编辑寄语
APU中文名字叫加速处理器,是AMD融聚理念的产品,它第一次将处理器和独显核心做在一个晶片上,它同时具有高性能处理器和最新独立显卡的处理性能,支持DX11游戏和最新应用的“加速运算”,大幅提升电脑运行效率,实现了CPU与GPU真正的融合。APU一直是充满争议的产品,放弃CPU顶尖性能的竞争但大大强化GPU性能让APU成为很多低端用户的选择。而在游戏性能方面,APU将会如何发展呢?下面就看看AMD官方有何看法吧!
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很多年来ATI以及AMD并没有协助游戏开发者去为自己的显卡产品来特别优化他们的游戏,但如今一切都改变,在最近的一次访问中AMD确认它计划在融合X86 CPU运算以及图形处理器的Fusion APU中成为游戏中“适宜的选择”。
“我们经常尝试去保证在AMD Fusion APU中运行游戏能够提供最大效用的性能水平并且保持游戏的画质高度,AMD已经不遗余力地保证我们融合显卡是十分适合去玩游戏的,并且期望我们将会看到在这个领域中有更多的游戏以及产品让玩家能够在AMD Fusion APU中不需要为品质而妥协,能够享受全部的游戏乐趣。”一名AMD市场部经理Peter Ross在与GamersDailyNews网页的访问中提到。
传统的观念是,集成显卡往往被认为是低端入门的3D利用的使用者在节约成本的考虑中取代入门级别的显卡,然而低端的显卡也并不能提供让玩家满意的性能水平,但至少在3D处理速度上并不能保证其运行效率,低价位的Intel集成平台也是如此。
AMD的Fusion APU集成了Radeon HD系列图形处理芯片,这个高马力的图形芯片让Intel的内置显卡逊色不少。作为性能比较的结果,AMD保证所有游戏在自身整合平台中都能兼顾画质以及速度,这是有意义的。因为这样提升了低端平台的3D性能门槛,同时让消费者对入门级别的集成显卡中AMD或者Intel的选择中有所改变,并且见证了与独立显卡抗衡的时代的开启。
点评:高端低端日常Intel,现在才有的低端游戏APU。在DIY升级如此简便的今天,APU的地位显得十分尴尬。虽然AMD宣称将与游戏开发者的联系会更加的紧密,但AMD当务之急还是先好好解决APU产量的问题吧。