系统:Android 大小:695.3M
类型:角色冒险 更新:2020-07-02 13:43
上古封神福利版手游是一款以封神榜小说为设计背景的武侠手机游戏,在游戏里面非常多样的副本等着你来挑战,难度不一,玩法丰富,提高自己的实力强化自己的装备和武器,玩得更尽兴。
行走江湖,许多武林高手是遇强则强,但是在《上古封神传》里玩家们想要更强的话则是让自己手头上的装备更加强大,只要强化了手上的装备,那自然而然就可以快速提升属性。而玩家只要在强化面板上直接点击背包中的装备就可以进行强化,但是在强化之前玩家还要做好一系列的准备功夫噢~
竞技PK、热血激情
金台拜将,宗盟战、天梯战,带领兄弟勇夺霸主!
轻松挂机、释放双手
全新自动挂机即时战斗系统,自动释放技能,一晚晋升百级。
炫酷装备、百变造型
法宝、红颜、英雄、骑宠多种外观,自由幻化!
自由交易、自主定价
交易市场卖闲置,自由买卖,修仙不耽误挣钱!
跑点的玩家进入缉拿位面前推荐坐在马上跑着进入位面,以免进入位面后进入战斗,无法使用加速跑,坐在马上可以在进入位面后等待队友进入位面然后迅速双W加速(如果设置了双W为前翻滚的无法双W加速),迅速出位面到达地图空气墙跑点。
跑点的玩家做到以上所说的这些就能加快缉拿的效率。(记得第五轮进去领奖励哦)
当玩家不停的往地图的某一个方向不停的移动时,最终会遇到一面空气墙,当玩家撞上这面空气墙时,大地图会自动打开,如果这时玩家在进行移动操作大地图可能会不显示。当玩家撞上地图边缘的空气墙并且大地图打开后,使用御风神行技能将会没有CD,没错,你没错听错,就是没有CD。这,就是空气墙黑科技。这意味着你可以无视13分钟的御风神行CD,当你需要到达另一个地方,却因为距离较远并且找不到车夫时,跑点在很多时候是一个不错的选择。利用这个黑科技,你可以在御风神行CD没有转好的时候进行神行,实乃利器也。
先说一下冒险的基本信息,游戏讲述的是阿兰娜成为恶魔猎手的故事。之前伊利丹是法师,阿兰娜则是猎人+盗贼的体系。前四关的卡组带上了猎人跟潜行者的职业卡,技能则是两费发现一张牌库里的牌。初始阶段没有任何超模卡,都是标准中可以收藏的那种。但随着游戏进程会收集到强力的卡牌(同伴)。
第一关没什么好说的,需要注意的是对面前期铺场比较快,而自己比较缺aoe,单解虽然不少,但频率是不太跟得上。但好在最后凑出了暗影珠宝师汉纳尔+奥秘的combo。不知道是boss太自信还是顾影运气好,反正汉纳尔在场上从头站到尾,刷了十来个奥秘,一把鹰角弓造成了成吨的输出,不然这把还真不好打。
而对于玩家来说,满头奥秘的场景还真不多见。而奥秘上限只有五个这个限制,一般人还真不知道。总而言之,关于第一关,保住鹰角弓跟汉纳尔,前期解解场,应该还不算太难。
第二关的boss每回合会让玩家手上的一张卡“腐化”,即你只有一个回合的时间使用这张卡,如果这回合没用,那下回合就会被弃掉。好消息是它只会腐化当回合能用的卡,坏消息是即便如此,一局下来多少也会比弃掉一点。为了节奏,需要玩家做出对应的取舍。而在这回合开始,玩家也会获得强力随从。
死亡四个恶魔后唤醒,效果为突袭风怒,流放随机给三张萨满法术。不过这回合是直接在场上,需要通关之后才会放入玩家的牌库。第三局才能使用。
第三关对战的是猎人的终极随从,技能为0费+4攻击力,boss本身比较缺手牌,但由于有迅猛龙之灵(英雄攻击并消灭一个随从后抽一张牌),还是需要玩家稍微注意一下的。这关没什么好说的,按部就班的打,只要发牌员正常发挥,没什么大问题。
第四个boss则是第一章的最后一关,出场时也会有一个赠送的随从,不过这局基本用不上。而这个boss就很有特点了,本身是术士恶魔体系,技能则是每当恶魔死亡后,给英雄回血,并抽一张卡。大家都知道,但凡是术士打算走残血流了,那随从的强度就有保证了。而每死一个恶魔回十血,就阿兰娜卡组的这强度,基本别想打死了。
但打着打着,玩家发现对面手牌越来越多,于是果断采用爆牌思路,打是打不死了,但叠加的疲劳伤害可以打出成吨的输出。其实只要玩家保持好自己的血量,多解场,最好趁对面手牌多的时候多爆掉几张,拖得越久就越有利。
总而言之,除了最后一个boss稍微有点反直觉,需要使用非常规手段爆牌外,其余三关难度都还可以接受。
应用信息