系统:Win10 大小:1.10G
类型:动画相关 更新:2021-04-01 16:42
Autodesk Maya LT 2020是maya2020的特别版本,可用说是精简版,主要提供给游戏行业的设计者使用,可用创建出非常出色的角色形象!
LT是专门针对游戏进行优化调整的版本,去掉了一些游戏用不到的功能,可以说是阉割版,而且好像买autodesk新出的游戏引擎会赠送LT。
标准版当然没什么好说的,功能齐全。
1、双击运行exe程序;
2、设置解压位置,等待软件解压;
3、解压完成,安装程序启动,勾选同意许可协议,点击下一步;
4、设置安装位置,点击下一步;
5、勾选需要安装的组件,点击开始安装;
6、等待产品安装;
7、安装完成!
8、断开网络,运行软件,点击输入序列号;
9、点击激活;
10、输入序列号和产品密钥,点击下一步;
11、点击上一步,可进入激活页面;
12、以管理员身份运行注册机,将申请号复制到注册机,点击patch,然后点击generate,生成激活码,将激活码复制到软件激活页面,点击下一步;
13、激活完成!
一、全新雕刻工具集
以更艺术和直观的方式对模型进行雕刻和塑形。新的雕刻工具集在以前版本的基础上实现了巨大提升。新的雕刻工具提供了更高的细节和分辨率。笔刷具备体积和曲面衰减、图章图像、雕刻UV等功能,并支持向量置换图章
二、简化的重新拓扑工具集
优化网格以产生更清晰的变形和更好的性能。四边形绘制工具将放松和调整功能与软选择和交互式边延伸工具集成
三、多边形建模
享受更可靠的多边形建模。利用高效的图库,可对多边形几何体执行更快速一致的布尔运算操作。使用扩展的倒角工具生成更好的倒角。更深入集成的建模工具包可简化多边形建模工作流
四、OpenSubdiv支持
此功能由Pixar以开源方式开发,并采用Microsoft Research技术。同时使用平行的CPU和GPU架构,变形时显著提高绘制性能。以交互方式查看置换贴图,无需进行渲染。紧密匹配 Pixar 的 RenderMan 渲染器中生成的细分曲面
五、UV工具集
借助多线程展开算法和选择工作流,您可以快速创建和编辑复杂UV网格并获取高质量的结果。轻松切换棋盘和压缩着色器,对UV分布进行可视化。Maya 支持加载、可视化和渲染UDIM以及UV标记纹理序列,使用Mudbox 3D数字雕刻和纹理绘制软件(英文)以及某些其他应用程序提供更简化的工作流
六、多边形和细分网格建模
利用经实践检验的直观3D色建模和环境建模工具集创建和编辑多边形网格。基于dRaster中NEX工具集的技术构建了集成式建模功能集。工具包括桥接、刺破、切割、楔形、倒角、挤出、四边形绘制和切角顶点。您可在编辑较低分辨率的代理或框架时预览或渲染平滑细分网格
七、多边形和细分网格建模功能还包括:
1.真正的软选择、选择前亮显和基于摄影机的选择消隐
2.用于进行场景优化的多边形简化、数据清理、盲数据标记和细节级别工具
3.可在不同拓扑结构的多边形网格之间传递 UV、逐顶点颜色和顶点位置信息
4.基于拓扑的对称工具用于处理已设置姿势的网格
应用信息