解神者x2vivo正式版2.1手机版

系统:Android 大小:1023M

类型:角色冒险 更新:2021-02-05 17:40

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解神者x2vivo正式版,是一款二次元日式画风的冒险RPG游戏,游戏中拥有最精致的人物绘画,所有的角色都是游戏中独一无二的存在,玩家将会以第三人称的视角去体验他们的故事,并且帮助她们做出抉择,跨越一个个人生障碍,创造出一个全新的世界,你在这个世界中就将会成为真正的神明!

解神者x2vivo正式版

解神者x2vivo正式版特色

1、多种有趣的热血冒险将从这里开始,成为二次元世界中的神,你将会主宰一切!

2、探索神祗,更多的地图等你来闯,使用不同的技能与武器搭配,玩出百种游戏花样!

3、游戏中汇聚了超多种不同的游戏元素,拥有冒险、角色养成等等,玩法丰富十足!

解神者怎么加好友

首先在解神者X2的游戏主界面的左下角会有一个好友系统,我们点击它就可以直接进入好友界面了,在好友界面里会有:消息、好友、申请、添加、黑名单的几个界面,点击添加就可以搜索好友的名称或者ID来进行添加了,添加后好友需要在申请里同意,这样大家就可以互相在好友中找到了对方,并可以选择发送消息或者拉入黑名单。

解神者x2快速升级

一、主角等级和解神者等级

在游戏中有主角等级和解神者等级需要进行提升,其中玩家应该将重点放在提升解神者等级上,因为解神者的决定了游戏中玩家的强度,而主角等级决定了关卡的难度,因此解神者等级不够的话出现卡关的现象的。

二、如何提升解神者等级

在游戏中大家可以选择先推动主线剧情来提升解神者等级之外,还可以解锁更多的系统,之后在遇到战力不足的情况下就可以去刷副本来提升解神者的经验了,不同副本给的经验不同,其中等级越低的副本性价比越高,建议刷咻咻的宝藏秘境和时之痕的第一关。

解神者x2vivo正式版亮点

★多源流众神元素★

华夏、埃及、两河、奥林匹斯……游戏中实装了八个文明源流的神格角色,ta们各自有着自己的设定与在现世的身份。

从焚尽巴比伦的火焰中进入“星陨”状态,漂流数千年而到达现世的金星女神伊南娜,成为天才少年黑客的埃及风暴之神赛特,伴随着微风在人间流转千万年的莉莉丝……神话元素与现世设定结合,创造出独属于《解神者》游戏世界的神格群像。而塑造、推动这些神格的贪婪与救赎、欢笑与悲伤的一切,却是ta们心底名为“人性”的炽热内核。

★随机爽快Roguelite战斗★

我们通过不断的打击感与技能机制的优化,设计出众多操作各异、战斗策略不同的角色,以确保战斗的乐趣。在坚持战斗的爽感与视觉效果的同时,局内进行了Roguelite元素的设计与不断优化。从前期的“神迹”组合实现多种战斗流派,到后期乌洛波罗斯玩法等需要玩家去摸索炼金配方,以及大量的机关和彩蛋,我们想提供的是“爽快”与“策略”并存、可以反复体验与深入研究的局内战斗玩法。

解神者x2vivo正式版更新日志

一、剧情调整内容

目前,根据大人们反馈的建议,已经有了一个初步的版本剧情调整方案,我们也开始对剧情和文案进行重修,主角作为唯一拥有控制星图能力的人,将是击破蚀界、拯救现世的唯一人选,原本主角是灵魂球的设定被删除。之前的设定给大家造成了很大伤害,我们非常抱歉。同时,我们对角色人设、剧情占比和角色关系进行了重构(少姜线:少姜将恢复到原初“天书”状态,在沉睡几千年后因主角而激活,并只与主角产生羁绊。初玖线:重制人设,简化人物关系,从苏醒伊始就来到白夜学院,与主角结识。少昊线:重制人设,大幅删减主线出场,不会与游戏内任何女角色产生联系)。重制好感度系统,回收原好感度系统中的约会系统模块,重新评估。另一方面,我们也一直在和曾经对剧情、文案、人物设定提供宝贵建议的大人取得联系,仔细聆听,诚心接受,一起为呈现一个更好的游戏而努力。

二、持续优化的玩法内容

1、关卡优化,减少时长,加强Roguelite玩法;

旧版本中的Roguelite玩法还不够,但这是我们一直想加强展现的重点内容,也一直没有停止对这块玩法优化的讨论。当前我们的方向是,减少单局游戏时长,使肝度减负,同时优化局内神迹组合,让大人们能够获得更好的游戏玩法体验。

2、优化战斗体验,增强角色打击感、战斗爽快感;

上手轻松、战斗爽快是我们一直在努力的方向,在旧版本中,因为队友AI不够智能、部分角色的打击感不够出色、战斗的相关操作不够优秀,影响了解神者大人在战斗中的体验,这些问题我们都非常重视,目前也已根据大家的反馈罗列出了以下可以优化的条目:

1)AI机制优化,提高队友智能性;

2)优化摇杆机制、减少误触,优化位移以及战斗动作;

3)优化震屏效果,新增场景变色,雾化,FOV变化等功能来进一步提升战斗表现,并提升各个神格的操作手感,增强整体打击感。

3、新手体验优化,职阶教学、图文说明、tips推荐等;

由于之前是内测阶段,我们把更多精力都放在了美术、场景、战斗的呈现上,以至于搁置了新手方面的引导工作,使第一次参与测试的不少解神者大人在序章教学关完成后无所适从,感觉迷茫。在接下来时间内,我们会着重加强新手指引的工作。

除以上内容外,还有各部分玩法系统的调整及一些比较细的体验优化内容,如编队优化、战斗跳字优化等等,都在我们计划的工作内。当然,还有新的游戏内容也没有忘记筹备。我们感到十分庆幸,在这次删档测试中,有各位大人的反馈,让我们意识到,我们的版本是多么的不完善,我们的内容是多么的不够充分,我们目前正在根据各位大人们的意见和建议,持续不断地对游戏进行优化。后续也会及时向大家同步优化方案。

为了避免再次出现闭门造车的情况,确保大家的的游戏体验不再受到伤害,我们计划在正式推出之前,和未来即将成立的“先锋团”一起建立一个我们初心中,能带给解神者大人美好的众神物语世界。

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