系统:Android 大小:81M
类型:休闲益智 更新:2024-11-21 15:16
《铁匠日记2》 是一款独具特色的模拟经营类游戏,玩家在游戏中扮演铁匠,每天的工作是打造兵器,然后卖给对此有需求的人。在此过程中,玩家会赚取金币和声望,进而通关升级。在经营过程中,玩家需要根据客人的订单来制作物品,而这款游戏由于题材特殊,导致其制作物品的过程也并非是无脑流水化的,针对于不同装备是有不同的材料要求的,且玩家还要考虑步数以及基础材料的放置位置,这样才能确保物品可以顺利合成,以出售给客人。
打造强力武器,迎接英雄们的苛刻考验!
《铁匠日记2》是东品游戏代理的一款与众不同的消除类游戏,它融合了商店、装备升级、锻造各种兵器进行交易等各种冒险元素,是一款非常新颖又耐玩的游戏。游戏画风清新,拥有详细的教程帮助和类似RPG的剧情世界。
由于玩家在游戏中扮演的是一名铁匠,每天的工作就是打造兵器。而《铁匠日记2》合理地利用了这个剧情,将消除玩法融入了铁匠的工作当中。具体来看,游戏格中元素有两种:矿石和模具。玩家需要把这两种材料打造成兵器,然后卖给对此有需求的人。在此过程中,玩家会赚取金币和声望,进而通关升级,RPG的味道十分浓郁。
游戏的核心玩法不算创新,整体设计却并不会让人觉得乏味,恰到好处的不确定性让人兴趣盎然。游戏中,我们会遇到很多奇怪的突发事件,事后得到客人或丰厚或意义非凡的赠与,这让我们的铁匠生涯充满了许多未知的可能。另外,由于合成模具的随机性与需求回合的限制,我们有时需要尽快得到某一模具,这时我们可以使用自己的金币购买,当金币不够时,自然需要内购。商店里还会出售其它功能道具,提高生成的品质与产量。
较为简单的经营类型玩法,而且玩家还需要根据顾客的要求和摆放的结合手段进行制作对应的武器。
1、游戏会包含商城系统,可以进行提升其他的经营内容,或者补充对应的模型种类。
2、玩家在游玩到一定情况下,会获得学习的蓝色宝石,能逐渐提升经营的各种能力。
3、其中的经营过程每次会拥有对应的固定客人,而且顾客的要求会有所不同,所以需要进行关注。
4、结合的玩法主要就是点击产生矿石的数量,利用结合提升矿石,逐渐制作不同品质的装备种类。
◆优缺参半
-优点①:独特的装备制造,提供了游戏本身的创新之处。
游戏并非只是通过消耗材料,依靠挂机获得装备的形式产生经营的过程,则是对于每一个经营的内容需要玩家正经的通过对应的要求和结合的区域,来进行制作对应的装备,也就意味着游戏本身结合的玩法,则是主要吸引的特点之处,无论是每次结合成功所包含限时的封锁区域,还是顾客拥有装备合成的等待次数,合理的规划和搭配现有的模型结合的选择,也让游戏的体验带来了提升作用。
-优点②:各种学习的内容添加,保障了后续经营的目标选择。
对于一款经营游戏,肯定是为了追求后续更多的扩展或者是赚取更多的利益,所以各种的升级或许是其中最有办法的手段,其中对于这款游戏可以说也是利用类似的方式,呈现游戏本身主要的目标,比如玩家每次经营的情况下会获得蓝色宝石,可以额外扩展其他装备的制作种类或者更多品质类型的材料,不仅是增加了结合玩法的难度,也对于游戏本身的经营方式产生了不错的提升,所以目标的吸引确实包含作用。
-缺点①:多次结合的疲劳感,后续的体验实际难以解决。
因为每一次的升级,玩家所需要结合和考虑的内容会越来越多,对于一款经营类型游戏的角度来看,确实会逐渐降低玩家的体验,所以逐渐提高难度,增加更多武器结合的蓝图内容,加上后期需要更多花销金钱的各种选择,这些基本都会逐渐增加玩家本身的游玩压力,直到对于所有目标产生毫无兴趣的结果,自然也就会带来疲劳的劝退选择。
-缺点②:没有太多顾客类型的存在增强,带来一些额外的娱乐性内容。
其中作品既然玩家自身的服务对象,则是各种冒险或者是士兵类型的顾客,游戏完全可以形成各种的区分,利用添加背后的故事内容,来介绍游戏本身世界观所发生的各种事情,我觉得至少对于经营类型的体验,也能让玩家感觉到自身服务的顾客,并非只是重复贴图的NPC,否则单纯只是各种目标的升级选择没有额外的内容产生,也会带来无聊的结果。
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