荣耀战魂在2月28日开启了新一轮的更新。这次更新除了修复了以前的bug外,还为玩家带来了什么呢?大家别急,让小编来告诉大家吧!
专长
Shugoki
修正了一个错误,导致球员失去“难杀”的特长死亡。
Orochi&Berserker
与他们的效果区(AOE)地面的修改bug如果玩家停止移动,功能不工作
Orochi的指甲炸弹和Berserkers眩晕陷阱专长现在应用他们的伤害效果正确的角色谁触发陷阱,但停止移动陷阱,因为它的意图。
Valkyrie
Valkyrie血腥的壮举现在触发所有类型的杀死,因为它的意图。
狂战士,军阀和Valkyrie
调整了“Rush”Feat动画转换bug从空闲到冲刺动画
斗争
所有战士
我们将保护机制恢复为Beta行为,以使其成为更有用的技能。如果您在Guardbreak启动期间处于Guardbroken状态,则Guardbreak不再是无法应对的。
不能被阻止的攻击,因为它们太快不再显示Unblockable攻击反馈。
固定相机剪辑问题与墙上执行
和平护士
在测试期间对和平守卫进行了一些调整,这造成一些错误和意外的更改。我们正在改变她的一些行动,以按照设计。
修复了Peacekeeper Guardbreak和Bleed堆积错误
刺激1施用2mg + 15滴血dmg超过10秒
刺2施用2mg + 12滴血dmg超过8秒
刺激3应用2mg + 9渗透dmg超过6秒
血流损伤现在叠加了总共36 dmg,在Beta这总数更高(45dmg),但已经减少了平衡以及伴随的错误修复
增加了维持和平攻击攻击的范围,以修复错过的刺,因此不应用Bleed的问题
刺入范围从1米增加到2米
改变了和平轻攻击的射程。她现在可以在结婚后连接轻攻。
正常轻型攻击的射程增加0.25米;从2.75m到3m
Berserker&征服者
轻攻击恢复减少,以防止自由防护块上。这从来不是预期的行为。
Berserker的轻型攻击和链式轻攻击恢复从900 ms减少到700 ms
征服者的轻型攻击和链式轻攻击恢复从900毫秒减少到700毫秒
以上就是小编为大家带来的荣耀战魂2月28日更新说明!更多相关资讯,敬请关注东坡下载!