系统:WinAll 大小:730.6M
类型:动画相关 更新:2021-05-20 11:39
MotionBuilder 2020是一款欧特克公司开发的经典三维设计工具,应用广泛,尤其是游戏设计行业,该软件基于即时的3d引擎设计,采用了创新的HumanIK 角色技术,方便用户快速创建各种3D游戏角色,从而大大提高了渲染速度。
1、运行exe,提取安装程序;
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1、断开网络,运行软件,点击输入序列号;
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6、激活完成!
1、加速效能
核心引擎的诸多改进以及存储优化有助于在处理大场景文件时提供卓越性能。该动画工具的非线性编辑功能比以往任何时候都要快,使得电影艺术和动作编辑场景数据的处理变得更加迅速。
2、增效型动画工作流
更强的姿势控制支持使得动画师能够捕捉姿势并将其应用于另一个目标物,以实现快速的动画重复使用。对自定义键组的支持使得动画师能够通过定制化装备、小道具、照相机和照明灯提高工作效率,并定义他们自己的键设置方法。Actor 工具已经使用 Python脚本语言推出,通过自动设置动作捕捉数据并将其传输至角色,来帮助用户节省时间。
3、拓展的物理学和角色模拟功能
接合现可用于连接多个模拟对象,以达到模拟的目的。这意味着用户可以为其角色使用一些小道具,并由物理引擎自动解决二级动画问题。一个全新的连贯动作工作流让动画师能够操纵他们的人偶模拟或使其与自定义姿势相匹配。
4、更强的互操作性
Autodesk MotionBuilder已经与最新版的 Autodesk HumanIK中间件进行整合。AutodeskMotionBuilder 的姿势控制、角色控制和角色定义表目前也可以与 HumanIK插件共同使用。该软件的角色模板已经进行更新,从而加强了对 3ds Max Biped 的支持。Autodesk Softimage软件现在包括 MotionBuilder Template 工具,方便了不同应用之间的角色数据交换。在MotionBuilder 内对 Qt 用户界面元素的支持使开发人员能够利用业界标准用户界面工具包帮助打造 Open Reality软件开发包插件。
-集成了众多优秀的工具,为制作高质量的动画作品提供了保证。
-专注于交互式实时工作流程,使创新的3D艺术家和技术艺术家能够承担最苛刻的动画密集型项目。
-专为三维数据采集,处理和可视化而设计的专业级解决方案,它不仅是一个动画效率工具,也是一个驱动创造性迭代过程的工具。
-MotionBuilder中还包括了独特的实时架构,无损的动画层,非线性的故事板编辑环境和平滑的工作流程。
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