系统:Android 大小:81.4M
类型:动作格斗 更新:2022-03-25 15:51
死神vs火影子耀改游戏玩起来非常的带感,全新格斗游戏带你重回战斗的热血与激情,游戏中有非常多的人物角色玩家能够自由的选择,灵活的运用各种技能,爆发出最强的战斗实力,将敌人一击毙命。
死神vs火影子耀改是一款玩家自制的同人游戏,增加了很多恶搞元素和全新模组,在这个豪华大礼包终极版本里面,增加了全新的地图和音乐。还有熟悉的马保国大师。每个角色的武功招式各不相同,快来发挥你的操作和技巧,展开热血战斗吧。
1.随意挑选心仪的英雄角色,开启畅快激爽的横版格斗冒险对战玩法;
2.流畅的指尖对战,完美展现角色格斗大招,全新战斗模式等你来体验;
3.海量英雄角色,玩家在战斗过程中可以随意进行选择,拥有更多选择性;
地形,分为以下四种:
①.墙角/版边:地图左右两边的最远处,身后紧贴墙角的人物将无法再后退,墙角可以使某些常规不成立的连招成立,也可的连招无法成立。
②.平地:地图中,下方区域不存在落脚点的可供防御的区域,通俗讲就是大部分地图开始战斗时双方所站的那块地方。
③.平台:地图中,下方区域存在落脚点的可供防御的区域。通俗讲就是可以让我们跳上去继续打的类似于平地的地方。
④.空中/空气:以上三种区域之外的地图内的常规区域#(滑稽)。
墙角推移:面向墙角且在墙角附近释放带有前移效果的技能后所产生的后撤效果。部分突进技没有墙角推移(如剑八U),墙角决于被攻击方所处的位置。
墙角推移会使某些常规成立的连招无法成立。僵直,也叫硬直,分以下四种:
①.我方的技能真命中对方后使对方陷入的无法操作的状态(除释放灵压爆发、替身术),也叫受击硬直。
②.释放技能前,技能从指令输入到正式出现的无法操作状态(除释放幽步),也叫前摇或者术前僵直/硬直。
③.释放技能后,技能持续时间内(不包括结束时)的无法操作状态(除释放幽步),也叫术时僵直/硬直。通常情况下,1系技能无时僵直/硬直,但部分|系技能可以(如零段|、始解露琪亚l)。
④.技能效果结束后(包括结束时)陷入的无法进行大部分操作的状态,也叫后摇或者术后僵直/硬直,人物自身通常具有部分技的术后僵直/硬直,幽步也可以用来解除该状态。
1.身为一名强大的忍者,你除了忍术还能使用强大的刃具,还有不同的暗器,这让你的攻击手段非常的丰富。
2.你需要击杀路上遇到的所有敌人,而敌人的攻击十分的危险,你的生命只有一次,小心的进行躲避。
3.简单复古的游戏画面,和奇门忍者构成了游戏的全部,游戏的玩法其实是比较单一的。
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