北境叛乱Nine Realms Revoltv11 完整版

系统:Android 大小:207.0M

类型:经典卡片 更新:2023-11-24 16:12

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一个故事驱动的卡牌建造冒险,以北欧世界和美妙的音乐为背景。在这款游戏中构建卡组,踏上拯救九领域的史诗旅途,小品级卡牌对抗游戏。游戏玩法简单有趣,就是根据不同的卡牌功能以及限制来组合用于你需要的功能用途,从而获得资源赢取胜利。

北境叛乱Nine Realms Revolt

北境叛乱Nine Realms Revolt介绍

在这个甲板建造冒险中拯救九个王国。

诸神黄昏已经发生并摧毁了旧神。当幸存者努力重建时,火巨人雷夫娜已经控制了阿斯加德。踏上冒险,团结诸国,在这个独特的牌组构建奇幻中阻止他的统治。

结成联盟,变得强大,并发现每场战斗中的秘密。

北境叛乱Nine Realms Revolt玩法

活动:

你扮演Fjolnir,一个生活在阿尔夫海姆遗迹的年轻光精灵。在他的村庄被火巨人Revna烧毁后,您踏上了阻止Revna的旅程,但要前往不同的领域并招募盟友来帮助您完成任务。在穆斯菲尔海姆的地狱中战斗,在瓦纳海姆的森林中漫步,乘坐符文船探索现在被洪水淹没的花园,从摇摇欲坠的地狱海姆逃脱,并将雷夫娜从他在阿斯加德的新宝座上推翻。

该活动具有以下特点:

-50个场景,每个场景都有自己的故事、对话以及独特的敌人和牌组供您战斗。

-超过135张卡牌等你解锁,每个派系在你穿越他们的王国时都会被招募。

-创建并保存您自己的牌组以供随时使用,使您能够针对面对的每个对手调整策略。

游戏玩法:

融合了mtg和骰子机制等老派纸牌游戏,为九界反抗提供了甲板构建类型的独特旋转。使用5个派系中的3个制作至少40张牌的牌组。游戏分为3条车道,每条车道都有自己的单位、横幅、陷阱和骰子。为了获胜,你必须摧毁对手的3面旗帜,同时保护自己的旗帜。你必须选择何时让你的部队发动攻击,同时还要确保你可以捍卫自己的旗帜。

九界反抗特点:

5个不同的派系,每个派系都有自己的法术、部队和传奇卡牌。最多组合3个不同的派系来组成你的牌组

3条车道,每条车道都有一面旗帜。守卫你的旗帜,摧毁敌人的旗帜以取胜。

玩单位来捍卫您的旗帜。部队可以攻击任何车道,但只能守卫自己的车道。单位只有在该回合未进行攻击的情况下才能防御。

使用陷阱在对线中面朝下打牌。预测敌人的行动,您可以挫败他们的企图,并在下一轮发动毁灭性的进攻。

玩法术,立即使战斗对您有利。

释放游戏结局传奇人物,他们的力量会让你思考如何围绕他们构建牌组。

草稿模式:

在此游戏模式中,您将通过从3张牌中选择1张来起草一副40张牌。拥有牌组后,踏上旅程,连续赢得6场战斗。在任何时候输掉比赛都将结束您的比赛。

游戏攻略

《北境叛乱》的胜利方式类似《昆特牌》与《2047》三路对抗的意思,不同之处是前两者是三路拿下两路即可。

北境叛乱Nine Realms Revolt

首先游戏有集结牌机制,可以理解为当气球被戳破时,强制被戳破方从卡组随机抽一张卡,有集结卡必先随机抽取集结卡,再发动卡牌上的效果。集结卡除了集结特性也具备一定程度上的泛用性。为了方便玩家知道电脑有什么集结卡,是可以查看AI卡组组成的,当然自己也可以看看自己还有什么集结卡能应对敌人攻击的。

北境叛乱Nine Realms Revolt

其次游戏在对抗中给双方,每路各自发放一个骰子,骰子颜色对应卡组组成颜色,能和怪兽卡一样充当本路的守卫(记作0攻击,点数记作血)也能放在自己的怪兽卡上充当刻印BUFF。

一切守卫行动只能受本路,但是攻击行动可以选择其他路,怪兽在攻击后横置摆放,在对手下轮攻击中不能主动担任守卫任务,未行动的怪兽卡可以在本路骰子失守后选择是否参与守卫行动,只能守一次就横置。当然更多是炮灰,除非对面是人海战术,否则不会主动戳上来。怪兽在当轮结束时会自动回复至满血。骰子则无论三路气球的破损情况,在每回合开始前都会重置骰子点数。

北境叛乱Nine Realms Revolt

除了这两个特别的设计,还融和了一些其他的设计比如炉石的水晶体系,回舍结束要保持手卡上限,类似万智有三色组卡自由度与背面埋伏卡的设计。但基本就是双方轮流布置自己场面,与戳对方气球和拦截对方戳气球的流程。

游戏有两个模式一个是剧情模式,另一个则是类似炉石竞技场打连胜,都非常简单。初见5个小时多点差不多就能打完50个场景了。虽然游戏号称会随着剧情推进,逐步解锁卡牌,但是早早解锁的都黄红套稍作调整足以打通游戏了,如果不是追求多样性玩法,只要胜利的玩家可能根本就懒得再组卡了。而且你打通剧情后,再开还是有新手教程,估计卡库又给你重新限制了。所以我只能说这游戏只有点组卡的乐趣。

北境叛乱Nine Realms Revolt

可能因为本作是纯PVE游戏吧,所以官方对明显超模的卡投放没限制,早就解锁全套黄牌的玩家,可以带上3张根据手牌怪物卡数量减自身费用的6-6狼,由于游戏是从三水晶开始的,黄卡还有一定的滤抽体系,玩家开打2回合,做到连跳6-6狼也不是什么稀罕事。

北境叛乱Nine Realms Revolt

(看电脑卡组可以看到电脑根本没有什么3卡限制,集结卡超了6张,但自己没回血方式,这真的合理吗)

如果说游戏有什么问题,主要还是引导不足吧,什么是重置卡,什么是光明阵营(本以为是卡牌中带光明二字的,其实就是黄卡),什么是沉默,这些在游戏里通通没交代,包括必优先抽取集结卡这些都是我自己理解出来的。而且在简单打了一下类竞技场(游戏称组卡模式)中发现游戏还有BUG比如木宁芙拉533猎鹰,猎鹰就没发战吼,场面自己掉了一点血,666大树应该是有回血功能的,但是不懂他那个随机是什么意思。满血的也能被当作随机对象吗?

北境叛乱Nine Realms Revolt

剧情我刚开始稍微看了一下,感觉是机翻就没细看了,反正一路类似早年NDS上打游戏王,只要打打就行了,管他打上天,还是打下地。剧情里组卡,筛选不是很方便比如我想看所有3费,根本不知道怎么搜,我知道卡名用中文搜,颜色用英文搜,有陷阱集结特性的卡我不知道怎么搜。

北境叛乱Nine Realms Revolt

对了,游戏集结特性还行,但是陷阱特性因为太被动,游戏形式类似戳气球是比较主动的,所以游戏里那个一局用6个陷阱,过去一天,看起来达成率还是0%。不说设计的不成功吧,至少不大迎合现行版本。

北境叛乱Nine Realms Revolt

(另一个没做到成就是60张卡卡组获胜,难到不难,就是麻烦)

《北境叛乱》是一款小体量卡牌对抗游戏,游戏内容类似双方用怪兽和骰子来戳彼此气球的游戏,游戏设计机制还是有些新意的,如果能联机肯定更有意思。但是制作团队比较小,别说联机了,引导与卡牌设计上都尚有些问题要调整。现阶段还是一款有一定重玩价值,但不是很有重玩价值,小品级游戏,牌佬们可以来试试。

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