系统:XP/ 2K/ 9X 大小:6M
类型:单机游戏 更新:2012-02-03 11:30
逐鹿围棋3.4.2008.6不收费版已经于2008年5月18日发布,该程序增加了将对局棋盘导出到单张BMP图片的功能。
逐鹿围棋3.3.2008.4不收费版已经于2008年3月26日发布,该程序增加了显示落子顺序的功能。
很感谢GNUGO围棋开发小组的伟大成就和辛勤工作,没有他们的努力,就没有这个程序. 关于GNUGO的更多信息, 请访问他们的网站: http://www.gnu.org/software/gnugo/
“逐鹿”围棋是一个支持人机对战、机器与机器自战、人人对战以及网络对战等对局模式的围棋程序。
逐鹿围棋采用开源的围棋程序GNUGO作为后台围棋算法程序, GNUGO程序棋力强大,在世界上居最领先的几个围棋程序之列。
"逐鹿"的历史和未来
在2002年左右,由于兴趣爱好,作者开发了逐鹿围棋的原型,一个叫HappyGO的小程序。这个程序很简单,只对GNUGO围棋引擎做了简单封装,提供一个图型用户界面供用户使用。这个版本并未公开发布过。
后来通过修改HappyGO,在2003年发布了"逐鹿"1.0beta版。发布后立即受到了许多用户的好评,但同时也发现了许多问题. 但由于时间的原因, 当时并没有解决这些问题。
为了满足广用户的要求, 开发者大幅优化了系统,大部分模块都进行了重新设计。在经过较长时间的测试和试用测试后,在2003年推出1.0正式版。1.0采用了将服务器与客户端分开的办法,在使用前要同时安装服务器和客户端,使用时客户端通过网络连接到服务器,就可以开始下棋了,这样的设计很容易支持网络对局。但这样的系统安装和配置都比较麻烦,而且在网络条件不好的环境下很不稳定。
为了解决1.0的问题,"逐鹿"围棋2.0采用将原来的围棋引擎(服务器)与客户端集成在一起的办法, 使用户只要安装一个系统就可以了, 系统采用了自动配置的方式, 提高系统易用性, 让那些对计算机不太了解的用户也能顺利使用。这个版本很稳定,而缺少了网络对局功能。 2.0在2004年发布。
"逐鹿"围棋3.0在原来的2.0的基础上新增加了支持完整的网络对局(局域网)的功能, 同时对系统原来不合理的地方进行了优化, 并且改正了原来的一些系统BUG.
作者在2005年7月16日、9月26日和11月19日分别发布了3.0beta1/beta2/beta3三个测试版。
2006年1月20日发布3.0正式版(3.0.2006.2)。
2006年6月27日发布3.1(3.1.2006.7),作了局部优化改进.
2007年7月19日,发布逐鹿围棋3.2(3.2.2007.7),新增了键盘落子功能。
2008年3月26日,发布逐鹿围棋3.3(3.3.2008.4),新增了显示落子顺序的功能。
3.x的系统由于对系统局部进行了重新设计, 使围棋引擎与图形界面紧密结合(利用操作系统的管道(Pipe)采用GTP协议), 系统稳定性大大提高.
由于逐鹿围棋的开发全部是利用业余时间进行,因此系统更新升级不是特别快。
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