和其它的同类型游戏不同的是在航海王强者之路拥有独特的阵型,使用的是6个队员加一个替补的模式,可以更加灵活的进行队伍的搭配,玩法更加丰富。
6+1模式,即6人阵+1替补。
这一模式,为鼓舞(乔巴、可雅、微微、伊万科夫等)进一步加入队伍
和群攻流的崛起带来了新的契机。
你会发现紫色伙伴的潜能均从2、4、6、8、10阶
变成了1、3、5、6、7、8、9、10阶
橙色伙伴也从6种潜能变成了9种潜能。
变化中有一项共性就是所有的伙伴都增加了:
延命6:生命+9000(8阶);
英勇8:攻击+1600 (10阶);
而原先的气场4:
初始怒气+3(4阶)第一轮可以发怒气技能→气场3:初始怒气+3(5阶)
这也就是说,原来的伙伴进阶4阶可以做到的事情,现在需要更大的成本来完成。
然而这个成本要如何去弥补呢?
我想这也就是我在前面说的为鼓舞的进一步加入队伍带来了契机,
同时,由于二鼓舞或者三鼓舞,像艾尼路、月光莫利亚、鳄鱼等群攻伙伴的价值
得以更好的体现;
当然了,玩不同的伙伴搭配,这样的游戏才更加丰富多彩,这里就不多加描述了