系统:Android 大小:241.8M
类型:角色冒险 更新:2021-10-08 09:26
寻光者物语手游游戏画面是暗黑q萌系,人物很可爱,整体节奏还不错,对话很搞笑,q萌,画风魔幻奇异,宠物培养系统,人物培养系统,刚开始觉得挺复杂的,玩顺手了也还蛮简单的,整体来说还不错,推荐大家试试。
拉斯特是一个充满魔法力量的神奇星球,由光之神与暗之神共同创造,分别司掌这个大陆的昼与夜,创世之初暗之神卡奥斯觉得这颗星球一片死寂过于无趣,于是在创世第1000年按照自己的形象用至暗魔法创造出被称为“诺曼”的人类种族,赋予他们“意识”并以观察他们在拉斯特上繁衍生息为一大乐趣。光之神则用挂生命魔法创造了植物、生物、矿物以及风、火、水、土、雷几位下级神明共同管理整个大陆的运作。
一.游戏整体玩法:
总的来说这是一款放置挂机类卡牌手游,大部分玩法与市面上常见的放置类差不多,但寻光者物语也有他自己的一些特色,比如丰富的英雄转职系统、灵活的魔宠搭配加上颇为有趣的剧情、带感的音乐。以及相较同类型里算是比较华丽的战斗场面,个人还是挺推荐一玩的。初期队伍里角色少打起来稍微有点单调,但别放弃,跟着任务走凑齐5名主角有了完整的队伍后,游戏的乐趣才逐渐展现出来。
(核心玩法循环)
冒险、培养、提升、检验。即是这款游戏的核心循环,通过不断的推图来验证实力,如果碰到打不过卡关了就该想办法培养提升战斗力了。这时主城中其他周边玩法都是针对不同的方面给与战力提升的途径。下面我将主城中的各建筑功能一一列举
魔宠牧场:这里主要是针对魔宠的建筑,可以进行“魔宠分解”“魔宠升星”“魔宠探险”等功能,后期获得的低阶魔宠可以在这里分解掉换取魔宠进阶用的“进阶石”以及魔宠商店的专属货币用来兑换心仪的魔宠。
召唤:这里是最常用到获取魔宠的建筑,简单来说就是抽卡功能,里面也分为几种不同档次的抽卡模式,这里不一一介绍了。
铁匠铺:这里是角色装备的获取地,分为合成与打造。其中合成可以将冒险途中获得的相同装备合成为更高级的装备,打造是通过消耗锻造石与图纸随机打造装备,打造有熟练度等级设定,打造次数越多等级越高,产出极品的概率越高。
商业街:这里是针对各种货币的兑换商店。玩到后期各种货币多了就常来看看
王城:这里是本游戏玩家间交互的主要模块,因为本游戏没有传统的公会功能,而是根据世界观以光与暗分成了两个势力,玩家可自由加入任意势力,然后就可以参与其中包括势力狩猎,势力战争等玩法获得贡献与奖励了,对了,贡献最高的玩家还能成为该势力的君主哟。
神秘禁地:这里主要是用来刷角色的进阶材料的,有每日次数限制,通关的地图可扫荡,该玩法性价比很高建议每天优先完成。
城防战:相当于生存模式只要还活着,就能一直打下去。
竞技场:竞技场里除了常见的竞技模式,还有排位赛和荣耀战,除了可通过实力提升自己在服务器的排名外还能通过产出的荣誉币等专属货币来兑换各种道具。
首先跟着任务提示到三十级左右。
打不过了去刷灵石提升战力关卡尽量往后打。
然后钻石不要用来十连抽,那个五星爆率不高,前期用钻石快速通关取得经验升级。
看准挂机时长,在时间内领取经验。
然后尽量继续往后打关卡。
打完用钻石升级。
挂机领经验。积少成多,等级这样会比较靠前。
这游戏做完每日任务是送vip积分的,vip的等级可以慢慢领取。测试的时候还每个人送了个v4,刷灵石会更方便。
刷龙会送快速通关券,也可以用来提升经验。
1.很传统的闲置挂机游戏,没有很多花里胡哨的东西,很容易上手
2.宠物类型很多,武器系统,宠物系统的合成很有意思
3.很适合我这种天天上班,没有时间的人游玩的。不担心时间不够会跟不上游戏进度。
不好
游戏还没有达到公测的要求,一些美术上的ui,界面需要在打磨打磨,提供更直观好看简洁的交互逻辑。有时候会卡主需要重新打开解决。
整体玩下来还不错,希望开发组继续打磨,和游戏游戏内容。把玩家反馈和游戏结合。做出好游戏。
游戏可玩性不错,福利也可以。转场的动画效果很棒,有点丝滑,然后战斗打击感,音效,背景音乐合格,敌人被击退后的特效也很讨喜有创意。但是美工方面真就一言难尽啊,你跟我说这是十年前的页游我都信。
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