Wall Of Insanity疯狂之墙手游1.34 手机版

系统:Android 大小:1.04G

类型:动作格斗 更新:2022-07-14 17:12

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Wall of Insanity 是 Slaughter 游戏系列创作者的新项目。它的特点是黑暗的故事情节、激烈的动作以及进入一个死气沉沉的世界的神秘旅程。你将面对未知。陷入焦虑和疯狂的王国。穿越深渊的道路将是艰难的,跋涉极其危险,您将几乎毫无希望。

疯狂之墙手游

Wall Of Insanity疯狂之墙手游介绍

疯狂之墙是一款真实的3d射击游戏,游戏里面的游戏玩家能够带上全新升级的带上武器装备上竞技场,用最强劲的火力解决全部敌人,发觉总体目标立即开枪,随后让敌人不触碰你就被杀了,这儿的游戏玩法十分多,每一个型号规格都是有不一样的特性和设计风格

故事:

警方逮捕危险邪教的宗派成员的行动导致了意想不到的致命后果。那支小队在神秘的情况下消失了,被派去调查他们失踪事件的特种部队士兵只找到了一座空荡荡的废弃房屋。这只是故事开始的地方......

【温馨提示】

内置菜单,菜单包含以下功能:

1.人物不会死

Wall Of Insanity疯狂之墙手游特点

- 使用枪支进行积极的战斗。生存取决于谨慎、反应速度和武器准确性。使用环境本身的元素来逃离这个可怕的世界。

- 前往恐惧、悲伤和疯狂统治的另一个世界。一个精心打造的不祥环境,充满神秘和危险,就在你面前。你敢走多远?

- 每个角落都有大量的陷阱和敌人等待着。仔细调查你周围的环境。不要冒不必要的风险。研究你的敌人。精心挑选的战术将节省您的弹药。还有你的生活。

- 探索世界以补充和扩展您的武器库。将需要武器和有用的物品。寻找秘密、文件和变通办法,以战胜一切困难。

- 疯狂之墙具有简单的控制、游戏手柄支持、良好的优化和广泛的图形定制。

为了更爽的突突突 射击游戏的设定能有多离谱?

“A大坑里,俩都在,大残”。

伴随着我的报点,队友在单向烟的掩护下直架A坑,最终以个位数血量完成极限反杀。

而在射击游戏里,不乏这种残血反杀的情况,甚至1血翻盘的名场面也层出不穷。

对很多射击游戏来说,是1血还是100血对游戏里的角色行动毫无影响,但要是用现实思维想象一下这样的画面:

一个深中数弹,除了头浑身被穿成筛子的壮汉,血一边潺潺从弹孔中冒出,一边抗着几十斤重的装备健步如飞,并用突破人类极限的速度零点几秒内转身,然后精准爆头击杀对手。

能出现这样场景的,除了《终结者》大概只有抗日神剧了。

出现这种设计,自然是为了能让玩家们更爽的突突突,那究竟除了血量之外,射击游戏中还有哪些离谱的设定?

聊到这个话题,首先要提的就是战士们的“天生神力”。在射击游戏里,即便你是一名最“普通”的战士(上场直接白给的炮灰),也像身上藏了蓝胖子的次元口袋一样,拥有超出常人的携带能力。

最常见的,就是身背着上千发子弹依然健步如飞。在很多射击游戏里,子弹是重要的战斗资源,像PUBG、CS、战地等游戏里,备弹数量充足意味着你可以进行更多的穿射、火力压制,意味着你能随心所欲地进行试探性攻击。简单来说,充足的备弹能让你在射击时,心里更有底气。

也正是因此,玩家们往往要在背包里装满子弹,动辄就是大几百甚至上千发,直到负重达到上限(比如动辄数千发备弹的GTA5)。但在真实的战场中,士兵们很少有人带如此多的弹药,毕竟弹药本身并不轻。以AK系列常用的华约7.62x39中间威力枪弹为例,这种子弹一颗约16g,1000发就是16公斤,再加上弹夹和弹匣的重量,会成为很大的负担。更何况,这1000发子弹用什么来装,也是一个现实的问题。

这种天生神力还出现在武器使用方面,比如很多玩家喜欢的“跳狙”,在某些情况下就很“反人类”。且不说巴雷特M82这种动辄二三十斤的反器材狙击枪,哪怕是以便携、轻量化为主的鸟狙SSG08,也超过了10斤。想抱着这样一坨“铁疙瘩”完成跳跃,空中瞄准,落地开枪,还精准无比的干掉对手,无疑是痴人说梦。

除了子弹之外,战士们还经常能从次元口袋里掏出各种武器,小到蜂鸟手枪,大到RPG,只要能单人用的武器,在战场上都是抬手就有。并且由于一些玩家的“切枪癌”,游戏里战士们还要经常在小刀、狙击枪、步枪之间来回频繁切换,但麒麟臂丝毫不会感觉酸痛。

除了浑身有劲之外,射击游戏里战士还都是全能战神,能轻松完成各种很不牛顿的操作。

在《战地》里,每一个士兵都仿佛点满了载具精通,坦克、跨子、飞机每一样都是上手就开,更有甚者还能整个战斗机驾驶员空中耍杂技,跳机击落敌方战机后跳回原机的骚操作。

这些战士还都具有神偷一般的手速,在发现物资或者队友的盒子时,无论是多大件的装备,一伸手就进了自己的背包。

力大无穷,精通点满,这都并不是设定中最离谱的,毕竟大力士和载具大师在现实中也是存在的,真正让人感觉离谱的是射击游戏角色的抗揍能力。

对于很多射击游戏来说,吃几颗子弹只是家常便饭,只要HP还有1点,就和满血无异,甚至缠上两卷绷带或者嗑上两片止疼药,就能直接恢复健康。在有喘气回血大法的游戏里,残血之后找个墙根蹲一会,就能解除自己的重伤濒死状态。但更离谱的是,这些1血战神,虽然生龙活虎,但却会因为从箱子上掉落受伤害死亡...

许多射击游戏中,每一局角色都要承受巨量的子弹,如果这些子弹都保留在体内,那游戏结束之后,很可能角色体内的金属含量已经突破50%。至于在《战地》里那些被数次扎活的士兵来说,可能身上已经全是窟窿眼,变成大漏勺了。

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