彩虹文字游戏制作精灵使用教程

作者: 专题 2015/9/23 19:36:28

最详细的彩虹文字游戏制作精灵教程说明了,包含常见问题、图标中文解释和素材等方面的详细解析

彩虹文字游戏制作精灵使用教程

如何获得序列号

彩虹文字精灵目前因为功能较少,所以付费版目前只提供消除广告的功能。

但是红版以后(大家也该清楚以后会是橙、黄、绿.....)会开放更为强大的功能,如IOS平台移植,Android平台移植等(均为收费功能,而且估计以后会涨价-。-所以早买早优惠,)。

另外,一个序列号可以激活以后升级的所有版本

菜单界面

2-1 菜单栏

文件菜单,主要有对于工程文件的保存打开以及游戏封包等功能

编辑,用于搜索和对问题的替换修改。

工具,游戏中的素材查看功能与系统设置。

游戏,对游戏的测试、项目名称修改以及目录工程的查看

帮助,即你现在打开的这个东西

2-2 工具栏

新建工程

打开工程

保存工程

查找姓名或对话内容

替换姓名或对话内容

游戏的基本设置

音乐管理器

图像管理器

剧本批量导入

将操作界面缩放为适应屏幕大小

将操作界面还原800*600尺寸

游戏测试

2-3 操作界面

2-4 剧情栏

2-5 故事结构栏

游戏系统设置

标题画面

修改标题画面的音乐,图片,以及按钮位置

可以勾选一些功能是否需要,并且确定是否需要显示广告(付费功能)

系统SE设置

对基本的音效进行设置

对话框于字体

设置基本的字体样式以及对话框的文字出现的位置

添加后清空

添加后清空当前的全部设置

获取更多素材

连接至66RPG

如何替换按钮素材

关于按钮素材和皮肤素材相关图片全部都是未加密形式出现的

路径分别在Graphics\Buttons 与Graphics\UI中

在Buttons中

start_1 为开始游戏按钮

start_2 为开始游戏按钮鼠标经过时候的状态

continue_1 为读取游戏的按钮

continue_2 为读取游戏按钮鼠标经过时的状态

cg_1 为图片鉴赏的按钮

cg_2 为图片鉴赏按钮鼠标经过时的状态

bgm_1 为音乐鉴赏按钮

bgm_2 为音乐鉴赏按钮鼠标经过时的状态

option_1 为设置按钮

option_2 为设置按钮鼠标经过时的状态

exit_1 为退出按钮

exit_2 为退出按钮鼠标经过时的状态

替换方法很简单,设置一样文件名,一样后缀名的图片替换进去即可生效

如何批量导入剧本

1.首先准备好的你剧本,可以任意形式

2.在姓名符前面输入你对话的姓名符

PS:如果你的姓名格式为【xx】或者[xx]反正就是在两个中间,建议修改方式先在记事本中将【替换为空的,然后】在其中处理的时候姓名符输入】就可以处理了

3.在换行要求中,写入多少字需要换行

4.进行文本检索

5.设置通用背景图

6.为检索出的名称绑定立绘

7.点击确定

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