龙之谷手游目前有四个职业,有玩家问弓箭手这个职业怎么样呢,弓箭手转职转什么好呢,今天小编要给大家带来的就是弓箭手的转职分析。
1、弓箭手一转职业分析
弓箭手是一个远程输出职业,但又不只单单是远程输出那么简单,因为当你升至15级后,弓箭手的后续发展就有了一些变化。
弓箭手的一转方向有箭神和游侠两个方向,如果你喜欢做一个标准的远程输出,那么箭神是你的不二选择,箭神拥有同等战力下几乎最高的单体输出能力,技能范围远,输出环境安全。
而另一个转职方向游侠变化很大,除了普攻是中距离输出之外,主要技能都是在近距离进行输出,灵活性非常高,不过作为近战输出,输出环境就相应的有些不安全,需要较高的操作水平。
PK能力上当然是游侠更胜一筹,非常灵活,各种反击技能和近身技能连招,并拥有中距离输出的技能进行搭配,操作好的游侠非常强力。而箭神则比较怕近身,需要和对手保持距离,虽然拥有远程自瞄技能追踪箭和几个逃脱技能,但总体来说容错率比较低。
2、箭神的技能选择和二转分析
因为游侠更偏重于PK,因此推荐前期选择转职成为箭神,刷图能力更为强一些,远距离就能清掉大部分的小怪。在刷图的五个主动技能上推荐选择聚能射击,飞空连射,集中射击,追风箭,迅捷箭这五个技能,伤害很足,包括的超远程和中距离的输出,追踪箭距离远能自瞄,但是伤害不太高不考虑带。打团本时可以替换迅捷箭为瞄准,增加团队输出。增益状态技能推荐携带鹰怒和精确瞄准。加点除了增益技能点数能加就加外,主要就加这些输出技能,其他技能除了被动技能要点出外,不用的完全可以不加。
如果选择去打PVP的话,那么推荐携带两连射、多段射击、追踪箭、怒气爆射、集中射击五个技能,主要以绕柱子,放风筝为主。加点上除了这些技能外,增益状态技能要带鹰怒和精确瞄准,此外那些闪避浮空反击防御等被动技能能加就上,虚晃一枪、三角箭也要加满,减少CD。
箭神二转可转为魔羽和狙翎。箭神二转后的职业在副本中的输出都比较爆炸,技能范围远,输出环境较为安全,副本输出能力可以称为第一也不为过。那么两者之间有什么区别呢?相对而言,魔羽的AOE能力更强一些,包含二段伤害,更适合清理大范围敌人。而狙翎进一步强化了攻击距离,致命一击更容易触发,可以说进行单体输出时更为强势。有一些控制技能,可以在副本中起到辅助的作用。不过两者的PK能力都比较弱,面对其他职业的二转之后的穷凶极恶,魔羽和狙翎技能不容易命中,即使操作能力相同,也很容易被虐。
3、游戏的技能选择和二转分析
如果想要提前熟悉游侠技能,先转职成为了游侠,因为游侠拥有很多触发式技能,可装备的技能不算太多,因此在选择上就没那么纠结了。刷图的五个主动技能上推荐选择多段射击,捆绑射击,箭雨,爆裂踢和螺旋风暴,三个增益状态技能精神爆发式必备的,精神放逐和鹰怒则看看团队构成来选择,单刷的话带精神放逐就好。加点方面,除了主加上述的这些技能之外,还要加螺旋踢和双飞腿,其他闪避翻滚等被动技能点出一点就好。
如果选择去打PVP的话,那么推荐携带螺旋风暴、多段射击、旋风飞腿、踢射,强旋风腿这五个技能,没有学会旋风飞腿可以用爆裂踢来替代。加点上除了这些技能外,还要主加增益状态技能以及螺旋踢、双飞腿、鹰击长空、星云枷锁这些技能,弓箭手页面的那些闪避浮空反击防御等被动技能也要能加就加,减少CD。
游侠二转可转为风行者和影舞者。两者的PK能力都比较强。相比较来说,风行者人如其名,机动能力、控制力和攻击范围得到进一步加强,而影舞者的攻击能力更高,闪避能力也得到了一些提升。两个职业的所属技能都可以加满。
在刷图能力,其实风行者和影舞者的伤害都不低,但因为是近战,同时身板也有些脆的原因,输出环境并不是太好。