今日,网易MMO新游《藏地传奇》正式宣布,与韩寒导演处女作《后会无期》达成正式合作。而双方跨界后推出的首部宣传片也火热出炉了。但这两者在各个方面都有着很大的差别,那它们为什么能够一拍即合呢?
与当下常见的电影合作模式不同,《藏地传奇》和《后会无期》此次的合作并不是基于题材或风格或调性上的相通。两者一个是公路电影,一个则是MMO游戏;一个充满文艺范,一个弥漫暗黑风……那促成他们合作的基础在哪里呢?
作为转型导演之后的处女作,韩寒想要通过《后会无期》表达的主题可以概括为:“走出小天地,融入大世界”。如果说《后会无期》是用100分钟走出另一种人生的话,那《藏地传奇》就是用246天去重建一个世界了。两者之间的共同点在于,他们都希望和一个没有代入感的世界后会无期。这种通过主题的呼应实现合作的形式,也许会将成为之后电影网游合作的新形式。
此次重建一个新世界,《藏地传奇》提出了一个很新鲜的词汇:代入感。也许这个词到目前为止还只在游戏媒体和高玩中流行,但代入感的确是藏地传奇对MMO未来的一个思考,那就是如何让玩家更好地融入到游戏世界中来。
目前,一般游戏都会通过剧情或者画面来营造代入感。不过,单纯一个维度的体验,很难让玩家能有立体化体验,所谓的“融入”也就无从谈起。而藏地传奇在围绕代入感重建这个世界时,是从剧情、战斗、探索、成长等多维度入手的。这个世界的剧情能像电影一样充满悬疑,战斗可以全无锁定更加多变,甚至还有主机式的副本探索……所有这些,让玩家在体验游戏时有更多的变化和惊喜,因此也更能融入到这个世界中来。