天谕对比剑灵哪个好玩?

作者: 专题 2015/5/12 19:02:28

相信很多玩家都在为玩天谕还是剑灵呢,小编现在为大家对比一下。

天谕对比剑灵哪个好玩?

网易公司开发的《天谕》已经于今天展开首次测试了,不少玩家问到了到底它与剑灵相比哪个更好玩一些,接下来我们就为小伙伴们解读一下!

基于前一个帖子发出的游戏打分测试表,收集了一些数据以供参考,这个表格是评价游戏除了玩法收费之外的素质的,是不可抵赖的基础品质。

这个分值中并不计入玩法,收费模式,副本打法等内容,而这些才是影响剑灵名声的部分,基于某种孩童逻辑,一个韩国的好学生不可能一到了中国就成了差生。他 只是看不懂中国字,不懂得中国式思维而已。

这个分值基于国服目前可玩版本,天谕为一测版本。分数为12个数据的平均分值和少量个人补正。分值上来看两款游戏都处于精品区段,剑灵国服版本已经处于精品区段中的较高分数,天谕属于较低区段。

好吧,也许这个打分很多人都无法接受,剑灵给这个分数也和很多网上的评价不符,后面会说的细一点。

表内容已列,各项可以自己判断,因为两个游戏基于同一种画风,画面上的是具有明显可比性的,天谕的低分短主要来自自主研发引擎的硬伤和测试版采用的大量临 时素材,以及来自测试版完成度不高的减分。

剑灵的主要问题来自代理商账号安全性的不足,对外挂打击力度的不足两部分。(这里可以先留下一个主基调,现在的天谕版本素质是不如剑灵的,但是并没有差很多,天谕的问题在摆脱测试版之后会有很大程度的改观,也就是说正式版的天谕应该是具备和剑灵一战的实力的,毕竟你指望腾讯在外挂和账号安全上下狠手是很困难的事。)

1.画面素质对比(前剑灵,后天谕)

1) 剑灵的动画系统充分展现了国际一线游戏厂商的开发实力,代入感超强,画面一流,镜头运用极佳。网易多年的垃圾动画制作水平在天谕这款作品上改观了不少,但 是改观不少的前提是前几作水平过低,只能说从垃圾达到了将就的水平,直观对比...应该是卡梅隆和冯小刚的差距。大家自己脑补。

玩过的各位应该同意吧?

2)人物上半斤八两,油腻师姐的风格并不是每个人的菜,但是天谕去油的师姐素质也并没有差很多。制作精度上天谕稍差,物理效果的缺失也是问题。(剑灵中人 物的实时转动发飘和人物动作上有加分,天谕的人物质感上稍好。)

3)远景同水平,都是贴图,质量属于一流

4)地面贴图,都不算极度细腻,但又有谁是真的细腻呢...

5)天空部分天谕赢在了流云系统,动态天空略胜一筹,但是剑灵的素质也很高。

6)植被,幻想风格的植被多少都会有所夸张,剑灵是水平明显高于天谕。新手村的大草原地图已经被吐槽的很惨了,下次应该会改掉。

7)建筑,水平都很高,天谕的细节还有待磨合,很多地方有优化不足的部分。

8)怪物与npc部分也是体现国内外厂商对于游戏细节优化水平的地方,要知道对每一个npc都做相应独一无二的造型和动作其工作量与难度,作为一款成熟 游戏剑灵完胜,天谕仅仅保证了主线部分短时间内的无重模现象,离国际高水平还很远。

剑灵的人物拥有更好的细节和物理效果,缺点主要是油腻师姐风格的独特性

天谕的人物比例经过了调整后更符合中国人的审美习惯,没有剑灵那么夸张,主要问题是物理效果的缺失和抗锯齿的缺失,相信在后面版本开放最高画质之后能有所改善

总结:两款游戏在画面部分并没有质的差距,天谕目前略逊一点,但是可升级的空间还很大,相信完成版还是有可能拉平或者反超的。毕竟剑灵的画面近期是不会迭代了。

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