1、框住所有部队朝敌人身后移动。(在开了最低速度前进的时候,队伍是不会脱节的)
2、接近后,大子蛊第一批上(单独框选下达指令,依然是朝敌人背后移动,这样做是为了取消速度限制,可以理解为冲锋。)
3、接战,注意进入敌方大部队射程的头一个单位第一时间就要立即分裂,否则极有可能会毫无意义的损失掉,分裂所带来的无敌效果可以直接骗掉对面一轮齐射(主要看对面的单位。尤其注意beta的重型单位。)
4、建议分裂成R--堡垒。登场后会立即群嘲周围的敌人,这个时候选择小子蛊,同样的单独往敌人身后拉(瞬间恢复150的速度,这才像冲锋)
5、用前线残血的大子蛊持续分裂成堡垒,保证嘲讽不断(注:堡垒自爆的科技在这种情况下很好用),直到小子蛊贯穿敌阵(这个过程会很快,如果敌人开始分散,那么你应该适当的使用攻击移动来确保黏住尽可能多的敌人)
6、一旦敌人被分割、定身,超级史莱姆就可以迅速吃掉他们,通过双倍的成长速度来更快的分裂子蛊。
所有的选择单位操作都通过左下角的单位面板或编队指令完成。另外,防空和侦查就不做特别说明了。
虽然看上去操作很简单,但实际上也有很大的提升空间。你可以手动控制堡垒移动(自爆炸到尽可能多的敌人)和分裂将死的子蛊。
只是多数情况下并没有这个必要。因为超级史莱姆的生长能力非常强(尤其是在吃过东西以后),基本上只用子蛊都可以轻松剿灭敌人的有生力量(怎么说也算是无限出兵)。
攻城时请对子蛊合理使用攻击移动(子蛊可以一群围一个)。无论如何,堡垒都是必须的,它能够为史莱姆创造输出环境,同时自爆也能打出不错的AOE伤害,所以请合理使用这个单位。