聚爆Implosion手游1.5.14 最新版本

系统:Android 大小:1.92G

类型:动作格斗 更新:2023-06-18 14:45

介绍 相关 评论(1)

移动端的神作,难得的3d类型动作游戏!虽然算是老古董,但光彩依旧。很难相信这是15年游戏的画面,动作流畅建模优秀,放现在依旧非常不错。但也说明了移动端单机的没落,游戏在画面和优化上的平衡非常的好,低端机都可以流畅的运行!

聚爆Implosion手游

聚爆Implosion手游介绍

继Deemo,Mandora,Cytus后,雷亚游戏最新年度力作

将AAA等级游戏体验带上手机

在离开地球的20年后,人类文明又再度面临了考验。

你将操作第三代战神装甲(WM-III),对抗神秘的物种撒达(XADA),决定人类的存亡!

免费下载,一次性付费解锁无内购,全球120个地区精品推荐,打造最具良心精品游戏!看不出任何颗粒的3D质感,给你主机级的极致体验!流畅连招超爽的打击感让人停不下来,音效由格莱美奖得主、负责《指环王》《暗黑破坏神》等大作配乐的John kurlander亲自操刀制作,完美契合庞大世界观,史诗感爆棚。

聚爆implosion是单机游戏吗

是的。

固定的斜上帝视角,战斗系统是延迟按键出招加技能。技能偏向功能性使用,主要还是靠按键出招输出,比起很多那种乱丢技能的手游强太多了。没有装备系统,替代的是一个类似的插件系统,可以根据需求来调解属性。正常模式难度中等(不考虑徽章),但后加的专家模式难度非常高,就算满级全插件一样很考验技术。游戏并不是大地图,而是关卡模式。

聚爆Implosion多少钱

12元人民币

游戏特色

- 主机游戏般的画面及动作

- 好莱坞等级音效工程:

音乐由交响乐团演奏录製,由葛莱美奖得主录音师,曾录製过「魔戒」、「暗黑破坏神」的John Kurlander操刀製作。

- 最佳化的操作介面,进程远战都提供全新手机游戏操作体感

- 原创ARK系统,使用不同核心搭配出最适合自己的能力

聚爆implosion游戏怎么样好玩吗

Rayark Games(雷亚游戏)出品的游戏目前为止精品率100%!

之前的音乐大作《Cytus》以及《Deemo》,超cool的画面以及超赞音效,手游榜里不说第一,也能排上前10,另一款卖萌的小游戏也是成绩不俗,只可惜均要收费,粉丝数量不免少了。

如今ARPG不乏大作,《Implosion》作为一款华语作品真心为我华人长脸,品质之高完全够得上一流水准。也证明了一件事,游戏品质好,玩家也愿意花钱来支持!

【游戏画面】9.0

采用UNITY引擎制作的游戏通常画面不会差。给出的9.0分,还包括了整体UI设计和开场CG动画得分。过场动画讨巧的采取了2次元画面,规避了3d动画的生硬,反而很有feel的将剧情渲染的超棒。

格斗场面相当炫酷,美中不足的是Avalon在游戏里的造型似乎不如原画那么比例优美。

酷就够了!必杀技和超杀的动画简洁又有动感。喜欢机甲的玩家一定大呼过瘾。根据关卡的不同,还不断切换视角,而非通常的45度俯视。Boss战更是有怪物猎人Monster Hunter的即视感(甚至战斗方式都像在战金狮子呢)。

UI方面,未来感十足,avalon机体蓝色,crimson机体红色,基本沿用了人们对于此类作品的设定认知。各种芯片直接炫酷到无法辨认!

总体而言,二次元做的比三次元更好,毕竟雷亚那么多作品下来二次元居多,能进入编辑推荐的,的确称得上顶尖。

【音乐音效】9.0

给出9.0的高分!音乐游戏起家的雷亚,音乐方面再做不好可以直接下架了。一流水准的音乐,将战斗渲染到激燃。

机甲作品就是要不断有人从耳机里传来未来感十足的旁白,有木有!战斗中对讲机里传来任务指示,有时是调侃,有时竟然是失去联络的杂音!细节!细节决定品质!

【游戏性】8.0

从《Diablo》起,ARPG其实都差不多,打怪升级掉宝,再打怪升级掉宝。游戏在这方面创新不多。但画面带动游戏性,剧情编排也相当不错。

此外值得一提的是过关模式多出了防御作战,头目战等多样设置。完成分支任务获得徽章奖励以解锁更多道具。符合手游特征。

没有内购也算是对得起60大元的价格。(放在国内设计的游戏抽奖送芯片武器那是必须的坑钱模式)

中规中矩的游戏设置,给出8分。

【操作性】7.5

对于手机上的ARPG来讲,操作性是相当重要的要素。好在这个类型有很多成熟作品。

本作创新亮点在于类似三国无双的连续技,通过攻击的节奏打出C1 C2~C6的效果。设计感人!通过安插核心芯片获得主动技能,包括突进,破盾,AOE伤害等。

利用翻滚来躲避大伤害技能,头目战简直就是在玩怪物猎人,相当赞的设计。划动攻击键来切换副武器攻击。 数种远程武器有AOE,破盾,超大伤害等特效,巧妙利用好副武器也是过关的关键呢!

可惜不安装手柄的话,操作毕竟不那么方便。小小屏幕在增加战斗要素的时候显得略局促。总体来说战斗创新要素很多,但给操作增加了难度。当然对于职业玩家来说是毫无压力的。

【耐玩性】6.5

剧情稍短是硬伤。我相信雷亚肯定会设计出新的关卡来增加游戏时间。

目前easy难度通关后可以挑战hard难度和专家模式。本质上脱离不了打怪升级的模式。

机体偏少也是作为一款机甲游戏的重大缺憾。据说还会有三号机登场,但仍然不够呀~反观《无尽之剑3》虽然只有两个人物,但是武器多样,收集要素也丰富。

隐藏要素偏少也让耐玩度降低了不少。

不过早晚会更新新的chapter的吧,拭目以待。

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    玩家留言 跟帖评论
    第 1 楼 湖北电信 网友 东坡网友 发表于: 2023/6/18 14:59:08
    这款游戏就让我震惊的是他的画质,虽然这段画质不是很好,但整体来说都是看得过去的,很有3a的那个味,特别是那个进入界面,真的感觉像打开了电脑游戏一样,手感是真的没得说,那个加上手机的震动简直绝了

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