《剑灵2》为什么难过审核 疑似角色过于性感暴露

作者: 熊二 2014/9/24 9:14:52

  日前,有媒体曝光疑似《剑灵2》的开发消息,曝光图显示《剑灵2》的部分美术工作正由上海一家游戏开发公司承担。记者多方求证了解到,该产品在画风、画质方面高度继承前作,美术的工作量已进入尾期,但由于人设尺度太过夸张,能否通过国内审核尚有疑问,之前报道中提到的“年内面世”太过乐观。


  本次拿到手的素材为原画设定图、人物渲染图与Boss设定图,性感油腻的女性角色正是《剑灵》的标志性风格,人物模型采用一贯的韩式漫画风,性感夸张。
  如果这批素材确实为《剑灵2》开发素材,那么《剑灵2》在性感风上会大大超越前代,到了让人血脉喷张的程度。近似18X的画风,在大陆上市的审核之路必将是波折重重,小编不禁为此捏了一把汗。不过国内上市的版本很有可能会被健康和谐。
  在曝光原画中,Boss等NPC设定保持了原作的奇幻、夸张风格,又更加偏向于历史、写实,可以看出个别npc的人设参考了三国人物,续作的背景故事看来将会有新的突破,毕竟腾讯运营下的国服无论用户数量还是收入都远超韩国本土,为了迎合大陆地区用户的调整也在情理之中。
  至于大家都关心的面世时间与开发进度,官方并未透露,不过东坡小编会时刻关注动向,并给大家带来第一手《剑灵2》相关消息。

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