阴阳师最强单体爆发式神是谁,谁才是最高单体输出?

作者: 不详 2016/10/25 18:35:52

爱的运气略差的筒(fei)子(qiu)们请原谅我把2个SSR放入了这个比较贴中,但是本着一步到位的原则,既然比较自然是拿在单体输出领域最有竞争力的式神,其他的一些没上榜的单体输出要么是面板较差(小鹿,首无),要么是慢热不适合当前节奏(吸血姬,酒吞),要么是纯粹看肤色的式神(对就是你脸狐别瞅了),要么是虽然技能伤害合格但没有其他的被动或者机制来进一步加强单体伤害(茨木)所以着重对这3个单体输出中的佼佼者进行一波分析和比较

培养单体式神的重要性(主要是斗技,PVE群体依然更吃香)

随着斗技中玩家御魂的提升,群攻的意义已经从击杀开始转向压血线,但任何伤害在完成了一次击杀前都无法对战局有影响。甚至因为镜姬、阴阳师被动的存在,群体攻击(尤其是多段)反而会起到一些不利于自己的效果。在面对复活流的时候,如果不能控制或者点杀对手的复活式神,那么一切的击杀都是在给对手回火。这时候,定点目标的单体点杀就显得非常有必要了。单体伤害加成系数要比群攻高很多,容易形成点杀让对手快速减员,并且可以自己选择对手最薄弱的位置。比如最优先的击杀一般是对手的1速拉条,这些速度飞上天的式神往往会牺牲很多的御魂属性来换取速度。当然,因为单体伤害会被椒图完美克制,所以群体伤害依然是需要留一手的。

所以对于目前单体式神的期望定位,就是在出手的瞬间可以打出最大的伤害,让对手形成减员。

因为本人非数学专业,写不出高大上的公式和函数,所以在开始比较之前必须要先把定量确定下来。对于这3个风格迥异的单体输出,不可能给他们配上一模一样的御魂,所以只能用楼主自己的式神作为参考依据给他们“定制”一套强大的后期御魂搭配。

以下的御魂搭配也是我强力推荐大家的一个思路,因为培养单体原本就是应对后期斗技,所以所有的数据考量都以6星御魂为标准,并且会考虑到副属性的堆叠(这也是后期御魂主要的培养方向)。

攻击力估算数值的依据:

本人的6星茨木,,4破势+2暴击,1,2,4为6星攻击主属性,6号位6星暴击率,3号位5号位是5星+9,副属性着重堆了暴击伤害。

攻击7800, 99%暴击,193%的爆伤,翻倍后2.5万左右的血。

然后第二张图,6星鸟姐,带上和茨木一模一样的御魂。这张图强调的是攻击成长带来的属性差异。

可以看到攻击力下降到了7500左右。

下文中的3个单体式神都默认为1、2、4号位为攻击力。差异主要是在6号位和副属性,攻击力其实都是差不多的。

以下只讨论3技能的输出期望值!而且全部采用升满到5级的数据,也就是120%的伤害提升。

正文开始

白狼:

搭配:4破势+2暴击。6号位选择89%暴击伤害,然后通过副属性堆叠30%的暴击,这样达到10%+30%(3技能)+30%(御魂套装)+30%(副属性)=100%的暴击。

攻击力设定为:7500 (白狼攻击成长跟鸟一样(感谢Shibuyarin验证)这里就取7500)

伤害预估值(对0防御的目标)=7500*237%(技能加成系数)*(150%+89%)暴击伤害*140%(破势效果)*120%(满级技能)=71370

伤害预估值(对50%减伤目标,约等于40级的脆皮式神的防御力):71370*50%(防御减伤)=35685

伤害预估值(对70%减伤的目标。约等于10层大蛇和肉式神的防御力):71370*30%(防御减伤)=21411

*以上伤害均默认为触发破势。不触发破势的话伤害明显没有竞争力。

*以上伤害并没有计算白狼的被动。因为30%概率并不高,并且无法在第一回合触发,20%的暴击伤害加成也不算特别明显。当然最终比较的时候一定会把被动技能考虑进去。

*本人选择破势并没有选择网切,是因为大部分情况下单体式神的目标都是高血线式神。而且。。。我真的不知道网切这个20%破防到底要如何计算。

荒川:

搭配:3暴击套。6号位选择89%暴击伤害,然后通过副属性堆叠35%的暴击,这样达到10%+10%(觉醒送的)+45%(御魂套装)+35%(副属性)=100%暴击。

攻击力设定为:7500(其实荒川的攻击成长也是偏低的,比白狼还要低一点点(感谢Shibuyarin验证)。。。不过还是先暂取7500,因为其实并不影响最终的结论)

伤害预估值(对0防御的目标)=7500*264%(技能加成系数)*(150%+89%)暴击伤害*120%(被动效果)*120%*(满级技能)=68144

伤害预估值(对50%减伤目标,约等于脆皮式神的防御力):68144*50%(防御减伤)=34072

伤害预估值(对70%减伤的目标。约等于肉式神的防御力):68144*30%(防御减伤)=20443

*荒川的被动是暴击后的伤害提高20%, 不是暴击伤害提高20%。

*以上的伤害无视血线。

妖刀姬:

4针女+2暴击。6号位选择55%暴击率,然后通过副属性堆叠3%的暴击,和大约40%左右的暴击伤害。这样达到12%+30%(御魂套)+55%(6号位)+3%(副属性)=100%暴击。

(特别说明一下副属性的选择。我的第一期帖子有明显分析过暴击伤害在后期的收益是远大于攻击力,特别是在100%暴击的情况下,但这个游戏没有+暴击伤害的御魂套装,所以采用了用套装堆暴击,副属性堆暴击伤害的思路。另外,虽然说堆攻击力的话可以提高针女伤害触发上限,但斗技中针女的伤害都是按照10%血量触发的,不可能达到上限。6星式神针女触发上限在9000左右,要达到上限目标的血量必须超过9万,在斗技目前来说不现实。)

攻击力设定为:8000(全游戏最高的攻击成长,略超过茨木)

伤害预估值(对0防御的目标,不触发针女和被动)=8000*300%(技能加成系数)*(150%+40%)暴击伤害*120%(满级技能)=54720

被动伤害(无视防御,无视血量,不会暴击)=8000*40%*120%(因为是6刀,每刀20%的概率触发)=3648

伤害预估值(对50%减伤目标,约等于脆皮式神的防御力,血量设定在2.5万,针女触发3次):54720*50%(防御减伤)+3*(25000*10%)+3648=38508

伤害预估值(对70%减伤的目标。约等于肉式神的防御力,血量设定在6万,针女3次):54720*30%(防御减伤)+3*(60000*10%)+3648=38064

*副属性设定为40%暴击伤害是因为本来暴击伤害的数值加成就要比暴击率高一点。对于副属性也是一样,本人强化了4次的暴击伤害可以加到19%,而我见过别人加了4次的暴击率加到了16%这样。

*针女取3次触发是期望值。实际上下限差别巨大,尤其对于高血量目标。这个很好理解就不赘述了。

伤害制造方面

对于任何血线脆皮式神:妖刀姬更胜一筹!

对于任何血线肉式神:妖刀姬伤害明显提升!差距非常明显!(主要是针女的优势体现)

对于血量大于70%的目标:破势白狼略优于荒川,伤害差距在5%左右。

对于血量低于70%的目标:荒川明显优于白狼。

妖刀姬第一单体伤害毋庸置疑!撒花!更不要说她在副本和狩猎中的恐怖表现!妖(zhen)刀(nv)万岁!

生存方面

白狼更好。荒川自带自残debuff,妖刀姬C生命C防御脆如纸片。当然3个人都很脆,只是除了白狼以外的2位真的是弱不禁风。

御魂搭配难度(成长曲线):

妖刀姬:低,一套100%暴击的针女套就可以发挥极大的威力,副属性仅仅是锦上添花。

荒川:高,需要6星爆伤支持,副属性也要堆叠到35%的暴击。

白狼:高,同样是6星爆伤,副属性需要30%暴击比荒川略低。

所以在大家还没有获得极品御魂的时候,妖刀姬的表现要好得多!随着爆伤和暴击率的提升,白狼和荒川输出会有比较大的提升,可惜还是会略输妖刀姬!

综合比较

妖刀姬:最强单体输出,外加伤害溢出的收割机制,爆炸伤害就是你了。但是!针女会被地藏像完美克制,所以选择妖刀姬的时候务必要带上一位单段伤害的式神。同时,因为6段伤害的机制,如果砍在椒图+爷爷的阵容身上。你懂得。

荒川:无视血线的高单体输出,并且普攻也享受被动加成所以伤害很高。无明显御魂克制。

白狼:带破势的话对于满血目标伤害非常高。被动触发后可以进一步增强伤害,并且击杀后增加60%行动条的机制让其成为真正的连环杀手!斗技中可以在白狼后面配一个拉条让白狼击杀后再拉条30%形成double kill!无明显御魂克制。

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