侠客风云传mod武功招式秘籍修改教程

作者: 专题 2016/1/12 16:44:56

新套路当然可以有新的武学书说明,参考第一章即可。
至于怎么让套路变成秘籍?参考第一章的内容即可,这次复制新增就选一个拳法秘籍好了。如果懒得添加武学书说明,那就用已有的武学书拳法ID好了,但是别空着。


这里再说说怎么让大地图NPC把武功秘籍交给主角吧,养成模式入手秘籍的方法统一在后面讲。
我想了个办法就是通过地图模式的某个NPC把秘籍交给主角,研究了两个多小时才成功。这里我就讲一下我的做法,即便它不是最简单的方法,但起码也给地图模式下的事件操作打下了基础。


这里需要修改的文件就是
这俩了。
很多奖励的事件都是从物品奖励(RewardData)里面调用ID的,奖励的内容就得写在这个里面,然后把ID反馈到大地图对白里面。
先打开物品奖励文档


前面奖励编号可以看做是ID,后面的奖励内容你得对照好几个文档来看。不过咱们有工具那可就方便多了,点一下事件,下面会提示你内容。例如第一个和第二个:


100015和16看的出来是人,15是是数值,至于6和200005不太看得懂,那就多看几个好了。其实功利点的话就找个加物品的奖励,照葫芦画瓢把秘籍给写成奖励就行了。


找了一会儿就找到了这个,通过物品列表文档可以知道920006就是醉棍秘籍,后面那是个啥就不管了。我们新增一个奖励事件,ID990036,把秘籍写里面:

点解释看没错就点保存吧。
于是秘籍就被放进了奖励列表里面。


接下来就是最后一步了,把奖励事件塞给NPC。我每个地图事件都会留一个存档,反正存档位置这么多随便用。我每个图的杂货商人都去对话一下,通过对话来找他们在大地图对白里的位置。举个例子,例如杜康村的杂货商人:

OK,我直接去大地图对白文档里找这句话。如果你跟我一样喜欢繁体字的话,mod最好也用繁体字的,不然放到游戏目录里面会让游戏变得很别扭。改mod的时候也要注意字体。打繁体字很简单,搜狗输入法就行。例如你想打杂货的繁体字,输入zahuo出来了搜狗的选字,右键点一下看到菜单里面有简繁切换,选繁体字(常用)即可。利用搜索功能:

双击打开这个事件看看:

最下面有个 获取奖励代码 把我们之前写好的奖励事件ID填在这里就可以了。
依照上面的办法,把三个主城的杂货商也一网打尽,之后就要生成MOD了。
点击生成MOD数据就搞定了。点是,然后再目录里面找到我们前面改过的所有文档,挑出来看看:
BattleAbility.txt、ItemDATA.txt、MapTalkingManager.txt、RewardDATA.txt、RoutineDATA.txt,就这5个(完美主义者还多一个AbilityBookDATA.txt)。挨个打开看看你改的内容还在不?
用Mod编辑器有个毛病就是会在每个文档最后多出一行空行出来,我不知道要不要删掉,但是我都会手动删掉哪行空行。
把上面那5个文档处理好之后放到游戏文件夹的Mod路径下面,我们的工作就完成了。

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