系统:Android 大小:841M
类型:武侠修仙 更新:2020-07-29 18:17
《侠客行》尽显侠客之行,行侠仗义,侠之大者,为国为民的侠气,侠义精神。 故事发生在中国古代,玩家扮演一名初学门派武功的少年,在追求历练的路上,邂逅小时候的石破天,遇到谢烟客,意外得到玄铁令,与小说中的丁铛,石清、闵柔,史婆婆,阿秀,长乐帮帮徒,雪山派的白自在和弟子遭遇纷争,因善恶赏罚令来到侠客岛,食腊八粥,参悟太玄经。
【高度还原+创新演绎】
作为畅游自主研发,金庸正版授权的首款真3D唯一横版武侠动作手游,游戏高度还原了金庸《侠客行》中的经典场景和剧情,在此基础上同时充分发挥想象力,将游戏与小说剧情完美结合,石破天、石中玉、黑白双剑,还有张三李四两位使者都将悉数登场,并在游戏中与玩家共同面对重重考验。进入游戏,您将重温最熟悉的剧情,同时开启一段最新奇的旅程。
【硬派武侠远离俗套】
“笑看人间不平事,回首刀锋血未寒”,不同于以往的传统武侠游戏,玩家不再扮演白衣如雪、浪漫唯美的风流少侠,而是化身为硬朗、冷酷的江湖侠客,跟随剧情发展,渐渐成长为江湖中威名赫赫的一方强者。
【极致打击震撼手感】
游戏的战斗系统是《侠客行》的神魂所在(研发团队的小伙伴称之为整个侠客行研发过程中的“虐心之最”)。每一个攻击动作的释放,武器的重量、攻击的范围,甚至敌人的体重都将被计入操作手感的调整范围之内,目的就是为了能带给玩家最舒适爽快的战斗手感体验。
经过紧张的测试后,《侠客行》首次删档技术封测将于10月17日12点整正式结束,官方将关闭服务器并对目前服务器数据进行清档。
自10月10日删档技术封测开启以来, 我们收到很多的意见反馈和修改建议,通过官方数据监测,我们也发现游戏在测试中存在的问题,并已找到了解决方案,将会在下次版本中进行修正。同时我们也非常认真地收集和整理了大家的建议,目前已经在对游戏进行相关优化,期待在下次测试时可以让大家更加尽兴地体验游戏。在此我们向广大玩家致以最诚挚的感谢!最后,《侠客行》运营团队再次向广大玩家表示衷心的感谢!我们期待与大家在第二次测试中一起感受游戏的全新变化!
1、根据金庸先生的小说《侠客行》为蓝本改变,玩家以第三方视角参与小说剧情,见证跌宕起伏的侠客行。
2、玩家在游戏里世界中可扮演一名传承了武功绝学的侠客,通过自身能力的提升,挑战不同的地图,副本。
3、你还可以与其他玩家进行竞技和交互,通过游戏中的养成系统对自身武学进行养成。
4、玩家日常进行活动玩法,产出各种资源,空闲时可以进行野外打怪完成各种奇遇,更有机会爆出稀世武学!
这个游戏做的有好有差,但确实是用心在做。场景的某些细节方面做的其实比国内武侠都要细致,我有理由相信这会是个好游戏,它给我的感觉就像几年前的九阴真经端游。
所以大概并不是美工的锅。我本人就是从事美术设计工作的,场景画面我觉得非常好。在地图上的楼阁十分精美,人物在地上也有非常好的灰尘落地感。
接下来说说游戏缺点,我只体验了五分钟左右,无奈退出了。
原因有下: 1.界面交互比较卡顿,不是很友好。
2.新手任务,我习惯性点了一下司空见惯的任务界面,结果只是点在了地图上,半天都不知道主线要如何触发,呃,,没有自动寻路,起码也要把任务条件写清楚啊,我看到了一群和我一样不知所措的新手在房上跳来跳去,在路过房顶时会卡卡卡的要死。
3.服务器卡顿现象。不是我手机卡,是你们游戏网络卡。
4.希望游戏的人物建模真实化,正常化,不要像大天使之剑那样的夸张,我只看到了一群剑拔弩张的杀马特在古色古香的街道上飞驰跳跃,这是非常对不起这么好的场景的。
5.没有自动化的视角移动,就好像半成品一样。怨不得一些玩家说你页游。
6.此游戏不能自动转屏,让带耳机的我非常难受。
7.技能特效如同塑料,近景拍摄我深深的意识到你们的人模毁了整个游戏,尤其是场景人的心血,这么好的场景我是第一次在手游上见到,为什么你们会把人模做的这么廉价呢。
目前为止的心得就有这些,等我再玩几天再修改更新评论,希望你们能多向武侠界的老大哥九阴真经学习,
那个游戏最大的优点是什么呢,
就是你可以自己选择成为自己想成为的人。
这个条件目前国内已经有很久都没有做到了,蜗牛在运营上可以说是十分的目光短浅。
以至于把一手好牌打烂,希望你们在学习它的机制的同时,不要走了它的后尘。
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