最近在在做一个Android应用开发,都是用AsyncTask来完成后台任务,简单总结一下。
通常使用AsyncTask,是通过继承这个超类来完成的,如:
class BackgroundTask extends AsyncTask { @Override protected Object doInBackground(Object... params) { return null; }}
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子类必须重载 doInBackground方法。“<>”里面的三个类型,依次代表执行参数类型、进度参数类型和结果参数类型。doInBackground的参数类型必须是执行参数类型,返回的类型必须和结果参数类型。这三个类型应该根据需要来定,其实用Object也可以,用的时候在做类型转换。启动一个AsyncTask,可以在这样做:
BackgroudTask bt = new BackgroundTask();
bt.execute("param");
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使用AsyncTask的容易犯下的错误是在doInBackground方法里面直接对UI元素进行操作。如果需要和UI进行交互,可以配合使用publishProgress和onProgressUpdate。比如
@Override protected Object doInbackground(Object... params) {
... publishProgress("完成了20%");
... publishProgress("完成了80%");
... return null;
}
protected void onProgressUpdate(Object... progress)
{ ... textView1.setText((String)progress[0]); ... }
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这里onProgressUpdate是工作在UI线程的。
使用AsyncTask的另一个问题是关于cancel。实际上,单单调用AsyncTask对象的cancel方法,并不能停止doInBackground方法的继续执行。通常比较接受的方法是设置一个标志位,也就是在每次执行前检查一下某个变量的值(或者可以调用isCancelled方法判断),来决定继续执行还是停止。这种处理手段对于一些循环性的工作比较有用,但是对于一些循环性弱的工作可能并不怎么有效。这也算是AsyncTask的一个弱点。和Thread相比,AsyncTask还有一个弱点是效率的问题,这个可以在本文开头给出的链接中找到相关的信息。
AsyncTask还有一个问题和onPreExecute方法有关。这个方法是工作在UI线程的。虽然是叫onPreExecute,但是doInBackground方法(也就是实际上的execute),并不会等待onPreExecute方法做完全部操作才开始执行。所以,一般还是不要用这个方法,可以在调用AsyncTask对象的execute方法之前就把该完成的操作完成,以免引起某些错误。
AsyncTask还有一个方法是onPostExecute,这个方法也是工作在UI线程,它是在doInBackground方法执行结束,并返回结果后调用。这个方法里面可以调用UI线程的startActivity,这样可以实现完成大量后台操作后,自动跳转Activity的功能。这个方法里面也可以执行另一个AsyncTask的execute方法。