想世界3D》世界观背景里也很明确的提到,"在梦想世界中,东方大陆一直是各方文化的交融之地,东方武术、西方魔法在江湖中广为流传。在这块大陆上,不同职业的高手各展所长,形成了百家争鸣的局面。"

于是在游戏玩法活动中,我们能看见运镖答题等传统文化的延续,也能看见天魔令黄道十二宫等外来文化的交融,梦想大陆整体就呈现出来一种非常崭新的活力。

不过据说也有一批玩家认为如果做古风游戏,就要一切按照历史规矩来,这颇为不现实了,游戏不就是为了满足幻想吗?大家对国产游戏题材"单一"这个问题怎么看呢?

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